傳說頭目最值得抓的一隻終於在今天上工, 一些小訊息速速帶過~
1. 複習一下damage pivot level
組合過多, 僅列出攻擊IV15的狀況
隆岩丟石 隆岩尖石 老班尖石 毛豬雪崩
30.0: 11 87 102 68
30.5: 11 87 103 68
31.0: 11 88 103 69
31.5: 11 88 104 69
32.0: 11 89 104 69
32.5: 11 89 105 69
33.0: 11 89 105 70
33.5: 11 90 105 70
34.0: 11 90 106 70
34.5: 11 90 106 71
35.0: 11 91 107 71
35.5: 11 91 107 71
36.0: 11 91 107 71
36.5: 11 92 108 72
37.0: 11 92 108 72
38.0: 12 93 109 72
39.0: 12 93 110 73
40.0: 12 94 111 73
星塵低收戶 => 龍巖老班大概養到32等即可(看到7000就不要再按)
毛豬31就好(看到6000就不要再按)
Hen有星塵 => 爽最重要^_^
2. 小弟知道網路上很多耐打比, 傷害比...blala, 但個人更喜歡看的是
=> "戰損比", 也就是每死一隻, 可以造成頭目多少傷害
以下是 Lv32 硬漢流之大小招通吃 VS 積極放招的鳥
隆隆岩 RockThrow(11) / StoneEdge(89) VS 傘店 ChargeBeam(3) / ZapCannon(51)
總 輸 出: 442
時 間: 27.00
DPS : 16.37
班吉拉 Bite(5) / StoneEdge(104) VS 傘店 ChargeBeam(7) / ZapCannon(106)
總 輸 出: 264
時 間: 19.30
DPS : 13.68
長毛豬 PowderSnow(5) / Avalanche(69) VS 傘店 ChargeBeam(5) / ZapCannon(76)
總 輸 出: 287
時 間: 23.30
DPS : 12.32
小結: 硬漢龍巖活27秒, 造成442左右的傷害
硬漢老班活19秒, 造成264左右的傷害
硬漢毛豬活23秒, 造成287左右的傷害 <= 為鳥養豬好像有點虧
3. 關鍵時間: 12~15秒
如果頭目的大招是一格招(電磁砲, 落雷), 可以記一下這個秒數
ex: 272秒放了大招, 下一次大概就是260-257秒左右
你的尖石可以先緩緩~
4. 如果沒有彗星, 最後一球的捕獲率等於零
最後一球的捕獲率等於零
最後一球的捕獲率等於零
小弟最後一球樣本數破百了, 通通搖一下爆出, 不管great, execellent
統計上來說, 這個已經是幾乎不可能的狀況了
如果有版友最後一球捕捉成功 & 非會心, 麻煩 影 片 打 臉..非常感謝~
(今天擊敗頭目變+6, 終於是要補償自己coding的bug了嗎??)