GamePress有介紹一系列補捉Pokemon原理的文章
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
補捉Pokemon主要就是兩種計算,捕捉率跟逃跑率
補捉率以各物種的基楚補捉率去做計算
影響的參數有物種等級,球種,曲球,樹苺,準確度,獎牌
每丟一球時計算是否被補捉
逃跑率是物種固定值,如果丟的球沒補捉到,會計算其逃跑機率
網站有提供補捉計算器
https://pokemongo.gamepress.gg/catchcalc#/
以怪物20等,紅球,Nice catch,銀牌來計算
基楚補捉率 逃跑率 每球補捉率 總補捉率 預期丟球數
鯉魚王 56% 15% 60% 91% 1.51
波波 40% 20% 45% 80% 1.79
超音蝠 40% 20% 45% 80% 1.79
小拉達 40% 20% 45% 80% 1.79
百變怪 16% 10% 19% 70% 3.7
快龍 4% 5% 5% 51% 10.4
總補捉率是連續丟球不跑走下能捉到的機率
預期丟球數是以每次丟球是否有結果(補捉或逃跑)來計算丟出球數的期望值
以計算結果來看百變怪碓實是比本尊難捉也會比較花球數
基楚補捉率: https://pokemongo.gamepress.gg/base-capture-rate
逃跑率: https://pokemongo.gamepress.gg/flee-rate
※ 引述《sandiato (當局者迷迷迷)》之銘言:
: 昨天發了一篇哭哭文
: 今天就抓到兩隻了
: 感恩波波,讚嘆波波
: 不過在昨天那篇文跟前面的討論
: 很多人都說
: 「怪一直從球跳出就覺得是了,快上黑莓」
: 可是個人今天兩隻假波波
: 都是無意識狀態下看著電視抓到的(自己家&別人家)
: 完全沒有一直跳出的現象
: 第一隻只跳出一次
: 第二隻則是一球中
: 因為個人樣本數只有2
: 所以是哪個感覺文比較正確?
: 百變怪會比本尊難抓,
: 還是其實不比本尊難抓(只是難碰到)
: 各位「感覺」呢?