Re: [閒聊] 屬性相剋是不是太低?

作者: xobear (圈圈叉叉的熊)   2016-10-20 21:03:24
※ 引述《otis1713 (segayu)》之銘言:
: 如題,原作當中屬性相剋還蠻吃重的,例如普通跟格鬥無法擊中鬼系,剋屬傷
: 害系數好像是也沒現行這麼低,如果把這些設定套到go上會不會比較好玩,比
: 較不會滿街都是卡比快龍?不然說真的現在道館打到有點無聊,感覺沒有像以前
: 那種為了挑戰道館特別去抓特定屬性pm在把他練起來的成就感,通通都拿廚
: 獸輾過去就好了。
剋屬只有1.25倍的原因,我想有幾點原因:
1.
go打道館可以圍毆,剋屬2倍的話根本不用守了。
不過我覺得go的圍毆設定很爛,後進玩家會先扛下守方已經打出去的傷害。
這一點都不合理啊!飯還沒吃就先被毒死的概念…
這種情況下,兩倍剋屬可能會發生還沒開打就被噴死的情況…
2.
本傳是回合制遊戲,而且有四招可以選,先攻順序影響很大。
就算是屬性被剋,很多怪都會學反制屬性的招式。
先攻還是有機會先打趴或先睡了對方,這種情況,兩倍剋屬可以豐富戰術多元性。
go基本上是打木樁,而且你已經知道對方屬性了。
兩倍剋屬就跟切菜沒什麼差別。
3.
本傳換怪除了用特定招式之外,要犧牲一回合讓別人打。
go換怪頂多是被尻一個小招。
一樣被打一下,本傳不死也去了半條命。
換怪的成本很低的情況下,更容易針對對方屬性來克制。
以下個人幻想文:
在我看來,強化屬性相剋是為了豐富遊戲的戰術多元性。
那阻礙這個目標的東西都要拿掉。
1.
道館拿掉圍毆機制,一對一單挑就好很簡單。
另外再做可以圍毆的活動或任務。
2.
或是開放大家最期待的對戰模式,剋屬倍率與道館脫勾,另外計算。
道館就跟現在一樣,和公園阿伯一起同樂就好。
3.
不然就是打道館要有更多未知數。
例如隱藏道館的怪,或是只露臉一隻,挑戰後道館出怪順序隨機。
同時增加換怪的成本,比如換了要等4, 5秒鐘才能上場。
在這種需要同時準備應付多種意外的狀況,兩倍剋屬才會有戰術上的意義。
不然現行的遊戲系統下用兩倍剋屬,防守放卡乘快和四聖獸就沒太大差別了。XD
:
作者: watashiD (watashiD)   2016-10-20 21:08:00
現在只能坐等玩家對戰出了
作者: fragmentwing (片翼碎夢)   2016-10-20 21:18:00
對了借問一下,為什麼會有那種一點進去就一口氣連死三隻的情況
作者: oyabun   2016-10-20 21:18:00
隱藏怪很有挑戰性
作者: horseorange (橘小馬)   2016-10-20 21:21:00
因為你慢進場前面視為你在發呆 所有傷害都要接下去
作者: w538122 (阿蓋)   2016-10-20 21:21:00
隱藏也沒意義 還是快卡水椰圍毆就好...說實話打道館挑怪有點麻煩 我都直接用自動排的隊伍打
作者: Axcic (GLASS SKIN)   2016-10-20 21:23:00
增加換怪的成本不錯,不然攻方太強勢
作者: mepass (努力浪費人生)   2016-10-20 21:33:00
圍毆真的太瞎 晚進去還沒出招就撲街了
作者: alumico (キラッ☆キラッ☆)   2016-10-20 22:19:00
守方有error大法 無敵且不可破
作者: ghkckhg (名字背過又忘記)   2016-10-20 22:41:00
推分析正確
作者: PR58 (PowerRanger)   2016-10-20 23:11:00
我覺得只露臉一隻不錯
作者: dofay1014 (風)   2016-10-20 23:27:00
露一隻不錯!
作者: duvw (duvw)   2016-10-20 23:48:00
只露玩家頭像就好了啊
作者: aisitelu (無)   2016-10-20 23:51:00
就算不露臉 目前一半以上都卡比跟快龍水伊布吧
作者: bye2007 ( )   2016-10-20 23:53:00
還有乘龍啊
作者: abev66 (WAYNE 韋恩)   2016-10-21 00:16:00
命薄的真的一進去就被噴死啊QQ
作者: tracheids (大雄)   2016-10-21 00:22:00
所以進去的第一隻,都選非第一線的,不然進去被秒傻眼
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-10-21 00:25:00
道館不會改了,它是糞N耶對戰方式改變或增加新模式運用來分散道館影響力可能性還比較大..就算不是糞N,遊戲公司也多是走這種手法,讓屎慢慢邊緣化比鏟掉一沱屎簡單沒有副作用... 但是,它是糞N耶!
作者: s678902003 (科科)   2016-10-21 00:59:00
光屬性相剋就這樣了,好奇如果撐到第三世代的PM,他們要怎麼處理請假王的特性...感覺不是就不管特性變廚獸就是乾脆挑過這隻XD跳過這隻*
作者: duvw (duvw)   2016-10-21 01:21:00
百變怪 忍耐龍 畫家狗 都做不出來的...
作者: smonke (小象邦邦...)   2016-10-21 02:26:00
連道館都可以搞成這樣了~還期待PvP嗎...@@?官網寫的JH本人講的那些有的沒的 他也沒說什麼時候保證弄好,到時候沒弄出來隨便唬爛個技術難度高,開發延遲或或像現在這樣打死不回應,弄個不痛不癢的小改版..混過去就好像大學生交期末報告,教授已經給高分過了,雖然期末告才完成 10% ...不過大概不管教授怎麼問,就裝沒聽到反正成績都已經送出去了,還會想作一份90分的報告嗎?

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