Re: [情報] 新版對戰/訓練系統更動

作者: visa9527 (高級伴讀士官長)   2016-11-08 09:58:37
其實我不知道玩法一直在改變到底是能吸引新手還是趕跑老手
打塔在玩家間的主流變化大概是這樣
攻塔6 守塔1 時代
一開始大家的寵都不強,玩家數量多所以道館各種顏色都還在輪
當時拆塔效率遠勝守塔,玩家主流就是拆其他顏色的塔
為了練強力寵,大家開始挑 IV 高的進化升級,CP 高 IV 低被視為無用
後來玩家開始減少,紅藍顏色塔撐的比黃色久,紅藍隊玩家只能拆少數黃色跟對手的塔
開始有人嘗試訓練,發現使用低於第一隻 CP 時最多可以得到 1000 的聲望
於是大家又開始嘗試收集中低 CP 寵,IV在這一塊相對不重要了
然後洗技能也開始被重視,因為技能正確才能剋,才會有效率
另一方面就是泡泡守塔法被開發大量運用
攻塔6 守塔6 時代
顏色不平衡造成新手玩家選到熱門顏色時很難攻塔又很難守塔
於是 N社就調整守塔也可以放 6隻寵,泡泡守塔因為要挑六隻變麻煩
本來以為這樣對新手可以平衡生態,誰知道是紅藍隊妖塔的開始
因為顏色已經不平衡了,每一個國家大概都是紅隊或藍隊其中一隊人最多
守塔效率不低又撐的久,造成熱門隊玩家長期把持塔,其他隊玩家拆的辛苦又疊不久
放進塔裡守塔的寵開始制式化,快卡乘之外沒啥特別的了
尤其鋼翼快龍在這版翻身,CP高又擋的比龍息久,踩著卡比的屍體坐上位
結果還真的有人把鋼翼戰隊灌好灌滿去卡上層領多個皮幣
攻塔倍增守塔減半時代
現在這個時代攻守的效率拉到四倍以上差距,因為 N社發現前一版改反而破壞平衡
新手玩家都往熱門隊伍集中,這肯定又不是他們想要的
所以就改成拆塔效率倍增,這樣玩家就會往其他隊伍流動
守塔效率減半,就很難再有人疊高領一堆皮幣
每21小時領一次錢,對 N社來說間隔是固定的,但是玩家領的量會影響課金意願
疊高代表他一次可以領比較多,對 N社來說收入就減少
改成現在這樣易攻難守,可以預期變成每個玩家都領不多了
只是這一路打下來,老玩家被整得滿慘的
每一個時代都去拼當時期最有用處的寵跟牌組,然後一改就廢了,它更新頻率又快
玩家無所適從....不知道自己的隊伍現在編排好下一版會不會變智障佔空間
例如曇花一現的守塔王座鋼翼快龍
還有板友幫主力戰隊壓等,把星塵拿去充高 CP 守塔寵,現在應該整個傻眼
這種短期規則改來改去也許一時之間能救救新玩家,不過長久來看被惡整不爽的會更多
另外可能就是像我這種星塵存了五十萬以上的,因為規則常常被改
主力灌完後根本不知道剩下要怎麼用,灌在什麼寵上比較適合
不過常改規則有個好處就是玩家比較不會制式化
死忠狂熱玩家應該會繼續去尋找在這個時代最有效率的作法
畢竟這遊戲除了打塔外收集來的寵根本沒啥用處,只能繼續在這裡找樂子催眠自己
作者: roga (任性)   2016-11-08 10:03:00
作者: popopal   2016-11-08 10:03:00
是籃隊被整很慘吧 紅隊不管6訓練還是推塔都吃香
作者: shiang0114 (純喫茶男孩)   2016-11-08 10:05:00
黃隊無感
作者: Dorapedia (哆啦)   2016-11-08 10:06:00
身為紅隊必須推樓上,還好當初選紅...*樓樓上
作者: popopal   2016-11-08 10:06:00
而且你說領得少 不見的 我領80+的速度更快
作者: sunlman (小人)   2016-11-08 10:07:00
老玩家(x) 藍隊玩家(o)
作者: popopal   2016-11-08 10:07:00
我都有固定在拆塔 從以前到現在藍隊沒超過5層
作者: hidog (.....)   2016-11-08 10:08:00
還好當初選紅隊+1 當初猶豫紅藍超久最後覺得火焰鳥很像海賊王裡面的不死鳥馬可 就選他了
作者: hahaha81 (哈哈哈掰一)   2016-11-08 10:09:00
popo是什麼隊?
作者: wassig (漾)   2016-11-08 10:09:00
"每一個國家" 這句話在我們這邊不適用喔~ 我們這三色平均而且我之前去美中丹佛也是三色平均、紐約也是每個陣營的駐紮地距離車程也不到十分鐘
作者: hahaha81 (哈哈哈掰一)   2016-11-08 10:10:00
好險我都練有愛的 怪力 雷丘 妙花 噴火龍 ...
作者: wassig (漾)   2016-11-08 10:12:00
應該說我們三色妖塔數量平均,人數我不敢說
作者: ptc2 (大嘴二號)   2016-11-08 10:14:00
練有愛的+1 哪一個遊戲不是一代patch一代神 XD
作者: Rigaudon (四海之內反***者皆朋友)   2016-11-08 10:14:00
有差很多嗎,頭鎚卡比和鋼翼快龍還是守塔首選,你要放塔就是這兩隻,沒有其他隻比這兩隻擋得更久,只是一天領的皮幣從80變40,守塔方式和投資對象都不變啊。攻塔6隻要養起來本來就很快,北投蹲兩個禮拜6快就有了,守塔要養的角色至少10隻起跳,好歹你也養滿10隻頭鎚卡比
作者: hidog (.....)   2016-11-08 10:17:00
這遊戲的神一直都是快卡乘沒換過XD
作者: Rigaudon (四海之內反***者皆朋友)   2016-11-08 10:17:00
再來說現在改版再打壓玩家吧XD
作者: wei371114 (老王)   2016-11-08 10:17:00
應該說是拉近一線守塔寵和二三線的差距 首選自然還是首選
作者: hidog (.....)   2016-11-08 10:18:00
如果是戰力來講 一直沒變過差別在於同樣的怪去推塔/堆塔的效率差很多
作者: wei371114 (老王)   2016-11-08 10:19:00
以前三層塔必打兩次第三層 現在可以12->123拆完 高塔的影響力下降
作者: popopal   2016-11-08 10:19:00
現在就是要賺年終 讓你們塔不高 其他玩家覺得終於可以打塔了 只要那些玩家多個1-2成買幣就荷包更滿
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-11-08 10:20:00
我家這邊塔都被黃色壟斷耶
作者: WeiMinChen (無)   2016-11-08 10:24:00
黃隊無感 不管在哪個META都一樣慘只有幾次深夜在五股看到黃妖塔
作者: great5566 (偉大的5566)   2016-11-08 10:28:00
現在這樣改 現有的寵已經都不需要練了 反而中等cp大概約1000-1800左右的特好用
作者: w538122 (阿蓋)   2016-11-08 10:34:00
黃隊繼續每天10元的生活
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2016-11-08 10:46:00
黃隊有感 至少不會下班想領點金幣 滿滿都是7層以上藍塔.
作者: SiFox (疝氣の嚕嚕米)   2016-11-08 10:47:00
每天10摳
作者: beartsubaki   2016-11-08 10:54:00
無感練你有愛的寵物就不會覺得被N社改得團團轉了
作者: yjlee0829 (Pony)   2016-11-08 11:02:00
藍隊很難訓練QQ
作者: shin30 (shin)   2016-11-08 11:06:00
訓練改這樣根本不想訓練..還是拆別人家實在
作者: tsming (斷水流大師兄)   2016-11-08 11:12:00
別把蹲兩個星期這種事講的很簡單好嗎XDDD
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-11-08 11:24:00
其實改善都是樂見其成
作者: Dorizy   2016-11-08 11:26:00
無感! 反正平常也只是領10~30元
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-11-08 11:26:00
不就是貪字害了灌肛液的玩家
作者: Rigaudon (四海之內反***者皆朋友)   2016-11-08 11:27:00
灌鋼翼哪裏貪?你要疊5層以上的塔鋼翼還是入住首選啊?龍息快龍要灌滿6隻又不難,龍息滿了當然要灌鋼翼佔高塔不然你是會灌7隻龍息快龍嗎?
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-11-08 11:29:00
會灌肛液的都是想佔高樓放被踢啊,
作者: Rigaudon (四海之內反***者皆朋友)   2016-11-08 11:29:00
灌滿攻塔6隻以後多出來的星辰就只能灌守塔的,頭鎚卡比和鋼翼快龍就是首選,不灌這兩隻,你難道要灌拉達?那邊講每天只能領10元就很好笑,沒人打的塔放頭鎚卡比疊三層以上要撐10分鐘不難,攻塔容易了不代表你有別的角色可以選則投資星辰
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-11-08 11:35:00
一隻卡比被快龍打40secEND,三層從來撐不了10min,那要四層.而且是糞改惡之前的事,現在至少折半時間
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-11-08 11:36:00
慶祝良性改版,立馬追加課金
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-11-08 11:37:00
說沒用的,是說強寵多撐的時間效應在整體nerf下可忽略了.是贊同的,跟本性毀滅僅存的遊戲性. 現在你練寵抓寶,除了貼LINE或上來假健檢真炫耀,已沒其它用途.
作者: ptc2 (大嘴二號)   2016-11-08 11:38:00
本來想小灌個比鵰拉達當成訓練隊(無法抓到剛剛好CP的)現在也可以省下來了 就來灌有愛的 臭臭泥35等我來啦~
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-11-08 11:39:00
堆塔本來就讓貧乏的遊戲性,無用的低CP小可愛有點用途,現在
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-11-08 11:39:00
領完錢就繼續練功啊,不然看到妖塔功不練跑去推,又少練好多
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-11-08 11:40:00
是倒回到六快龍點點點END其它都不用時代.其實三層,六快龍跟本太多,一人兩快龍遊戲就結束.
作者: diefish0620 (陳死魚)   2016-11-08 11:42:00
練強寵沒用了,抓怪也不知道抓幹嘛的,沒動力玩
作者: flarecutter (flarecutter)   2016-11-08 11:42:00
又是一個以為三色不均的
作者: Federer4ever (費神)   2016-11-08 11:46:00
早上公出提早結束去推了一下 沒想像中難推啦 我一個人也是推了5層 上面還都放2000多的快卡狗 只是後來有人拆我就不打了 扣分真的是變很快…
作者: terry0201 (飛翔的大阪)   2016-11-08 11:51:00
我猜接下來只會看到三層卡比塔,然後推塔大家只用三隻快龍,PM GO只剩兩隻神奇表貝囉
作者: darkMood (瞬間投射)   2016-11-08 11:52:00
輕鬆玩就好,官方給你的東西從來就不要求拼命才好玩至於你說改了就廢了,至少也享受過一段快樂時光啦
作者: crazy8226 (crazy)   2016-11-08 11:54:00
輕鬆玩呀,偶而飛一下,或是偶而抓抓住家卡比,很輕鬆反正努力的人都白痴嘛,玩好玩滿
作者: swpoker (swpoker)   2016-11-08 12:07:00
其實開台到現在也不到半年,很說是"老"玩家
作者: tanchi (draftmania)   2016-11-08 12:11:00
訓練減半 留一堆CP800~1800的蓋塔戰隊現都殘血狀態 沒藥水真的懶得練塔了 練上去也是被秒推
作者: rockyegg (手裡拿著小皮鞭)   2016-11-08 12:46:00
是啦 就你藍隊努力 黃隊都在混 靠顏色賺這麼久了還不夠?黃紅都樂見改變就藍藍路在那2266 不就之前過太爽
作者: smallq (QQ)   2016-11-08 12:59:00
我沒影響呀~ 有愛我就練~ 每天都打公司的塔領個10塊不過高樓層的塔真的比較少見了~~
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 13:01:00
一直攻擊藍隊不知道是在悲憤什麼...訓練塔其實比打塔麻煩,有時候想領個10、20金,只能慢慢疊聲望,如果旁邊有人(組團)在拆,甚至根本擠不出位置;或是好不容易加了一萬聲望上去,被路過同色隊友佔走。一般正常藍隊玩家要領金幣根本沒比較容易好嗎。
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-08 13:05:00
明明悲憤哇哇哭的最大聲的就是藍隊 自己崩潰 說人悲憤XD
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 13:10:00
反應現實被說崩潰...某些人就只會攻擊特定顏色不想理性討論。以 “一般正常玩家” 來說,用6隻最強寵碾壓對方比較快,還是用低CP寵慢慢訓練比較快?在人多的區域的藍隊玩家,有時候想領金幣反而更花時間。不要只是一直拿偏僻地區的飛人塔出來打翻一船人,而且飛人是各色都有的。
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-08 13:16:00
打的快慢不是問題 打下來的塔能撐多久才是問題藍隊相對的人多 所以常常可以在短時間塞滿三人紅黃隊遇到的問題是連三人都塞不滿 就被藍隊一場解決 掉塔
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 13:19:00
在台北市人多地區才沒有撐得久不久的問題= = 頂多佔個兩三分鐘就回包包了。黃隊看狀況啦,紅隊哪有什麼塞不滿的問題,台北市也是一堆紅隊...
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-08 13:22:00
藍隊訓練上去5層up的道館 至少就能活20min~~半天不等藍隊訓練2000換來的是長時間的穩定 紅黃隊打個6000~10000
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 13:24:00
5層在台北市不會活那麼久,尤其熱門時段= =
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-08 13:24:00
三分鐘就被摸走 這樣哪比較花時間?
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-08 13:25:00
熱門時段 熱門地點 你覺得有討論的必要嗎?要賺金幣本來就是要盡量避免熱門時段地點阿
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 13:26:00
為什麼沒有討論必要?在那些區域的藍隊領金幣更花時間,還要被地圖砲?連澄清都不行,北打臉就說沒討論必要www*被自己去避開熱門時段和地點,然後怪別人組團蓋塔,這邏輯......
作者: keypad (A CUP OF TEA)   2016-11-08 13:28:00
藍隊要更花時間 紅黃隊就不用? 沒事就說什麼打不打臉 應該就只是想發洩情緒的吵架吧? 不是想找個共識好好討論吧既然如此 就此打住吧 你有你的觀點 我有我遇到的狀況 就降
作者: ForgerEames (造.夢)   2016-11-08 13:30:00
反正你的邏輯就是『我家附近的藍隊蓋塔蓋很爽=全台灣地區的藍隊都過很爽』,跟你解釋了人多地區的藍隊反而更難領幣,就開大絕說沒有討論必要www發洩情緒的不就是一開始就一直地圖砲攻擊特定顏色的人?(攤手
作者: isohera (土城加藤鷹)   2016-11-08 13:33:00
改都改了,不要再說顏色了,顏射我比較有興趣不好官方就改,是好事改的過程難免陣痛,傷了一些星塵灌錯寵的玩家
作者: yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)   2016-11-08 13:46:00
某人就是一直在那攻擊藍隊 根本不用跟他討論啦 早在我那篇就講過了 選顏色前難道有差別嗎 還不就喜歡哪色選哪色 一直跳針藍色妖塔
作者: crazy8226 (crazy)   2016-11-08 14:11:00
亂選又不會打道館的,連點族表示爽呀,三層能無腦點潮
作者: great5566 (偉大的5566)   2016-11-08 16:45:00
系統預設六隻 就狂點 我等下下班就去試試看 狂點不閃反正補藥復活一堆 狂點不費力 水精靈最好用XDDD
作者: wubai32 (小黑)   2016-11-08 16:47:00
不過前版本藍隊真的很佔優勢啦 只要肯在凌晨三點訓塔在台北領100圓沒問題 現在就懶的拼了訓塔浪費太多時間 到不如白天拆拆敵隊領40
作者: charles4483 (查爾斯)   2016-11-08 23:06:00
黃隊表示:你們有事嗎?
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-11-09 03:46:00
黃色肯在凌晨三點打,照樣能領超過十皮.
作者: berserk   2016-11-09 03:57:00
針對藍色一直攻擊是被欺負的很嚴吼 幫你QQ 真可憐

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