作者:
keith291 (keith)
2017-03-03 20:55:06德國媒體 wired 在 Mobile World Congress (MWC) 結束後訪問了
Ninantic 執行長 John Hanke
並揭露了眾多關於本年度的更新計畫
作者:
sunlman (小人)
2017-03-03 20:56:00coming sooooooooooooooooooooooooon
作者:
jarr (捷爾)
2017-03-03 20:57:00先把那些拿到銀牌未知圖騰的鎖一鎖 銅牌的列為重點關注
作者: popopal 2017-03-03 20:57:00
更難執行而不是BAN掉喔XD...
作者:
keith291 (keith)
2017-03-03 20:58:00那句話的意思是就算無法100%禁止也要加重他們的執行成本
作者:
keith291 (keith)
2017-03-03 20:59:00才不會輕易就有辦法使用怎麼鎖都鎖不完(能全清當然更好)
作者:
ptc2 (大嘴二號)
2017-03-03 20:59:00可以把交易換成修閃退嗎 在交易出來讓整個遊戲腰斬前至少讓我玩不會閃退的遊戲好嗎
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-03 21:00:00有一部分的飛人很好判斷吧。例如瞬移三千公里,而且都在
呵呵 雷達加一堆小磁怪 飛人呢 nia自己問做了什麼
作者:
ShenMue (莎木)
2017-03-03 21:01:00稀有寵物的坐標上面,次數達三次以上就可以判斷為飛人
作者:
riker729 (riker)
2017-03-03 21:01:00更難執行的意思是讓所有人受害 複雜演算法讓耗電大增
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2017-03-03 21:08:00
能擋飛狗 我願意犧牲電量
作者:
skyyo (魯蛇收集師)
2017-03-03 21:10:00幹你娘 原來不覺得非人有錯喔提克
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2017-03-03 21:14:00能讓飛狗無法飛,我甘願沒雷達啦少跟我說沒雷達就不玩這種屁話不玩就快滾
作者:
DIDIMIN ( )
2017-03-03 21:17:00增加成本該不會要瘋狂選圖解碼吧,惡搞正常玩家
作者:
solane (bio)
2017-03-03 21:19:00先堵飛吧,其他好說~
作者: darkmaze (秒殺~) 2017-03-03 21:22:00
至少新增一些可以室內活動的玩法吧...
作者:
geebit (geebit)
2017-03-03 21:24:00一代畢業以後就沒在用雷達了...願意犧牲耗電量檔飛人+1
現在的nearby很好用 二代之後沒靠雷達只剩班吉拉、咩利羊和未知圖騰系列沒抓到了 孵蛋和道具進化就隨緣了
作者:
Boyzone (Boyzone)
2017-03-03 21:26:00最近出國到沒去過的地方道館居然都有對戰紀錄 飛人好強阿
作者:
geebit (geebit)
2017-03-03 21:26:00對沒雷達玩家nearby真的很好用,全靠nearby在公園散步...
作者:
liisi (小心一點)
2017-03-03 21:40:00靠 今年確定會出現一代雙夢和三神鳥?
作者:
Afae (南悠一)
2017-03-03 21:53:00改道館 不是讓飛人更爽?
作者: allen90421 (Allen) 2017-03-03 21:55:00
給點鼓勵好了
犧牲電量可接受 但搞到發燙閃退很煩.....而且複雜演算法擋雷達/機器人比較有效 擋手機飛可能微妙
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-03-03 22:00:00
雷達換飛人啊,反正靠巢穴抓也不需要雷達
作者:
m6990400 (Harding)
2017-03-03 22:06:00樓上說話真好笑,目前巢穴資訊都是雷達來的。
作者:
ishiki (人生勝利組?)
2017-03-03 22:11:00玩家回報幾乎都是看雷達的
作者:
perist 2017-03-03 22:11:0029樓還真以為道場勝積是跟你本人的對戰記錄啊 真天真
...巢穴不就那幾個公園,沒雷達還是可以自己去看啊
作者:
g987669 (吃素一個月)
2017-03-03 22:18:00閃電~~~
作者: lrer (rerl) 2017-03-03 22:18:00
這傢伙的話能聽 屎就能吃了
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2017-03-03 22:20:00巢穴就那幾個公園??? 台南市:我們這邊的巢穴用區當單位
作者:
louic (...)
2017-03-03 22:33:00這會有家祭推文嗎?
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2017-03-03 22:41:00推開司 噓JH
作者:
jwee0723 (jwee0723)
2017-03-03 22:44:00太好啦!!!!加油啊!!
作者:
InaLiang (ç´«å°å…”)
2017-03-03 22:52:00邊緣人錯了嗎?為什麼要鼓勵合作T_T
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-03-03 22:58:00
頂多巢穴資訊比較不齊全,我接受啊,沒雷達損失不大
作者:
LADKUO56 (KYOUALL)
2017-03-03 23:09:00之前雷達還被狂加驗證碼 阿對飛人做一樣的事情我就不相信還有人會去飛
作者:
senha (阿千)
2017-03-03 23:25:00推用心情報XD
作者:
westwet (西溼)
2017-03-03 23:26:00大頭很會,評飛人那段根本是把雷達放進去評的說法,像是因為去年放話帶風向鞭雷達、教育玩家,加上對飛人軟手,愛面子才那樣評論因為很明顯封過雷達只是自知不封較好,但對飛人是無能還是不想封就不知了
雷達是因為要開大量感應炮 所以小磁怪認證才會成為負擔
作者:
gmbad (jimmy113)
2017-03-03 23:38:00淚推 這次真的佛心QAQ
作者:
Axcic (GLASS SKIN)
2017-03-03 23:57:00我覺得道館的攻擊者應該要限制不能隨時換角色,一旦排定順序只有掛了才能換下一隻,這樣選角和防守方的順序會比較有趣。且攻方的上場人數要跟防守方一樣
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2017-03-04 00:11:00這篇哪裡提到雷達了 怎麼底下又開始戰成一團0.0
作者: allen90421 (Allen) 2017-03-04 00:13:00
希望能別越更新越多bug
作者:
z1310 2017-03-04 00:15:00掛了才能換下一隻 可是現在復活石很難轉內 還有火怪學草招
作者:
westwet (西溼)
2017-03-04 00:21:00慢慢看仔細呀,沒人戰雷達
作者:
mumuw (木木)
2017-03-04 00:48:00希望打道館可以增加同怪糖果
作者:
ziyushin (麥問溫耶名)
2017-03-04 01:31:00雙夢可以在現人海瀑布嗎?XD
作者:
mairjlin (馬桶吃大便)
2017-03-04 01:44:00超夢出離島我也要坐船過去
作者:
udm 2017-03-04 07:26:00為什麼把快死的換下來,下一隻被打死之後,系統會自動把快死的派上場....以正常人類的思維來說,這是很不可思議的....
作者:
ds1441 (wildfire)
2017-03-04 08:11:00不懂很多人在不滿什麼,飛人根本沒干擾你的遊戲體驗這個遊戲沒有人在管你強或不強,沒有人在乎你阿你一直在抱怨飛人是幹嘛,道館本來就是天天有人打一堆哭飛人打道館的從來沒放現場照片
玩雷達腦子燒壞了是不是,雷達可以他通過一些很簡單的方法防堵,飛人光抓一個人就要花多少倍的成本?又拿不出有建設性的建議,只會嘴炮抱怨都不抓飛人,真的靠一張嘴最無敵欸XD
作者:
i8067 (Google)
2017-03-04 08:48:00門檻提高的話 第一個死的 絕對是雷達費用拉高 收攤
有時候真的覺得玩個遊戲玩到要依賴黑窗雷達一堆輔助程式不然就不會玩的人實在很可悲 這遊戲這麼單細胞欸居然還會玩到對一些抄捷徑or作弊的程式產生依賴? 呵
作者: XCaper (接糯米‧林) 2017-03-04 09:15:00
可以把第七天改成穩拿進化道具嗎
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2017-03-04 10:18:00
為何飛人自己都不會發現自己嚴重干擾了正常玩家的體驗呢
作者:
westwet (西溼)
2017-03-04 11:31:00基本教義派憋好久,還以為是官方股東派工讀生推文咧
作者: mouse711217 (ONEPIECE) 2017-03-04 14:14:00
陸軍VS空軍
作者:
a914046 (小咚咚)
2017-03-04 14:20:00要抓早就抓了還會說不認為什麼的屁話道館完全沒誠意解決 一拖再拖閃退一閃再閃能給予大家甚麼希望 充滿期待的遊戲變得怨言一堆
作者:
ds1441 (wildfire)
2017-03-04 15:35:00道館error就是有人在打你插不進去而已,是要跳針幾百次該處數據更新太頻繁,伺服器資料無法同步產生的錯誤,勤快一點去別的地方打就好,是要改啥,你那邊很熱鬧別的地方可是空得要死
作者:
westwet (西溼)
2017-03-04 16:31:00股東公司派的標準好低居然想像不到實務上其實可以怎麼進步
作者: roylyt (strain) 2017-03-04 18:47:00
先把穩定性做好閃退卡住問題解決有困難?
作者:
alumico (キラッ☆キラッ☆)
2017-03-05 00:17:00不想倉促推出(X)做不出來(O)
作者:
aloness (aloness)
2017-03-05 16:53:00其實也蠻簡單的,配合當地通訊業者的資料,確認手機所在地跟遊戲GPS記錄就得了也不需要隨時連線監測,每隔2,30分鐘測一次就好更乾脆一點就綁IMEI碼