Re: [心得] 最新Pokemon GO評比圖鑑(20161202版)

作者: xryuichix (隆一)   2016-12-02 10:26:39
由於有些版友問到基礎值跟實際值的差異,礙於篇幅直接用回文方式回覆:
實際值就是實戰中用來進行傷害計算的值。
如血量、攻擊力、防禦力,但只有血量(HP)玩家看得到,其餘兩者被隱藏。
基礎值則是每隻寵物的固定值,不受任何影響。
實際值計算公式 = (基礎值+單項iv值)*CP乘數
CP乘數與等級成正比提升
查詢網址:https://pokemongo.gamepress.gg/zh-hant/node/338
以26級iv值93(血15/攻14/防13)的卡比獸為例子試算:
卡比獸的「基礎值」:血320/攻190/防190
26級的CP乘數為0.68116492
「實際值」血量:(320+15)*0.68116492 = 228.19
「實際值」攻擊力:(190+14)*0.68116492 = 138.95
「實際值」防禦力:(190+13)*0.68116492 = 138.27
以上就是「基礎值」跟「實際值」的差別。
作者: cs123 (阿堯)   2016-12-02 10:32:00
原來如此,懂了!
作者: tiempo (轉彎直走前行)   2016-12-02 10:37:00
40級只能乘0.79多,出乎意料的少,以為可以到0.9
作者: smallq (QQ)   2016-12-02 10:37:00
這樣基礎值越高~ IV的影響力越小~ 以卡比來說差距超小但基礎值低~ 就算IV高..... 實際戰力也是很低....@_@
作者: twow1216 (DoubleY)   2016-12-02 10:49:00
感謝解釋
作者: ParuruChan (PARU)   2016-12-02 10:53:00
iv15跟0差不到10% 呵呵
作者: mepass (努力浪費人生)   2016-12-02 10:55:00
cp乘數每隻都一樣嗎
作者: camellala (茸硬抬名器)   2016-12-02 10:56:00
有用資訊,推
作者: fish135tw (Nemo)   2016-12-02 10:57:00
所以小智抓卡比的時候,不管他超級會吃,吃掉好幾座的文旦,這個缺點,還是把它收服就是這個原因啊!
作者: cipherpol9 (NO.9)   2016-12-02 11:13:00
實用
作者: xryuichix (隆一)   2016-12-02 11:14:00
CP乘數每隻寵都一樣喔
作者: popopal   2016-12-02 11:15:00
目前寶可夢只到39 所以沒0.79xd
作者: z1310   2016-12-02 11:17:00
以快卡乘來說 就算IV0也屌打其他 高CP才是重點 IV只是爽度
作者: w710i (我愛SE手雞)   2016-12-02 11:29:00
其實大家很看重的iv對於戰力的影響還不到5%,呵呵而正確屬性的技能影響卻有20~50%感謝讓我們把觀念澄清,技能正確遠比iv重要太多了
作者: popopal   2016-12-02 11:36:00
IV100技能錯了除了當寵物外(有人嫌CP高)就是轉糖
作者: HommyDragon (好友龍)   2016-12-02 11:36:00
推 第一次看CP乘數的計算用法
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-02 11:40:00
終於打臉iv魔人了
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2016-12-02 11:44:00
IV只是看爽的XDD
作者: z1310   2016-12-02 11:47:00
也沒到打臉拉XD 這不是早就知道的資訊了 追求完美也是浪漫
作者: g007 (開心過每一天!)   2016-12-02 11:47:00
技能對 接下來就是追求高IV呀!
作者: nomn1927 (阿普)   2016-12-02 11:47:00
感謝分析
作者: g007 (開心過每一天!)   2016-12-02 11:48:00
兩者都好當然是最好的,玩遊戲不就是這樣。自己要去取捨,到底要現成還是繼續花時間追求。
作者: z1310   2016-12-02 11:49:00
我自己快龍也不是頂級 但當手上有好迷你龍時也會想拚進化
作者: nomn1927 (阿普)   2016-12-02 11:50:00
iv也是有用啦 很現實的就是cp差5 佔塔就是在人家下面...
作者: z1310   2016-12-02 11:52:00
沒錯 我就是為了要多那一點CP破3000只好多強化一次
作者: Groger (都是一群假鬼)   2016-12-02 12:00:00
那問一下,同CP時,低IV高等級攻擊力比高IV低等級高嗎?還是CP一樣,攻擊就會一樣?
作者: cipherpol9 (NO.9)   2016-12-02 12:12:00
這牽扯到ATK兩者差異吧
作者: wubai32 (小黑)   2016-12-02 12:29:00
作者: wu322016 (阿傻)   2016-12-02 12:36:00
推 實用
作者: Lichtseme (海是你,而我是礁石)   2016-12-02 12:39:00
這東西剛推出就有了,一堆人現在才知道呵
作者: december1952 (快一點)   2016-12-02 12:42:00
推,我開始想把手上iv100的整地狗和冰凍鴨轉糖了
作者: hironaka (PHILO SO)   2016-12-02 12:43:00
原來不知道的這多XD
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 12:49:00
相同cp的iv100和90, 實戰根本感覺不出差異應該説cp差個100也沒感覺
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 12:50:00
打臉?是你秀下限吧?早就說過IV最重要是因為CP就是放塔位的絕對指標,這糞G實際上到處都是bug不確定性,就是塔位=CP=絕對.所以IV100最重要.現在還在扯IV差多強是蝸牛封包? www實際上包括塔位,這糞GAME所有的遊戲內要素都沒有遊戲外的要素(風水,交通方式,手機)重要,莫名其妙的糞GAME.
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 12:56:00
不覺得塔位重要, 現在大部份也是放卡比, 而且cp都明顯不是頂級的, 大概只有ptt鄉民在乎....
作者: larsnor (larsnor)   2016-12-02 12:58:00
對糞game這麼執著的你是?
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-02 12:58:00
佔塔ㄏㄏ,誰在乎啊,那麼好打再高位都一樣
作者: yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)   2016-12-02 13:00:00
個人也覺得iv100不是必要 傾向高cp即戰力
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 13:00:00
照樓上k大講的cp等於絕對, 那塔上應該滿滿快龍, 然而實際上完全不是, 即使有快龍也是放鳥cp比較多
作者: yoyoman001 (抱歉,我專發廢文。)   2016-12-02 13:01:00
只是這遊戲除了Iv 好像沒有其他需要深入鑽研的東西了會空虛
作者: lyk191947 (kuan)   2016-12-02 13:09:00
還是有很多IV廚,非90以上不練,不管cp的
作者: wubai32 (小黑)   2016-12-02 13:11:00
其實實戰根本沒差 不過就是一個爽度問題
作者: undertakerme (新營金城腐)   2016-12-02 13:11:00
Iv本來就是個自嗨的數字,大多數進攻方通常看到高cp卡比就會感到頭疼,但幾乎不會去理會塔上卡比iv可能多少
作者: wubai32 (小黑)   2016-12-02 13:12:00
這遊戲可玩性不多 追求高iv也是一種玩法
作者: GOOGLEISGOD (小孔明)   2016-12-02 13:26:00
了改
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2016-12-02 13:29:00
之前好像就有在板上看過有人發過CP乘數的算法
作者: horseorange (橘小馬)   2016-12-02 13:30:00
https://goo.gl/VsQRrl 不用算啊 直接套想算看最下面
作者: jwing123 (jwing123)   2016-12-02 13:33:00
實用推
作者: a9224359 (魔人)   2016-12-02 13:41:00
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 13:49:00
現在飛狗就是滿滿IV頂級快龍壓你上面.多看點塔少點嘴炮
作者: jimihsu (j3小)   2016-12-02 13:49:00
重視塔位的,只要抓IV100快龍就好,其它IV也沒那麼重要
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 13:50:00
第一隻不是快龍是卡比除了實際考量,卡比CP上調也是原因.實際上CP在這個遊戲的定義也很奇怪,如果原始是要做簡單的戰鬥力換算親民,那它非常不準.而現在實際功能就只有排塔位一項,又不讓實際防守力=CP.簡而言之又是一個糞設定.對,實際上IV100必要的也就只有快龍卡比兩隻最可悲的是,早有結論的東西有的推文講的好像新大陸www雖然大家都知道這糞GAME真的沒有什麼還能拿出來講的,炒冷飯就算了..頭抬高高往下看不是欠吐wwww
作者: eastereaster (eastereaster)   2016-12-02 14:18:00
明明事實就不是這樣, 樓上某位嘴很硬....
作者: HAL10000 (HAL)   2016-12-02 15:48:00
什麼3500快龍,3300卡比都一樣啦XD,三分鐘讓你下台,反而今天放一顆910的吉利蛋稱了半小時*撐而且iv只有20幾
作者: pippen2002 ((EJ1547))   2016-12-02 16:01:00
那可以練IV24的攻擊強 卡比 and 快龍了?
作者: lyk191947 (kuan)   2016-12-02 16:59:00
勸樓上還是繼續抓吧,星塵有限投資請詳閱公開說明書
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2016-12-02 17:03:00
我講的就是事實,而且這遊戲本來就很簡單(簡陋).不用故意講的很複雜包裝,有這種心和才能應該去做理專.

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