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目前已經確認百變怪變身後血量仍然維持百變怪的
來源 : #1ODl_PvJ
前言
各位小智小霞們大家晚安!
本魯嫩嫩在置底閒聊以及前輩們各篇百變怪專欄底下推文中發現:
有些訓練師同伴們的疑惑是,自己的百變怪變身後感覺體質大不如本尊
被摸幾下就屎翹翹惹之類的傳聞,因此激起本嫩求實心態,出門實測一番!
影片連結
https://goo.gl/j6iW6w
ps.我一直沒有開聲音玩的習慣也懶得後製配樂請多包涵 ..
實驗方法
因為本嫩包包裡只有僅僅一隻百變怪兒,因此只能拿他來當樣本惹
本次實驗目的是確保變身後的防禦及血量的關係
因此重點為:
1.百變怪血量、等級以及防禦需要和對照組一樣
(我的波波原本只有6等,為了實驗強化花了一萬多嗚嗚)
2.對照組需要和塔上怪一樣 (方便變身)
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百變怪 (hp:49):
http://i.imgur.com/fWr5cJ5.png
三圍 : STA ATK DEF Lv.14
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03 13 14
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波波 (hp:41):
http://i.imgur.com/ObkuqgA.png
三圍 : STA ATK DEF Lv.14
────────
03 0 14
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百變怪變身後的波波:
http://i.imgur.com/zLAqk2o.jpg
由Gamepress的cp計算器算出本嫩的百變怪變身後
cp應當為211;hp應當為41 (與對照組相同)
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首塔的波波:
http://i.imgur.com/sjliuda.png
三圍 : STA ATK DEF Lv.24
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1 2 2
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實測結果
進場後反射性閃躲前面兩下攻擊實在非常抱歉!
但是百變怪變身後的波波吃了一記回轉攻跟兩記衝擊後還有餘血(前面閃掉的跟最後一滴)
而白老鼠正牌波波則是吃下一記迴轉攻和一記衝擊後第二下衝擊就把他給掛惹
先說一下用簡易模擬器 (只輸入種族與cp) 的話
正牌波波的結果是合乎預期的 (迴轉攻損25hp,衝擊損8+8,正好41)
而百變怪變身後的波波cp為211也是合乎網站計算
套用一下qwe20大大那篇防禦與傷害關係文的簡易傷害公式:
0.5 * 攻擊方攻擊力 * (cp Multipler Based on Lv)
──────────────────────── * 技能傷害 * STAB
防守方防禦力 * (cp Multipler Based on Lv)
由於百變怪與白老鼠波波的等級是一樣的,因此等級影響因子應是不存在
攻擊方同一隻、防守方同為波波、吃的技能與STAB皆相同的情況下
實驗組與對照組的差別應該就是防禦力與血量的總族值差異
波波總族值 : DEF 76 / STA 80
百變怪總族值 : DEF 91 / SAT 96
如果百變怪血量或是防禦其中一個在變身後不會改變的話,多挨一下都比較合理
板上閒聊區有人是說變卡比變薄,而本嫩實測則是變波波變厚
可見其中必有蹊翹
而到底變了哪些因素可能就要請板上數據魔人們 (keith2X1等...) 幫忙整理
其實我本來是想自己把公式算一算,並且再多增加一組對照組
因為波波與百變怪血量實在有點相近,若能有個卡比之類的應該更能對照
無奈本嫩這幾天甚忙,且包包內也沒有剛好防禦血量等級與百變怪相近的
因此希望能拋磚引玉,藉此公開更多百變怪的秘密!
謝謝大家百忙中抽空閱讀!
本嫩祝福各位都能在遊戲中找到自己的快樂 (′‧ω‧‵)