大家好,前陣子二世代總算是千呼萬喚始出來。
目前我想到的5個主要的優先更新的功能或是活動:
1、增加寶可夢包包的最大上限 (目前最大 1000)
2、傳說中的寶可夢在新活動現身。
3、除了紅色保麗龍之外的其他色違寶可夢現身。
4、寶可夢交換功能
5、雙人連線對戰
大家覺得哪一個比較優先需要呢?
還是有其他? 增加第三世代寶可夢。
作者:
Parker08 (Parker)
2017-04-01 14:56:00連線對戰或傳說寶可夢
作者:
ILS (你好)
2017-04-01 14:58:00鎖飛人 謝謝
作者:
chu (chu)
2017-04-01 15:00:00飛人
作者: canonrock99 2017-04-01 15:02:00
先把道館error修好
作者:
staristic (ANSI lover)
2017-04-01 15:02:00鎖飛人啦,飛人不鎖,很多功能做了遊戲就壞了
作者:
hsnufp (跳HOUSE救台灣!!!)
2017-04-01 15:19:00訓塔比照打塔由升等的玩家優先放怪
作者: lawabe (東北角魯肉飯) 2017-04-01 15:22:00
搞定飛人 然後再完善官方雷達
作者: k88520x 2017-04-01 15:25:00
一鍵強化 就不用每0.5級慢慢強化
作者:
jhc1120 (傑欸曲希)
2017-04-01 15:32:00弱化幸福蛋 一天到晚看到蛋塔很膩
作者:
webb1 (TakeMeOutToTheBallGame)
2017-04-01 15:34:00修正打道館error問題...
作者: paichiang (冷酷浪子) 2017-04-01 15:35:00
增加雨天可玩性 台北太常下雨了
作者:
webb1 (TakeMeOutToTheBallGame)
2017-04-01 15:35:00打道館時可以批次選6隻怪...
作者:
lisido (銘謝惠顧)
2017-04-01 15:52:00我只希望賽挺和nearby可以自行切換
作者: AndyCheng1 (Andy) 2017-04-01 15:58:00
1.對收集癖者包包太小
作者: b1izzard2000 (OGC) 2017-04-01 16:16:00
增加可以提高種族值天花板的機制
作者: rogerno1 (何の問題ですが?) 2017-04-01 16:17:00
最需要優先更新的是CEO腦袋吧 完全不知道在想什麼
作者: intointo (櫻花) 2017-04-01 17:11:00
打道館 多重選怪
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2017-04-01 17:52:00我是收集癖,刪怪刪得很痛苦,也還好有保留習慣讓我保留住100耿鬼 和 91念力陽光蛋爺都是改版後鹹魚翻身變神技
作者:
sunlman (小人)
2017-04-01 17:55:00鎖飛人 修bug 提升使用者介面
作者: winiS (維尼桑) 2017-04-01 18:00:00
自訂隊伍+1
作者: yachiof94 (橘子) 2017-04-01 18:01:00
1.訓塔上去的有優先權先放 2.批次選取or預設自訂隊伍
作者:
wayne30613 (氣泡柳橙æ±)
2017-04-01 18:01:00推道館選角真的屎到極限
作者:
ienet788 (風塵的回憶)
2017-04-01 18:11:006.minor text fixes +1
作者: lawabe (東北角魯肉飯) 2017-04-01 18:46:00
區分不同世代的圖鑑列表 可以不要拉那麼久
作者: jack0117 2017-04-01 18:52:00
道館error鎖飛飛
話說寶可夢包包裝到一千滿的都是裝什麼啊 都不賣的嗎
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2017-04-01 19:24:00每種至少留一隻,就要200多隻了,強寵高IV各種技能都留高IV的幼體也要留著等進化,快卡乘捨不得丟,所以爆滿迷你龍留一堆等轉送有兩倍糖的時候再丟,也很佔空間
作者:
ljuber (美少婦與女兒同學的故事)
2017-04-01 19:27:00交換道具
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2017-04-01 19:27:001000的空間真的很緊繃 >"<
作者:
tpc228 (想飛)
2017-04-01 19:41:00連愚人節都沒有任何惡搞 也不用期待什麼了
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2017-04-01 20:06:00
最應該鎖飛人
作者:
g007 (開心過每一天!)
2017-04-01 20:18:001.鎖飛人,2.開放路上看的到玩家人物,3.開放強制對戰,4.開放組隊解任務。剩下的完全沒有新意義。你只有開放這些,大家才會又跑出來在路上玩。
作者: a9997878123 (a9997878123) 2017-04-01 20:50:00
讓ios9也能玩
作者:
q2520q (木天蓼)
2017-04-01 21:27:00作者:
sunck (sunck)
2017-04-01 21:44:004完全沒必要
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-04-01 21:57:00回上面的,路上看得到玩家人物不太可能弱連線變成強連線,遊戲程式的架構都不一樣了
作者: Mike9 2017-04-01 22:45:00
交換需要些規則
實體化是甚麼啦wwwww 變成像油雞王怪獸決鬥那樣嗎?
給玩家手動編隊 開放一天PVP對戰 Nerf幸福蛋 抓飛人
作者: like88550216 2017-04-02 10:03:00
飛人
作者: ENCOREH33456 (XM3) 2017-04-02 14:08:00
他們當然知道要這樣做,不過光一個鯉魚王色違人氣就回來了,當然是一點一點擠,又不是傻子
作者:
chrome (老大是Google)
2017-04-02 19:39:00鎖機巴搶塔飛人
作者: po3d (po) 2017-04-04 17:39:00
穩定度跟最佳化、佔用更少的系統資源