這一串爭論看下來,我覺得是「討論」這個詞過於廣泛,
定義不清,因此才讓大家爭吵不休。
各種官方明文禁止之遊戲行為,有些是需要技術門檻的(如Fake GPS),
有些則不需要(如一人申請多個帳號)。
做個類似流程的示意圖如下:
難度:高 較需要技術門檻的違規行為
│
│技術推廣
↓
較不需要技術門檻的違規行為
│
│技術應用
↓
難度:低 影響遊戲公平性
這樣來分析的話,
本版現行版規,是針對較需要技術門檻的違規行為,
在「技術推廣」的層級就加以禁止。
舉例來說,你不能問「欸Fake GPS要怎麼用啊?」
或是推銷說「我這有個飛人外掛程式超好用的,我勸你們來用喔。」
可是申請多帳號沒有技術門檻,
所以,「在技術推廣的層級就加以禁止」,這個在多帳號這件事上,是行不通的。
可是你說養分身帳號也是違規,而且拿來打塔也確實會影響遊戲的公平性啊。
所以我覺得,針對所謂「較不需要技術門檻的違規行為」,
應該是只能在「技術應用」的層級去禁止,
也就是說,不是完全不能提到、不能討論,
而是討論的內容不能是「如何應用此技術以獲得較佳的遊戲成果和躲避檢舉」,
這樣的話,是不是就比較明確了?
也不會有那種「親友在旁邊忙,我幫他抓一下,這也不行?」的質疑。
(遠距異地代登視為躲避檢舉)
或許有人覺得一樣是違規還要分有沒有技術門檻嗎?這樣區分實在太可笑了。
我要說的是我就只有一個帳號,連遊戲外雷達都沒有使用,
(所以上述舉例都沒有雷達的,因為那塊我不清楚,
但我覺得應該還是可以歸結到「技術推廣」和「技術應用」裡面去)
本文不是要護航違規行為,我也不覺得我從沒用雷達有什麼值得驕傲的,
就只是覺得它對我而言會破壞遊戲體驗,所以我就不想用而已。
本文的目的只是嘗試為版上的紛爭提出解決方法而已。
簡單講,有技術門檻的,禁止討論「技術推廣」和「技術應用」;
沒技術門檻的,就禁止討論「技術應用」就好。
除非今天有個XX發文問說「請問要怎麼一個人申請很多個帳號呢?」
那當然也不行呀,不過在他被水桶之前應該就被噓爆了吧。
真要問我的立場的話喔?
我不會悲觀到覺得再這樣下去哪天Fake GPS都可以討論,
但練了多帳號還要一直跳出來強調自己花的是時間,是怎樣,
您是否對遊戲合約有閱讀障礙所以才如此理直氣壯,
還是您的世界中只有時間跟金錢兩種度量單位,而且兩者可以完美互換?
至於版上人氣?不用嫌吧,風氣比較重要,
人氣又不能吃,人太多嫌跟風的一堆,人太少嫌無聊,都沒必要啊,
有同好可以討論才是最重要的不是嘛。