作者:
TFG5566 (TFG5566)
2017-01-27 23:19:45一直想問,寶可夢的遊戲功能如此基本
但為什麼只是要改一點點東西就要拖很久
譬如,很多之寶可夢一起刪除
以及聲音突然變小的問題、error等等
是說以程式設計的角度這很難debug嗎?
因為我看一些網路遊戲,動不動就大改版
但寶可夢改到現在似乎沒什麼東西
原本很期待不久的將來,可以變成學習各種招式,然後跟野怪打架掉寶之類的。
然後用它他打架打越久,招式越熟練越強
不知道這種夢想會不會實現。
不然就一直是丟球蒐集丟球蒐集這樣而已?
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:21:00估狗一下Niantic的負評你就知道惹 ... 純噓垃圾N社
作者:
freeQoo (好好仁)
2017-01-27 23:24:00又一個N=任天堂的
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:24:00N社跟老任是兩間完全不相干的公司 = =
任天堂是NIETENDO 怎麼還有人以為GO是任天堂做的啊
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:25:00Nintendo ≠ Niantic ............
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2017-01-27 23:26:00主要作的人原本只是工程師,初心者製作
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2017-01-27 23:28:00躺著賺韓元 沒空
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-01-27 23:28:00樓上對他們評價真是仁慈,根本是間沒責任感的破公司^^^樓上上 老任真可悲自己看走眼選錯開發商還要背黑鍋
任天堂又背了個砂鍋大的黑鍋不過視人不明任天堂是不是也要負點責任=3=
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:39:00不是識人挑廠商的問題,是挑了,但授權和規範有沒有涉入多一點,還是只是談好授權、分錢就好?那老任也不怎麼樣
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:40:00別忘了老任本身就是個常被靠北抓人版權抓水管影片管很多
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:41:00創新什麼的都不太注重的公司,不覺得只是「老任選錯人」
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:41:00
認真覺得N社早就放生這個遊戲了 這個遊戲自從半年前
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:42:00
到現在根本沒有什麼重大的更新 遊戲內容幾乎沒有差異
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:43:00對比一下我提醒的,老任本身給網路世代的印象是什麼再談老任是不是這麼完全無辜單純甚至受害者…我覺得不是,科
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:43:00
只有做些無關緊要的更新 放放新的程式碼假動工 騙騙玩家
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:44:00難道老任其實在授權前就很注重遊戲品質、規範和招牌嗎?
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2017-01-27 23:44:00奇怪,真想這樣玩,為什麼不買3ds玩日月版?明顯好玩多了
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:44:00
說:我們以後會有這個東西喔! 實際上到了現在根本什麼都
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:45:00我是不信啦,在商言商、老任又傳統愛抓水管影片,這點跟
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:45:00
沒有 只能說這個遊戲差不多就是這樣了 有新的東西的話
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2017-01-27 23:45:00手機遊戲哪一款有可玩性的?真想有趣請買家機掌機
作者:
westwet (西溼)
2017-01-27 23:46:00我覺得這樣對比起來,愈來愈明顯有87成像了,只是這次不
作者: patsteck (J) 2017-01-27 23:46:00
有新的東西 老早就出了
作者:
gyqmo (事如春夢了無痕)
2017-01-27 23:47:00FF3、FF4也是近幾年才重製到手機上而已啊...
會不會是受限於手機,沒辦法把遊戲做太高級啊?畢竟不是掌機,到時候跑不動、開不起來、佔空間太大
作者:
flare5566 (flare5566)
2017-01-28 00:13:00niantic有ingress的實績 其他公司來做不一定會更好
作者:
keith291 (keith)
2017-01-28 00:34:00多重換糖功能已經有了阿
作者:
h60414 (h60414)
2017-01-28 00:51:00要實現夢想很簡單 去買本傳任天堂跟niatic做的遊戲是天地差別
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-01-28 00:57:00用七隻寶寶混兩個月的公司 早已不期不待
作者: hidog (.....) 2017-01-28 01:03:00
FF3,FF4是家機移植,不能算吧=.=
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2017-01-28 01:10:00揮凱中肯 馬的寶寶混兩個月
作者:
pulesiya (hahaha)
2017-01-28 01:13:00改善耗電吧. 內容沒變化多少 可是就玩pmgo電池會大洩洪
作者:
gmbad (jimmy113)
2017-01-28 01:35:00很難 憑現今人類技術還做不出這種功能
作者:
MoseHas (鍵盤米蟲摩斯)
2017-01-28 01:45:00耗電的根本是因為用Unity開發,自己刻引擎應該可以優化
誰說沒有更新的!還有Minor text fixes好嗎要懂得感恩啊各位訓練家
作者:
hironaka (PHILO SO)
2017-01-28 04:07:00只要還有盤子課金,糞N擺爛也躺賺,是你的話也這樣
作者: intointo (櫻花) 2017-01-28 05:42:00
打道館 多重選怪 到現在都寫不出來 森77
作者:
samchiu (閒祭秋)
2017-01-28 07:32:00推廣一下回文 推那麼多句 又被插來插去 很難看懂
他們不急吧,畢竟PMGO已經開發完畢,它們應該正忙著開發Harry potter GO吧感覺很困難,畢竟數據量很大,演算法複雜,還支援穿戴裝置和多平臺。
作者: winiS (維尼桑) 2017-01-28 09:57:00
ingress到現在也就在地圖上畫畫線著著色 PMGO更簡化了你家門口的塔跟時代廣場的,對玩家來說都是一樣的...祈望PMGO可以變出什麼很複雜的功能 還是玩別的比較實際
唉別說什麼弄複雜,光是我昨天打三層塔還能當掉然後我幾乎每次吃蛋進化必定途中會當得重開
作者:
ctx705f (鍵盤小妹)
2017-01-28 11:09:00鄉民每個都比國外工程師強 台灣APP要飛天啦
作者: jengjye (建) 2017-01-28 11:23:00
推 鄉民講得一嘴好程式設計 滿嘴好簡單
講得一嘴好程式設計 結果連Hello,World是啥都不曉得
作者:
wplinwp (阿綠)
2017-01-28 11:58:00打野怪掉寶根本沒這種設定 改了也不妥
作者:
comicat (可米貓)
2017-01-28 12:58:00ingress當初也是耗了快兩年才有開放L8的等級上限...而且開放時地圖上根本什麼塔都沒有 還因此流失很多玩家
作者:
luke2 (路克2)
2017-01-28 13:03:00因為這樣子還有87會護航啊
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2017-01-28 13:06:00陸客中肯XDDDD
會識人不明嗎?至少階段任務超乎預期吧不可否認日月的成功 跟PM GO又再一次把Pokemon招牌擦亮一次就任天堂而已 賣他這個授權 比起自己投一堆錢下去行銷PMGO對PM知名度的Reboots根本賺翻
作者: berserk 2017-01-28 14:37:00
推 因為這樣還是有舔官狗護航
作者:
slu777 (slu777)
2017-01-28 15:44:00我也是N=任天堂
作者:
Asbarla (木頭)
2017-01-28 15:59:00發這種文前功課都不先做好
@ 推 RedDracula: 一直丟球蒐集是能撐多久,白痴設計不要覺得每個人都跟你一樣聰明啊! 這世界上__很多der~
雖然老任的遊戲網路應用發展不如其他兩廠,但如果這遊戲是老任做的不會這麼糞,應該說老任不會允許它變這麼糞XD
作者: jengjye (建) 2017-01-28 19:13:00
用單機的內容來評論pmgo一點也不合理 難易度規模差太多
作者:
KMSNY (MSN+KY)
2017-01-28 19:51:00任天堂:又我的鍋
作者:
ISISxDOG (689ISISDOG)
2017-01-28 22:39:00他們賺夠了好嗎根本無心經營,剩一堆傻子再玩功能慢慢丟就好了反正沒人玩他們也不痛不癢只是會有像你一樣的人發這種文在崩潰 XD
我覺得要論規模老任的規模不小把XD當然現階段我也不覺得老任會願意在手遊上面投注太多資源,不過那又是另一回事了然說真的我不覺得要做一款有“內容”的單機遊戲,需要花費的心力會比做手遊少欸更何況還是一款沒啥內容的手遊,要說真正的難點還是在於管理這麼大基數的用戶數,伺服器的負荷等等,但基於遊戲本身就是出自老任這點來看,沒有理由會認為老任來做會比N社更爛,當然現在講講都是嘴砲,老任應該也不願意淌這混水。
作者: jengjye (建) 2017-01-29 01:00:00
誰在跟你講公司規模阿..天才耶pmgo的資料是全球性的跟單機的遊戲製作程度原本就不同級雖然他有遊戲更新太慢的問題不否認 但用一堆空想來批評只讓人覺得可笑..
哪裡不同等級...單機也是要行銷全世界的如果單就是因為PMGO要連線這點說它比較難實現真的是外行
作者:
LwenT (木瓜)
2017-01-29 02:30:00純噓無知
作者:
KeyFSN ( ~☼☽✩☁~ )
2017-01-29 02:33:00連線就真的比單機難實現阿XD 到底誰是外行
單機可以射後不理,連線遊戲看全境封鎖搞到90%玩家跑光
作者:
flare5566 (flare5566)
2017-01-29 07:52:00真的 看到一堆人喊跟進本傳的功能就知道根本搞錯狀況
作者:
go40404 (陽光空氣水為張)
2017-01-29 08:37:00純噓N社寶寶拖兩個月
這遊戲的玩家年齡層已經偏高.太難的設計其實不適合他們偶而有個小更新就很不錯啦~~
一開始做成蒐集類的遊戲就知道稱不了多久沒加入對戰功能耐玩度大減