作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-08 03:58:50以目前遊戲內的機制而言應該要改的。
先不討論那些大更新之類的。
1,隊伍分佈
幾乎全世界都有可能遇到隊伍人數不均的問題。既然官方立場
是希望一人一帳,那更應該開放轉隊機制。徹底解決隊伍分佈。
官方可以收取費用;例如3000皮幣轉一次隊。
還有轉隊可以順便促銷衣服。不然請問紅隊玩家買別隊服去穿
不是有點奇怪嗎?
尤其三聖鳥開放之後,官方可以大賺轉隊費用啊。
2,純課金加值服務
純課金加值,意思就是無法用皮幣來買,一定要用真金白銀。
這點就是針對某些取巧拿皮幣的人,他們每天都爽拿100皮幣,
然後得到和課金玩家同級的服務,這不是很奇怪嗎?
某些最高階的遊戲內容,例如背包上限 1000 個以上,就應
該用純課金方式來購買,而不是用皮幣來買。
上面提到的轉隊費用之類的也可以考慮,或是一些極特殊的
耗材。
3,櫻花、薰香的吸引功能
這兩樣道具的回報率可以說低到扯。同樣是課金,連 IV 都沒有
保障,不像蛋裡面出來的有一定水準。而且吸引到的野生寵更是
不可預測,至少十公里蛋玩家還心理有個底,櫻花、薰香開出來
是啥完全無法判斷。所以這兩樣道具的機制有必要大修,至少
讓玩家覺得付錢有用處。
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2017-04-08 04:03:00背包先開喇
作者:
ShenMue (莎木)
2017-04-08 04:09:00內文第2點~第3點更新
作者:
slu777 (slu777)
2017-04-08 04:30:00櫻花薰香純課金兩小時/次
作者:
pinz (瓶子~龍魂不滅)
2017-04-08 04:48:00有很多遊戲有分兩種幣制 一種遊戲取得 一種儲值取得 可用來購買遊戲內道具的幣值也不同
第二點會讓不太有能力課金但又很努力打道館的玩家吃屎...
作者: tyke123 (等待) 2017-04-08 07:31:00
課金送星塵,課台幣100送星塵10000。
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-04-08 07:48:00
光看第二點就知道你不懂
作者: mikanyosoro (lml) 2017-04-08 08:01:00
出發點錯誤
作者:
riker729 (riker)
2017-04-08 08:16:00我倒覺得 佔塔上限5座 超過5天必踢出 層數跟著斬山上滿滿飛人塔 住附近反而得去市區打
課金的跟打道館的有點分別也沒有不對。而且背包超過1,000也非必要,用實際課金好像也還好。
沒課金就沒營收 都無課遊戲才真的做不下去 推第二點
作者: smilehbj (自hi吧) 2017-04-08 09:03:00
同意第二點
作者:
keith291 (keith)
2017-04-08 09:20:00第2點根本為了少數人懲罰大多數正當玩家另外還變相鼓勵pay to win 與其理念完全相反除非是裝飾物這種不影響平衡的東西
作者:
a6464654 (kalen)
2017-04-08 10:01:00連遊戲都資本階級
第二點觀念非常好!我們偉大的祖國早就以各種VIP制度予以實施!
作者:
wassig (漾)
2017-04-08 10:14:00如果2只是為了增加課金收入,我是不覺得N社目前的問題需要
作者: berserk 2017-04-08 10:14:00
挖 好期待VIP制度喔 首儲送卡比坐騎 滿萬送超夢
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-04-08 11:00:00放爛滿是作弊狗的糞G,遊戲內機制全都等效無意義.
還是要處理該死的作弊狗啦,不處理飛人改課金,一座一座道館打的正常玩家恐成最大輸家
作者:
q2520q (木天蓼)
2017-04-08 13:14:00直接佔領後的24小時會自動剔除該員不就解決了?然後領幣的時候人也要在附近才能領(後面這個是本來就有的設定嗎?)
作者: kikuna (公主徹夜未眠) 2017-04-08 14:43:00
Error
作者: po3d (po) 2017-04-08 15:48:00
獎勵銀幣,課金金幣…銀幣只能買到某個程度或交易
作者: kr507 2017-04-08 16:23:00
希望課長打道館可以一次派10隻寵
作者:
zpliha (玥)
2017-04-08 18:57:00領幣人要在附近,那一次不就只能領1、20?
作者: stacyleee (stacylee) 2017-04-08 21:00:00
我的願望比較小,希望可以自動過濾不想要的道具,這樣就不用隨時都在清紅球和potion,有夠累
第一點只會讓隊伍分布差距更大吧 人就喜歡西瓜偎大邊