[討論] 數據分析:小招的好壞

作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-03-18 19:20:23
之前剛改版的時候,
其實就有找到這張圖。
http://i.imgur.com/2L5rAHo.jpg
於是我用Excel跑了簡單的回歸。
http://i.imgur.com/bsb8YKl.png
EPS = -0.9639*DPS + 20.496
R^2= 0.79089
不是很漂亮的回歸,但我覺得可以做個參考。
簡單來說虛線以上的都是好招,虛線以下都拉基招式。
那我們拿Karate Chop空手劈做個例子:
DPS=10, EPS=12.5, CD=0.8
20.496-0.964*10 =10.856(預估值) < 12.5(實際值)
代表在所有小招中他是比較優質的。(雖然怪力這招絕版幫QQ)
那來看看Rock Smash碎岩呢?
DPS=11.54, EPS=7.69, CD=1.3
20.496-0.964*11.54 = 9.371(預估值) > 7.69(實際值)
得知碎岩是個垃圾招。
結論:用DPS帶入公式,得出的預估值如果低於實際的EPS,代表是優質招式
大Guy是醬子,當然這是不考慮對手屬性的狀況,
假設剋制對方的話可能也會變成好招,
但泡泡似乎太優質以至於碎岩就算打幸福蛋還是很慘。
雙格鬥蚊香泳士看來只能尻班基拉斯幫QQ。
最後希望大家都能抽到自己喜歡的招式。
作者: keith291 (keith)   2017-03-18 19:24:00
同樣dps下eps越高才越好吧 你弄反了?阿沒事 看懂了 是比平均高沒錯
作者: senha (阿千)   2017-03-18 19:28:00
趕快推文以免被發現我看不懂(溜
作者: Niantic (佛心公司)   2017-03-18 19:30:00
推空手切 怪力絕版好招
作者: anfbaby (白圍牆下的白薔薇)   2017-03-18 19:32:00
看不懂XDDD
作者: LAKobeBryant (Forever Superstar)   2017-03-18 19:32:00
我不懂
作者: senha (阿千)   2017-03-18 19:38:00
抽招式太看人品了QDQ
作者: Nern (嫩翻天)   2017-03-18 19:38:00
內容農場最討厭這種文了 壞榜樣又不閒聊
作者: HommyDragon (好友龍)   2017-03-18 19:38:00
看完了 拿絕版小招空手刀vs岩石粉碎 比 每次小招換蓄能 蓄能效益高於趨勢 就是攻擊組好招吧
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-03-18 19:47:00
內容農場最討厭這種文了
作者: cismjmgoshr (--???--)   2017-03-18 20:02:00
簡單來說,斜線右上的就是高於平均值的好招?
作者: BIGETC (參拾西燕)   2017-03-18 20:02:00
好酷
作者: Nern (嫩翻天)   2017-03-18 20:03:00
樓上上正解 不過說高於平均效益會比較好
作者: Lydia66 (我的妄想會撕裂你)   2017-03-18 20:15:00
R平方0.8啊...
作者: ptc2 (大嘴二號)   2017-03-18 20:18:00
可是泡泡對老班也有加乘 碎岩還是GG
作者: ljf0030 (小小工程師)   2017-03-18 21:43:00
咬跟龍息都在偏下面,是廢了嗎?
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-03-18 21:49:00
龍息,水槍,冰息,咬,頭槌 也都偏下面@@
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-03-18 22:35:00
雙格鬥泳娃倒是可以吃卡比,2000可以吃兩隻3000的卡比,幸福蛋有遇到我再打看看
作者: horseorange (橘小馬)   2017-03-18 22:41:00
要內容農場還不簡單"寶可夢最強招式,竟然是這招?"
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-03-18 22:49:00
看了資料碎岩真的悲劇,攻速慢就算了,連集氣也輸囧
作者: chinashina (chinashina)   2017-03-18 23:04:00
Dragon Tail dps=13.3去代公式,7.39<8.18=EPS 這OKhttp://i.imgur.com/SU920lV.jpg但用快龍的Dragon Tail dps=17去代公式,算出來的4.11也可以跟EPS=8.18做比較嗎?
作者: keith291 (keith)   2017-03-18 23:08:00
他那DPS是根據每種怪的基礎值調整過後的 不是原始值這邊討論的是代入原始值等等 他不是根據每種怪的基礎值調整 是已算入同屬加乘
作者: chinashina (chinashina)   2017-03-18 23:15:00
我瞭解了 感謝satan04
作者: outrunner (ot)   2017-03-18 23:30:00
幫蛙蛙Rock Smash平反一下, 打蛋類(卡比)跟泡泡一樣強.
作者: beerkid (體力活)   2017-03-19 01:20:00
回樓上:但打頭槌卡比在實戰上,我還是覺得泡泡比較好用。泡泡可以打二閃一玩全閃,但碎岩不行。碎岩打二下必吃頭槌;打一下,剩下的時間又只能乾等除非是玩閃大不閃小,那碎岩的總輸出才有可能比較高
作者: Div (Div)   2017-03-19 09:26:00
請問satan04大大,圖可以借我收藏轉發嗎?(會附作者) 謝謝~
作者: AKUZ (Give me more power)   2017-03-19 09:52:00
所以老班小招配snarl的話應該能比現在傷害多15%左右,可惜了
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-03-19 11:33:00
@div 請用
作者: starryice   2017-03-19 11:44:00
推用心計算數據

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