第二世代全面開放以後, 多了一個無畏小子只能從蛋裡蹦出來.
這陣子把比較常見的怪都抓完了之後, 我又開始專心孵5KM的蛋.
按照我之前研究的方法:
切到孵蛋器運作畫面 -> 走路 -> 抓到里程更新後 -> 關螢幕 ->
4分06秒後開螢幕 -> 抓到里程更新後 -> 關螢幕 (反覆此行)
卻發現, 只有第一次關螢幕的里程有增加, 後面幾次里程完全沒計入了!!
試了很久確定步驟完全沒錯, 所以推測N社有改過孵蛋邏輯.
這兩天走了一堆路來測試到底現在的規則變成怎樣了. 最後終於找到
問題癥結點: 關螢幕的時候不要停在孵蛋器畫面!!!!!!
也就是說孵蛋的時候請跳出孵蛋器畫面, 也不要在選單中.
要回到人物與地圖的遊戲模式再關螢幕!!
個人推測應該是這兩版為了增加遊戲效能或是省電, 進選單之後遊戲就不
會重新讀取地圖. 所以假設進選單前讀了某快地圖範圍, 下次開螢幕時,
遊戲會計算目前GPS座標在地圖上哪個位置, 如果你停在選單裏頭, 地圖未
更新, 人物如果還在地圖預載的範圍內會列入計算, 但如果超出地圖預載
範圍, 里程就不列入計算!
同樣的, 你邊走邊整理寵物包, 如果整理得太久超出了地圖預載範圍, 里程
也會是白走的!
找出這個規則以後, 就要提醒自己關螢幕前不要停在孵蛋器畫面, 或至少
每次開螢幕之後, 先跳回主遊戲畫面, 讓程式更新一下週遭地圖, 再切回
孵蛋器畫面再關螢幕. 這樣里程就不會被漏加到!!
如果大家發現最近關螢幕孵蛋效率不彰, 可以試試這個方法.
附帶一提, 這次重新測量里程更新的週期是4分整了. 可以設鬧鐘提醒自己切回遊戲.