現在道館滿滿的幸福蛋
板上也常常能看到蛋做壞了的說法
蛋除了血超厚外
還有另外一個問題就是招式
主要打蛋的寵或多或少都有被剋
怪力被頭錘、魔法照耀剋
快龍和班吉拉被魔法照耀剋
所以打起來都很吃力 招式沒閃好可能戰局就被逆轉了
大家覺得蛋如果要修正的話要怎麼修比較合理
當然我們在這討論N社也是不會鳥我們
所以就單純閒聊吧
作者:
AAaaron (....)
2017-05-05 16:09:00我覺得沒什麼太大問題耶..真要說的話血可以少一點..
作者:
berliner01 (winter is coming)
2017-05-05 16:10:00防禦太高的問題,幸福蛋攻擊不高,即使被打到也不會很痛。
作者:
yehmd (牧葉 德國隊加油)
2017-05-05 16:12:00沒什麼問題吧?就等於以前的卡比呀~
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-05-05 16:12:00血量
作者:
eyeter (諾亞方舟)
2017-05-05 16:13:00報復社會很過癮
作者: furret (大尾立) 2017-05-05 16:13:00
任天堂遊戲的幸福蛋是格鬥一拳物理就半血以下甚至秒殺
照公式算出來就是這樣啊,有什麼好改的,除非公式大改。
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2017-05-05 16:17:006圍手機簡單變3圍 沒分物防/特防只能這樣了QQ
作者:
Nern (嫩翻天)
2017-05-05 16:17:00不懂為什麼遇到困難不是想辦法克服而是求困難不要那麼難
水伊布打幸福蛋要擔心超時的問題,這就是幸福蛋該死的地方。
作者:
keith291 (keith)
2017-05-05 16:28:00被剋的是"主要打蛋比較快"的寵 這已經不是基本需求了休閒玩家要打贏隨便灌滿2~3隻蟲咬大甲接力都行
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-05 16:30:00招式問題吧 普通系只怕格鬥 蛋卻能兩招都剋格鬥
作者:
keith291 (keith)
2017-05-05 16:30:00至於想要打的快當然要付出一點努力(閃躲技巧,素質,技能)
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-05 16:32:00修好BUG,時間不會不夠.換隻上吃四秒,破壞死光打下來死了又
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-05-05 16:32:00
把99秒撤掉
作者:
ptc2 (大嘴二號)
2017-05-05 16:33:00100STA挪去ATK(堅持)
作者:
keith291 (keith)
2017-05-05 16:33:00又想打的快又想無腦打還滿不切實際的
作者:
KIWAMI (俺は京都へ行く!)
2017-05-05 16:34:00強度唯一的問題是卡比太弱,或說一二名差到快一倍,就是糞
把超能招式拿掉 讓格鬥系完剋幸福蛋 就像乘龍對快龍妖精招式也要 總之 至少需要一隻可以完剋蛋的PM
作者:
ygort (S.H.E)
2017-05-05 16:57:00把每回合時間拉長一點 或者調其他人的攻擊速度有時候不是打不死 是時間沒了真的很煩
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-05-05 17:02:00沒啥問題...BUG修正就好
作者:
pppandaaa (如果有一件事是重要的)
2017-05-05 17:02:00現在鋼系太弱 等寶石版巨莖怪吧
說真的,玩金銀版的時候很納悶出鋼系到底要幹嘛的XD
作者:
kinomon (奇諾 Monster)
2017-05-05 17:11:00鋼系很猛不是嗎
多農幾隻怪力班吉拉來打就好 不然每隻都很容易打也不好玩
作者:
chu (chu)
2017-05-05 17:25:00Pertinacious: 多農幾隻怪力班吉拉來打就好了不起 羨慕
作者: Levelmax99 2017-05-05 17:34:00
當然是血量
作者:
BIGETC (參拾西燕)
2017-05-05 17:36:00血太噁 招式剛好互剋很ok
To chu: 不然去腕力巢穴幹嘛? 當然班吉拉農不了 那就是努力的目標了
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2017-05-05 17:36:00魔閃2格100,放招速度又快...調到跟阿姑親親一樣2格60即可魔閃變抓癢,班吉拉就可以秒殺肥仔蛋
小弟舊版怪力剛好那時候糖果加倍農了十隻才有最佳技能 新版的進化五隻兩隻最佳技能
個人覺得有破壞平衡的怪物出現,玩遊戲才有挑戰性;只是希望可以把偷吃時間的bug修掉
作者:
chu (chu)
2017-05-05 17:44:00一般玩家要生出對的技能怪力或老班 真的不容易 所以才說羨慕
作者:
ymx3xc (U文多多)
2017-05-05 17:47:00反正用快龍跟solar beam爺去打 其實蛋塔也還好
最煩的是明明打到沒血了 左上角一直轉然後error 重打也一樣真的很想摔手機
作者:
Kennyq (舞光十射~*)
2017-05-05 17:48:00老班真的很多人抽大字爆...就跟螳螂抽暗襲要害一樣高機率
作者:
h60414 (h60414)
2017-05-05 17:57:00腕力至少有巢能農 油雞比迷你龍還少 還有鐵尾大字火地雷
作者:
maniaque (maniaque)
2017-05-05 18:02:00明明陽光椰子蛋就是最佳解了......
作者: intointo (櫻花) 2017-05-05 18:06:00
用蛋爺打蛋 我也是打的不要不要的
作者:
ao6qup3 (å°ï¼¤)
2017-05-05 18:07:006圍變3圍公式的問題
我也覺得沒問題 這遊戲越來越多pm的話 防禦也要跟上才能平衡
頭錘死光椰蛋樹是最易達的解決方案sorry 打錯,頭錘烈焰
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟) 2017-05-05 18:25:00
血太厚防禦太高,浪費時間磨耐性
作者: wdg1e56 2017-05-05 18:26:00
戰鬥系統做壞才是問題所在
作者: gongn (海泳/潛水/獨木舟) 2017-05-05 18:27:00
像快龍打得快死得快比較有效率做到卡比的耐打程度就差不多了
作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-05-05 18:35:00其實沒什麼問題
作者: martinptt (martin) 2017-05-05 18:54:00
蛋爺+1,準備一小隊6隻日光束蛋爺很好用。
作者: jacky86116 (skynight) 2017-05-05 18:56:00
血太厚@@
我有一百多隻蛋爺,超過20隻火伊布,太陽伊布問題在87隊友現在山區道館都沒蛋了,沒有3400根本派不上去呢,原來原住民也會玩寶可夢的壘
作者: boxmeal (便當盒) 2017-05-05 19:26:00
血太厚 戰鬥又有時間限制
設計成原本的守塔血量*2會隨怪的等級遞減1級*2 15級*1.7 30級*1.5 39級*1.4類似這樣?
作者:
maniaque (maniaque)
2017-05-05 19:48:00水砲?? 不行不行,CP2600以下還可以,超過3000打不下一次扣過頭薑絲化,換角就來不及了還是陽光椰蛋好用,CP3000幸福蛋,打穿都還有一二十秒只是大概要三換二(訓塔時)
作者:
ds1441 (wildfire)
2017-05-05 20:13:00唯一的問題就是打起來很浪費時間,打不贏的玩家先升級吧
作者:
poister (光陰者,百代之過客)
2017-05-05 20:23:00血。。。厚
作者:
Maik523 (...)
2017-05-05 21:53:00椰蛋樹平民寵,要幾隻有幾隻。打蛋有很難嗎?陽光烈焰炸假的,草系活動又剛好來了,不要說抓不到農不到陽光蛋
血太厚 打起來太浪費時間 自從有蛋守塔之後就很少打塔了
後來發現訓塔更花時間,打塔其實還好,三層大概一隻大概花60秒,打五隻就清掉,等於打一個道館花5分鐘但訓塔就不是了,有時候第一層蛋CP低,很難訓,一次只能加個500多或700多,要打好幾場
作者: duvw (duvw) 2017-05-06 00:54:00
以前公式是特防普防的幾何平均數,現在是數值高的權重乘以7,幸福蛋的特防奇高,所以換算後是變態防禦。所以本傳幸福蛋只能坦超能力,水火電類,格鬥可以輕取。
可是pkmg的格鬥系打蛋優勢做不出效果,無感還容易死
就跟卡比有超能力小招一樣…anyway有預感遲早會nerf掉這隻啦
作者:
ShenMue (莎木)
2017-05-06 04:43:00卡比都30秒左右,再降不就差不多弱了 本來就應有防守強寵
作者:
Div (Div)
2017-05-06 05:46:00也覺得幸福蛋OK,遊戲平衡總是要稍微破壞一下才有樂趣。
作者: ottolan 2017-05-06 05:53:00
Gampress gg 最近系列文之三pokemongo.gamepress.gg/defender-comparison-using-pareto-frontiers
http://i.imgur.com/WePCUDB.jpg整個平衡大破壞
作者:
a6464654 (kalen)
2017-05-06 10:53:00血太厚~
作者: billybbb 2017-05-06 18:49:00
血太多 根本不成比例
作者:
oldxeng (Someone call for the do)
2017-05-06 19:28:00等你有好的怪力,或好的幸福蛋,應該就不會覺得做壞了
現在最大問題是閃招會先扣血再加回遇死光蛋,等同不能閃,因為閃了就會變浪費時間(隱型)
個人覺得種子炸彈椰蛋樹也滿好用的,陽光烈焰要集好久種子炸彈集氣快,幾乎可以一直放
作者: flycatchertw (威威愛小敏) 2017-05-07 10:52:00
血太厚
作者: Naoki0217 (Naoki) 2017-05-08 02:37:00
一個塔中有兩隻2600cp以上的幸褔蛋就不打,已經好幾天沒打道館了!
作者: flycatchertw (威威愛小敏) 2017-05-09 08:26:00
道館越來越難打 + 1...上週某天早上預留 20 分鐘要領皮幣,打一打後放棄