颱風天無聊,所以下午就按了pokebattler當作參考,先上表
http://imgur.com/dFhbakK
Q&S:Quick & Special 俗稱全不閃
DSP(RDP):Dodge Specials Pro (Realistic Dodging Pro) 俗稱半閃
134.6s/704 可以撐的秒數/昏倒前造成的總傷害
DPS:總傷害除以秒數,有些怪同時算了全不閃及半閃,所以會有xx-xx
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以目前出的神獸技能而言,水砲洛奇亞算是一個比較特殊的存在
原因在於對抗洛奇亞,老班是首選,但水砲正好剋到岩屬性的老班
水砲又不是很好閃,玩家受到的壓力會比預知洛或神鳥洛還要更大些
因此常常出現「水砲洛奇亞的第六棒要派誰」的問題
這個問題的來源可能是玩家沒有6隻老班,或怕豬隊友太多
又不想自己打到六隻全滅出去面臨人性大考驗
所以我也算是好奇,反正颱風天沒事宅,就做些設定按個計算機看看
目前的pokebattler若使用battle(不是raid),會跑出最多相同六隻模擬
也會有每一隻在昏倒前造成的總傷害,在Combat Log裡面可以看出撐了幾秒昏倒
在此都選擇第一隻,其實每一隻都有些微的差異,選第一隻的數據只是為了單純化
講完設定上的細節,就來看這個表格
1、幸福蛋可以撐得最久,但是攻擊力當然最爛
假設第六棒在最後倒數60秒上場,在這60秒內幸福蛋所能造成的傷害最低
2、快龍可以造成的傷害是不錯的,僅次於老班
但比較建議只在神通力/水砲洛奇亞時出戰第六棒,碰上尾砲續航力大減10秒
事實上,我認為尾鱗快龍比較適合放在前面的棒次
至於息鱗或息爪,有興趣就請自己按計算機
3、乘龍及卡比兩隻差不多,卡比可以多撐個幾秒
但傷害只是中段班,還比保麗龍差,保麗龍則是輸在續航力
4、用神獸打神獸,急凍鳥造成的傷害也不錯,只是撐不到60秒
5、老班仍是最穩定的攻擊手,如果是6雙咬老班
也可以把其中最高等的那隻擺在第六棒,前五棒全力攻擊
所以,排起來大概是這樣
越想要兼顧傷害