先上影片: https://youtu.be/5bPZxcFdjtw
又跑到郊區打道館。
上次推快龍塔被人說太簡單了,這次來挑戰難度高一點的塔:
10級道館,3幸福蛋、2卡比、5快龍,最低CP3039,最高CP3369
我把隊伍強化過後再來挑戰,又在水資源日活動抓了不少乘龍,所以打得比較有餘裕。
這次因為守塔寵太硬,所以我閃招策略比較保守,常常有停下來不動,等對手出招而浪費
時間的情況
一些心得:
1. 乘龍打快龍還真是十分穩定,一隻CP2500的乘龍換掉將近4隻CP3200的快龍,打到最後
一隻快龍快沒血了,乘龍才下場。(所幸沒有遇到龍尾快龍,不然乘龍可能只能換掉三
隻快龍就下場了)
2. 用怪力打幸福蛋其實可以大小招都閃。雙倍奉還+爆裂拳攻擊夠高,就算小招也閃仍然
不會超時。遇到小招是頭鎚的幸福蛋,我都會閃小招,讓怪力多保留一點體力應付下
一個對手。
3. 閃招假死的Bug實在是很嚴重影響道館對戰。在假死的態無法正常閃避和攻擊,只好趕
快換隻寵上陣。這通常會浪費好幾秒的寶貴時間,有時甚至會吃到大招而損血。
4. 龍尾逆鱗快龍打起來相當痛快,只是兩招的技能時間都算長,如果對上守塔方是快速
的大招(龍爪、泰山壓頂、尖石攻擊...等),很容易會因為雙方同時出招而中招扣血。
但是用龍尾逆鱗快龍來打不需閃小招的幸福蛋,效果還蠻不錯的
5. 我在隊伍裡放了一隻幸福蛋(拍擊+魔法閃耀),確保能打穿這座塔。雖然這一輪幸福蛋
沒上場,但其實它也很強。
後面幾場我讓幸福蛋出場對戰,這隻30級的幸福蛋也成功打贏三隻以上的快龍,只是
每一隻快龍都打了將近1分鐘,實在是頗慢
6. 對戰時的預設隊伍似乎會受到"我的最愛"設定影響?
之前我為了避免誤傳好寵給博士,所有IV大於82的寵都標記最愛,預設出戰隊伍常常
不是我想要用的寵。
現在為了減少點選的時間,我只留最常用的幾隻攻塔寵標記最愛,再用最愛排序選寵
而預設隊伍也幾乎都是有標記最愛的這幾隻寵。
或許這樣可以用來減少對戰選寵的麻煩?
7. 最近開始把幾IV/技能都不錯的的寵強化到目前等級的上限,我覺得這在對戰中有用。
之前我的寵只強化到30級,因30到40級需要糖果、星塵太多,而且強化效益不好(註)
以往我的主要策略是多收集不同種類的寵,對應不同組成的道館。
但其實到最後道館的寵物組成也慢慢趨向以快龍卡比獸班吉拉幸福蛋為主,而且等級
愈來愈高。因為道館戰只能派6隻寵出戰,所以推高塔的時候,少數菁英寵會顯得很
重要。
只是因為糖果和星塵支出相當大,所以要選擇強化的目標時就要慎選
(註: 1到30級需要12萬星塵和122糖果,30到40級需要15萬星塵和182糖果,但是40級
的攻擊力只比30級高8%,耐打指數和CP則提升16.6%)
8. 高塔推太多次,藥水消耗速度遠大於活力碎片。到後來藥水快用光時,有時會故意讓
寵陣亡,然後再復活補滿一半HP。就算HP只有一半也是可以打低等級的道館,這樣可
以節省一點藥水消耗。
發文的時候看了一下,這座道館已經長回10級了..
只花了不到6小時的時間就從1級升到10級,蓋塔的人群還真有效率