目前看了眾多道館新制的相關討論
不同地區、不同陣營、不同生活型態的玩家可能有著不同的需求與為難
但是有些大原則還是有可能依循的、或者透過大家的共識去影響
像頭目戰也是透過大家的討論漸漸連地方的大叔大姊都知道要把幸福蛋換掉
現在頭目戰打起來就越發輕鬆愉快
道館的需求我想也是可以大家一起帶動一些良善的共識
首先談抽底的"需求"
對於有這樣需求的玩家,我想應該也要考量、尊重"被抽底"玩家的需求
你想領錢,被抽底的玩家也是需要領錢
那麼在抽底之前你是不是應該要顧慮到對方的佔領時數?
再來是把握道館的重置時間與多數玩家的作息生態
晚上12點的前後肯定都會有一波道館輪替,
大清早、或下班晚餐後的休閒時段也通常會有大量玩家在玩道館
實力不夠充足的玩家可以把握關鍵時段跟著攻、放塔的空位、協防
夾縫中求生存可以省下不少資源、也更能爭取到佔領時數
還有就是適時地宣示主權(?)XD
有些飛人會清特定區域已經是公開的秘密
也不一定是飛人,有可能是心血來潮的玩家就隨手打掉你主要出沒地的道館
這時視自己手上的資源放在主要出沒地的道館宣示主權
雖然當下對方還是有很高的機率會手癢纏鬥
但是以道館新制來說並沒有必要去做這種意氣之爭(不需要佔多、佔多也沒好處)
慢慢就可以爭取更好的輪替機會
道館新制並不完美,還有不少改善空間
像是抽底的問題是否能從規則設計上根本改善
但是目前的機制總還是會持續運作
大家總還是要找個對彼此更好的遊戲方式、總比惡性循環互搞大家都得不償失來得好
待會要上晚班,不一定有空上來回文
希望起個頭、提供大家用較正面的方式來思考、討論這個道館議題