我個人是蠻期待第二世代的寵可以為遊戲帶來一些改變
至少可以改變攻塔只用快龍,守塔只放卡比的狀態,讓遊戲更多樣化一點
和快龍相比,班吉拉可能會是更佳的卡比獸打手
舔、意念頭錘、泰山壓頂、破壞死光這四招打班吉拉傷害都會減少,只有地震有傷害加成
再加上班吉拉和鐵甲暴龍差不多耐打
對上卡比,用班吉拉打會比用快龍打穩很多
另外在守塔方面,我覺得大鋼蛇會是個值得考慮的選項
雖然它的CP和攻擊力都低,但是它很耐打
大鋼蛇的防禦*血量小贏乘龍1%,再加上鋼系抗快龍所有的攻擊技能
如果要拿快龍打大鋼蛇,大概會和打卡比獸一樣拖時間
這強迫玩家準備一些剋大鋼蛇的寶可夢 (其實帶隻水精靈就解決了...)
第二世代還有一隻新的守塔神獸 - 幸福蛋
它的攻擊力大約是卡比獸的2/3,但是防禦*血量將近卡比獸的1.9倍
這表示打幸福蛋要花的時間,大約是打同等級卡比獸的1.9倍
到時可能要拿快龍或班吉拉來拼命打,才有辦法在時間到之前推倒幸福蛋
只希望之後不會變成守塔滿滿的幸福蛋...