Re: [心得] 這次道館飛人是不是起飛了

作者: assof5566 (香 得 緊)   2017-07-11 13:43:53
※ 引述《chu (chu)》之銘言:
: 只能說n社就是愛搞陸軍,飛飛課金大戶真的得罪不起
寶可夢是個什麼遊戲呢? 答: 課金手遊
寶可夢的一切收益都來自玩家刷卡
只要刷卡 即使不打塔的陸軍 皮幣也可以電爆佔1000塔的空軍
只要刷卡 打塔只是一種樂趣 佔多久從此不用在乎
開放頭目戰 就是不管陸軍空軍 大家都可以圍毆頭目爽玩爽轉招式機
不過 完美佔一天塔才只能買半張券 正是N社要傳達的訊息
想要爽就刷卡吧XD
道館改版看似人人有機會拿皮幣
但相對來說 個個沒把握
你說 改成先佔塔的玩家佔高層 很簡單的改動讓陸軍更容易領幣
很抱歉 N社才不會那麼簡單讓人人有皮幣
不服氣就刷卡呀XD
其實 這次改版已經讓飛飛收斂很多了
以往飛人佔到300 400塔比比皆是
你說為什麼浪費時間佔茅坑不拉屎? 冷氣房打幾百塔也不是幾天可以搞定的
因為每天領定存的300 400就像是個獎章呀
改版後 被打死才有錢領 才50塊
佔太多餵不完 即使3000蛋也有被秒殺的時候
真要50皮幣的才不會跟陸軍在市區廝殺
只要到國外佔無人塔 一座塔就夠兩種顏色各養一隊了
那市區搶道館的飛人哪來的?
大多是打完附近頭目 短時間又不能飛太遠 就近找塔取樂
要保障陸軍玩家其實很簡單 改成先佔塔的玩家佔高層就好了
問題是 對N社來講 為什麼要讓你那麼容易領皮幣?
表面上新道館機制容易領到錢 但要領夠多其實很難
即使領滿也只夠買半張入場券
官方要賺錢 當然要讓大家爽花又難賺 不是嗎?
至於 飛飛課金大戶是否得罪不起
其實台灣飛人玩家真的很多 而且打頭目打得超勤
LINE有幾個台灣頭目群 最大那個連開3群 都一下就爆滿 1500人
另外還有幾個小一點的 估計天天約戰的至少2000~3000人
裡面有些飛人課金玩家真的超狂 一天可以打到20場
陸軍的台幣戰士 考慮到騎車趕場 還有人數是否足夠等問題
能打到10場已經非常猛了
讓花錢的玩家更爽
讓不花錢的玩家在遊戲上弱勢 但又保持一定的可玩性
從這角度來想 很多對N社的疑問都可豁然開朗了
作者: popopal   2017-07-11 13:47:00
20場0.0 果然金牌是要這模衝 我在想我一年應該就金牌了
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-11 13:50:00
這個論調最大的問題是 這樣設計遊戲體驗是很差的而且只要準備雙帳 不需要打塔一樣容易領 50懲罰的是帶頭打塔的玩家 兩次三次鬼才願意跑在前面
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-07-11 13:52:00
推,精闢,我是陸軍課金玩家,趕場很累,一天頂多7-8場我就是道館佔不到,佔不久,領超少,逐漸討厭打道館卡刷下去,一切豁然開朗XD,從此不再糾結 佔塔~隨意
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-11 14:01:00
問題是領 50 並沒有比較難啊 簡直鼓勵玩家當 cheater
作者: lel801511   2017-07-11 14:10:00
我家這的一座塔 我也常被飛人開小號踢下來 我現在小帳也練得差不多了 ya
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-07-11 14:11:00
要當課金遊戲可以, 但是不要把遊戲做的跟beta版一樣
作者: KIWAMI (俺は京都へ行く!)   2017-07-11 14:11:00
弊狗:護駕!護駕! 於是護駕帳號就來了 ( ′,_ゝ`)プッy
作者: ColdDark (把握手上的幸福:))   2017-07-11 14:12:00
三處一小bug, 五處一大bug, 對不起, 這樣的遊戲課不下去
作者: birdy590 (Birdy)   2017-07-11 14:13:00
當 cheater 不用花錢啊~ 還可以虐很多花錢的人喔
作者: Athanasius (倒數)   2017-07-11 14:16:00
N社老闆:誰管你bug,只要能賺錢,工程師就不用去修很多遊戲都這樣,規章放好看的,實際上能賺錢才是重點以前很多遊戲都禁止多開,到最後,為了賺錢還是開放
作者: Boyzone (Boyzone)   2017-07-11 14:25:00
正解 就是要你課金啊 不然一天50要啥頭目打啥頭目戰
作者: Liszt1025 (壹零貳伍)   2017-07-11 14:51:00
圍毆老班真的好玩 但是陸軍的樂趣應該遠大於空軍
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-07-11 15:02:00
雖然分析是有道理,但至少對無課陸軍來說新patch的遊戲性也大增且改善了相對舊版之於空軍的生存空間,這樣的進步能兼顧賺錢的考量下還蠻OK的(就現實面來說他們總也是
作者: Mman (我知道阿 混蛋!)   2017-07-11 15:06:00
圍毆..? 有時連ㄧ次大招都沒來得及發就結束的 很無聊啊
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-07-11 15:06:00
得有本事賺到錢,一方面是要對投資者交待、二來也才有資本再持續把遊戲做得更好以及經營下去)我是認為就遊戲的設計來說PMGO已經展現了開發團隊的持續可被期待的能力
作者: samwu995 (ftir)   2017-07-11 15:23:00
你分析的很好 心有戚戚焉
作者: AMDX6 (AMD-X6-1055T)   2017-07-11 17:50:00
所以準備退坑拉~~~現在幾乎都很少上了,也不打算課金,反正到最後就是活死人世界~~累了拉~~這種就是能賺就大賺特賺,遊戲商賺飽了,遊戲也就差不多要倒了~~萬年不變定律
作者: cobrasgo (人魚線變成鮪魚線,超帥)   2017-07-11 18:37:00
沒花錢的能抱怨這麼多也不容易,開公司不為賺錢為什麼?花大筆金錢開發遊戲為了造福不消費的玩家是嗎
作者: AMDX6 (AMD-X6-1055T)   2017-07-11 18:45:00
要花錢可以阿,飛人至少要處理掉吧?不然不處理花錢,根本是被當盤子~~
作者: war11 (講話最中肯)   2017-07-11 20:30:00
噓版主亂禁回,有人討論就要偷笑了
作者: BC8472   2017-07-11 22:51:00
樓上這麼在意有沒有人討論幹嘛?_?
作者: jontaxx (jontaxx)   2017-07-14 06:04:00
老話一句,別被遊戲玩了

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