※ 引述《visa9527 (高級伴讀士官長)》之銘言:
: 昨天弄出一隻 141X 的水箭龜,技能是 Water Gun + Hydro Pump
: 之前也有一隻 140x 的水伊布,同樣是 Water Gun + Hydro Pump
: 可是水伊布的血整整比水箭龜多出 50%
: 想說是不是攻擊力的差別,但是用水箭龜去打 16XX 卡比獸
: 並沒有比水伊布更快打死卡比獸,反而血條掉超快,因為本來就血少
: 感覺起來水箭龜的防也沒有明顯較高
: 在相近 CP 又相同技能的情況下
: 不同的寶可夢關鍵是看誰血比較多誰就比較有利戰鬥嗎?
: 其他的攻、防體質在戰鬥中影響並不大?
: 還是說水箭龜有其他推薦的技能組合?
: 爬文有說到 pokemon go 並沒有攻速這項特性
: 所以理論上兩者的小招跟大招只要技能一樣的話速度應該也一樣快吧
: 應該不是水箭龜噴水槍的速度比較慢造成的
簡單說,水精靈什麼都soso就是血太多,打的慢沒關係,別人打他更慢,這遊戲設計就是
小技都不痛,所以比誰能有更耐打有更多機會出大技就是嬴
另外cp就是基礎能力公式乘等級,所以你會發現同cp下越爛的越強,因為他等級已經拉很
高,不信你那天遇到cp500的坡坡可以試試用cp500的快龍打,會輸坡坡
作者: popopal 2016-10-18 18:46:00
基礎值防(龜/水) < 血(水/龜) 水精血多就耐磨但龜龜太帥了 尤其射水槍時...
作者: popopal 2016-10-18 18:51:00
我覺得有霸氣 別亂想= =
CP就是 攻/防/體 的函數 那就是個結果等級高並沒有任何優勢之處啊噢xD 接的好像有點剛好,我是指原文
作者: popopal 2016-10-18 18:56:00
因為CP500的啵啵等級很高 快龍很低 除了訓練應該遇不到
難怪道館訓練時cp1千的大拉達打2千的卡比還蠻好打的
不他的原因完全不對,不是CP影響而是傷害公式裡面有等級係數,這才是主因等級係數影響其實也不顯著,能力分配才是重點
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 19:10:00結論錯誤 CP差不多情況下 沒有剋屬就只看技能強弱你舉的例子 如果都抽非最爛技 快龍還是會贏波波甚至大部分情況不閃直接打都贏
作者:
imindflow (imindflow)
2016-10-18 19:12:00有戰鬥模擬器,跑一下就知道了,已經打臉很多人了怎麼還是有人繼續出來打, 推k
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 19:13:00作者:
imindflow (imindflow)
2016-10-18 19:15:00剛用6級快龍打30級波波,都不閃,也是快龍贏閃大招就贏更多了
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 19:15:00波波CP跟快龍一樣代表波波等級一定高很多,可是他基礎值低太多 是乘上較高的等級係數才會使CP一樣這在計算傷害的時候跟高基礎值,低等級乘數的快龍比沒有
作者:
imindflow (imindflow)
2016-10-18 19:16:00cp就是戰鬥力,不看這個要看什麼..
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 19:17:00明顯優勢 你只是靠等級拉回先天劣勢而已 波波就是波波
我之前是打輸原來是技能問題抱歉,不過我舉例是強調等級與cp的關係拉
作者:
imindflow (imindflow)
2016-10-18 19:17:00當然開放pk大概會灌滿,還是原來能力就高的會贏,是想解釋在同cp下有時爛怪會贏是等級影響
作者:
keith291 (keith)
2016-10-18 19:22:00同CP下會贏只因為兩點:有閃招 或 技能好等級高低沒有什麼用,1x100跟50x2一樣 不要再朝三暮四了
作者:
ajim36 (阿泰ㄚㄚㄚ)
2016-10-18 19:41:00波波心裡苦,波波不說
第二段不對,真正的原因是兩隻怪對打,在攻擊的傷害多寡裡會含有等級差的變因係數在。
作者: hoks (魯霸˙矮個兒) 2016-10-18 21:53:00
龍捲風波波打鋼翼死光快龍也許能贏...
作者:
magicqw (為人正直)
2016-10-18 23:40:00何苦為難波波
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-10-19 07:32:00沒遇過500波波