完全個人經驗
(我把自己推得的『結論』的那一句刪除,
不應該講的那麼肯定,但是我真的很懷疑真實性)
事情是這樣的
我是休閒玩家,
所以也沒有什麼多強的寶貝,大概就幾隻cp2000+的上場,再稍微剋一下屬性(遮臉)
進入以後只有10人,內心有點抖
但是看到1/3時間的時候已經打掉神獸1/2的血,就安心的覺得贏定了
不免俗的六隻死光了,然後我就把主力復活+補血之後再次出征(round 2~)
但是後面1分半的時候,神獸的血下降超級慢!
邊打邊想「奇怪,一開始的時候大家輸出不是很高嗎」
努力出招+躲之後,大概是我的第3隻角色的時候打贏了
最後我還有得到貢獻球1顆
如果死光再進入戰鬥會重新計算攻擊貢獻的話
round2我只用了3隻角色,怎麼可能贏得了別人6隻的輸出
(即使對方死光了不再進場)
所以我覺得不會重新計算
以下是抱怨
這場戰鬥已經是道館的倒數5分鐘了,輸了就沒有下一場
最後是在倒數15秒的時候贏的
我不懂那些為了要怕輸出貢獻被重新計算的人的腦袋在想什麼
就算你們保住了輸出貢獻度
但是戰鬥輸了呢呢呢!!!
你們根本沒有丟球的機會欸!!!
事情孰輕孰重分不出來嗎?
※ 引述《ShenMue (莎木)》之銘言:
: 想請問一下,如果頭目戰出場(自己出來補給或是六隻被K.O.)
: 然後頭目被打敗的時候又還沒進場,
: 會變得怎麼樣?
: 1,發問理由是,在頭目戰開放的初期,版上有聽到說法是:
: 「如果在頭目被打敗未入場,就不算勝利,無獎賞」
: 因為這個理由所以很多人剩一兩隻了就一直閃,或者
: 想要用蛋來保住第六個位置不要被KO。
: 現在情況已經變更嗎?還是上面的說法其實不太對?
: 2,版上最新的看法是如果六隻全滅,那就留在選人畫面
: 不要進場,以免白球變少。但留在選人畫面時若已經獲
: 勝,這樣會不會造成沒獎賞?
: 所以最新的戰術是什麼?直接用六隻最強攻擊,不用
: 一隻防守型的來保底?然後攻擊手全倒就不用再入場也
: OK嗎?
: 版友有實驗過嗎?感謝。