Pokemon Go 遊戲內雷達演進
1,Nearby 距離測定
http://i.imgur.com/QoZTa9N.png
功能:顯示所有寶可夢距離
時間:beta 測試版時期
2,Nearby 腳印系統
https://goo.gl/ndknh5
功能:腳印數少代表較近
時間:遊戲上市第一個月
3,Sightings
https://goo.gl/VdvU5T
功能:單純顯示目標並無指向性
時間:遊戲上市後約一個月
4,Nearby 測試版
https://goo.gl/d5YfbN
功能:顯示六個在 pokestop 附近&三個 sightings
時間:八月~上星期
5,Nearby 第二版本
功能:顯示九個在 pokestop 附近,三個以下才有 sightings
時間:上星期
請問為什麼內建雷達系統變成現在這種樣子?beta 版的不好嗎?
就算只能鎖定一種寶可夢的距離也好吧?