GamePress有介紹一系列補捉Pokemon原理的文章
https://pokemongo.gamepress.gg/catch-mechanics
補捉Pokemon主要就是兩種計算,捕捉率跟逃跑率
補捉率以各物種的基楚補捉率去做計算
影響的參數有物種等級,球種,曲球,樹苺,準確度,獎牌
每丟一球時計算是否被補捉
逃跑率是物種固定值,如果丟的球沒補捉到,會計算其逃跑機率
網站有提供補捉計算器
https://pokemongo.gamepress.gg/catchcalc#/
以怪物20等,紅球,Nice catch,銀牌來計算
基楚補捉率 逃跑率 每球補捉率 總補捉率 預期丟球數
鯉魚王 56% 15% 60% 91% 1.51
波波 40% 20% 45% 80% 1.79
超音蝠 40% 20% 45% 80% 1.79
小拉達 40% 20% 45% 80% 1.79
百變怪 16% 10% 19% 70% 3.7
快龍 4% 5% 5% 51% 10.4
總補捉率是連續丟球不跑走下能捉到的機率
預期丟球數是以每次丟球是否有結果(補捉或逃跑)來計算丟出球數的期望值
以計算結果來看百變怪碓實是比本尊難捉也會比較花球數
基楚補捉率: https://pokemongo.gamepress.gg/base-capture-rate
逃跑率: https://pokemongo.gamepress.gg/flee-rate
※ 引述《sandiato (當局者迷迷迷)》之銘言:
: 昨天發了一篇哭哭文
: 今天就抓到兩隻了
: 感恩波波,讚嘆波波
: 不過在昨天那篇文跟前面的討論
: 很多人都說
: 「怪一直從球跳出就覺得是了,快上黑莓」
: 可是個人今天兩隻假波波
: 都是無意識狀態下看著電視抓到的(自己家&別人家)
: 完全沒有一直跳出的現象
: 第一隻只跳出一次
: 第二隻則是一球中
: 因為個人樣本數只有2
: 所以是哪個感覺文比較正確?
: 百變怪會比本尊難抓,
: 還是其實不比本尊難抓(只是難碰到)
: 各位「感覺」呢?
作者:
hahaha81 (哈哈哈掰一)
2016-11-25 23:57:00有感覺才有實測 推~
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2016-11-25 23:58:00今天波波一球進
作者:
Witting (Witting)
2016-11-26 00:23:00應該還是快龍吧 脫逃率超高 而且快龍跟火馬蝙蝠一樣遠
快龍逃跑率很低啊樓上能抓到才是真實的QQ然後預期丟球數應該不包含距離,都是以能丟到為前提吧?
作者:
mepass (努力浪費人生)
2016-11-26 00:51:00快龍逃跑率低 但是要丟二三十球才中一球
作者:
birdy590 (Birdy)
2016-11-26 01:11:00前面有推過, 百變怪的捕捉率設定和御三家初階一樣所以把它視為傑尼龜或小火龍, 大家應該就很有感覺了遊戲裡設定最難抓的: 御三家最高階, 還有快龍, 數值一樣高等野生水箭龜簡直是惡夢, 通常沒有十幾顆球是抓不下來
作者:
blue5566 (不專業樂評)
2016-11-26 07:17:00看前幾篇 總有人噓感覺文 都市傳說 這篇是來打臉的XD
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2016-11-26 07:52:00烈焰馬跟快龍一樣遠,但跳出球的機率比較小,相對好抓一點大嘴蝠比較近一點,臭臭泥也近一點而已,但也算遠的結論:還是快龍最難抓
作者:
wfelix (清雲)
2016-11-26 08:09:00快龍麻煩在於 他逃跑率很低 但捕捉率也很低所以會一直掙脫但又不跑 讓你一直丟我曾為了一隻快龍把100多顆球都扔完了抓到40幾次吧但就是抓不起來 更氣的是那是隻????的快龍
作者:
cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)
2016-11-26 08:43:00快龍是我唯一丟球丟到罵髒話的還好只遇過一次那時還不會丟噴射球,後來會丟之後就沒遇過了
作者:
PokeMo (PM)
2016-11-26 08:58:00推專業~
丟球數正常在3~4之間, 人物越高等越難抓, 因為怪cp都高, 隨便1隻依布都cp400起跳, 600以上一堆, 超難抓
作者:
maxw1102 (DR. Strange)
2016-11-26 18:02:00快龍 之前花了我10藍球 19黑黃球才抓到