不知道有沒有人討論超低CP的戰將?
之所以會練超低CP,主要是總有部份"善心人士",喜歡丟超低的小怪(CP200
~400不等)上塔,剛好位在塔底,我猜是打算被打下來就剛好換糖。
對要訓塔的人來說,選擇一,就是直接無視最底層的小怪,碾過去之後直接
訓第二層。
不過,最近第二層常常剛好是幸福蛋,才讓我開始思考,回頭找第一層的麻
煩。
一開始也會用免洗小怪去打,但CP常算不準,以至於不小心要打很多場,花
的時間不下於打幸福蛋(而且隨機選怪也很花時間,常常剛選好怪,遊戲畫
面就跳掉......)
後來就找了幾隻超低CP的怪,還蠻好用的。
1. CP 108 的乘龍,技能 : Frost Breath + Ice Beam 乘龍不愧是乘龍,
CP低成這樣,還可以照吃CP兩三倍的怪。(雖說三倍也只是300...)
2. CP 195 毽子草,技能 : Bullet Seed + Grass Knot 雙草,大小招屬性
都加乘,也挺好打的。
3. CP 199 的椰蛋樹,Bullet Seed + Solar Beam,我想重點在Solar Beam
,不管被打的怎麼慘,臨死前夠放一發Solar Beam 就夠本了。
用超小CP的怪,死掉其實用最便宜的補血藥就好了,而且打起來其實超快,
通常10~20秒內就結束了。
感謝幸福蛋的出現,讓我可以思考更多可能性啊。 ^___^
* 關於超低CP戰隊的部份,也許趣味性居多,但我補充幾點自己的觀察。
(1) 其實低CP戰鬥有點像是高CP戰鬥的微型版,但在這裡,因為大家血量都
很少的關係,所以感覺像是所有的攻擊都被放大2-3倍,速度也快上2-3倍,
其實滿過癮的。
(2) 選擇低CP的戰將,其實和高CP有點類似,就是技能都要對,而且是大小
招都要符合屬性,屬性加乘很重要,原因也和上面一樣,大夥血都太少了,
每一下攻擊都必須確實造成損傷,不然下一秒死的就是自己。
(3) 低CP的世界的怪裡面千奇百怪,可以肯定的是這裡沒有快龍,卡比,和
幸福蛋(廢話),這像是遊戲的底層,充滿了像是鐵砲魚,尾立,拉達,或是
迷你龍,百變怪,派拉斯特,等等大家很少討論的小怪物,打起來肯定亂七八
糟,自有一種迷人的混亂。
(4) 我試了約莫十餘種,有可能是取樣不夠,我選了兩個草系,一個冰系,
我猜可能這兩系在眾多種族中是攻擊/防禦/血量相對平衡的,所以在低CP的快
速骨頭戰裡面,比較容易生存下來。
之後會繼續嘗試,也希望大家如果不搶時間賺皮幣的時候,有機會多放放一些
小怪物來玩玩,也是遊戲的另外一種樂趣啦。
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