Re: [討論] 建立打道館、佔塔的某些良善共識

作者: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:48:05
※ 引述《DemonElf (LdsFish)》之銘言:
: 標題: [討論] 建立打道館、佔塔的某些良善共識
: 時間: Sun Aug 13 18:26:15 2017
:
: 目前看了眾多道館新制的相關討論
: 不同地區、不同陣營、不同生活型態的玩家可能有著不同的需求與為難
: 但是有些大原則還是有可能依循的、或者透過大家的共識去影響
: 像頭目戰也是透過大家的討論漸漸連地方的大叔大姊都知道要把幸福蛋換掉
: 現在頭目戰打起來就越發輕鬆愉快
: 道館的需求我想也是可以大家一起帶動一些良善的共識
:
: 首先談抽底的"需求"
: 對於有這樣需求的玩家,我想應該也要考量、尊重"被抽底"玩家的需求
: 你想領錢,被抽底的玩家也是需要領錢
: 那麼在抽底之前你是不是應該要顧慮到對方的佔領時數?
:
: 再來是把握道館的重置時間與多數玩家的作息生態
: 晚上12點的前後肯定都會有一波道館輪替,
: 大清早、或下班晚餐後的休閒時段也通常會有大量玩家在玩道館
: 實力不夠充足的玩家可以把握關鍵時段跟著攻、放塔的空位、協防
: 夾縫中求生存可以省下不少資源、也更能爭取到佔領時數
:
: 還有就是適時地宣示主權(?)XD
: 有些飛人會清特定區域已經是公開的秘密
: 也不一定是飛人,有可能是心血來潮的玩家就隨手打掉你主要出沒地的道館
: 這時視自己手上的資源放在主要出沒地的道館宣示主權
: 雖然當下對方還是有很高的機率會手癢纏鬥
: 但是以道館新制來說並沒有必要去做這種意氣之爭(不需要佔多、佔多也沒好處)
: 慢慢就可以爭取更好的輪替機會
:
: 道館新制並不完美,還有不少改善空間
: 像是抽底的問題是否能從規則設計上根本改善
: 但是目前的機制總還是會持續運作
: 大家總還是要找個對彼此更好的遊戲方式、總比惡性循環互搞大家都得不償失來得好
: 待會要上晚班,不一定有空上來回文
: 希望起個頭、提供大家用較正面的方式來思考、討論這個道館議題
:
我贊成你說的作法,這樣是讓大家獲得獎金更有效率
如果能有這種默契我也會願意遵守,只是真的非常難
可是我認為"良善"這兩個字移除比較好
玩法如何跟良不良善其實是兩回事情
就算某人喜歡跟這種作法對著幹,我也不認為他不良善
只能說他獲得遊戲樂趣的方式跟遊戲目的跟我不同罷了
我或許會覺得他很討厭,很煩。
但是我沒有說他這樣就是不良善的理由啊。
:
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:51:00
有一個最重要的因素,你沒有考慮進去,就是人性
作者: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:52:00
所以我一開始就有說"其實非常難"但換各角度想你增加別人的遊戲難度時人家也做同樣事
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:53:00
各隊共同合作是會有效率的P幣產生量,但N社的設定就是要
作者: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:54:00
所以用別彼此為難的角度來說服別人或許比較好
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:54:00
你相互鬥爭
作者: saintsmw (Saint)   2017-08-14 01:55:00
有人就是不缺P幣,完全是為佔爽的
作者: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 01:57:00
我上面就是說那種佔了13HR都要跨日還持續補果的飛飛但也不排除是同色看他不爽故意補果到讓他跨日啦
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:01:00
不登入式查IV只是用電腦加速計算過程 用量角器+計算機一般人也可以從截圖手動算出來
作者: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 02:02:00
如果你真的都是用量角器疊在你手機螢幕上算我佩服你其實一樣都是截圖用第三方軟體疊上去軟體直接告訴你超過原本遊戲設定之外的資訊對吧
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:03:00
這根本不是N社說的禁止使用資訊範圍 別搞錯了你並沒有多獲得遊戲不想告訴你的資訊 他都畫出來了只是一般人不知道怎麼利用這些資訊登入式是直接讀取本來隱藏不讓使用者看的部分
作者: GooglePlus (G+)   2017-08-14 02:06:00
無限上綱
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:08:00
基本上你這舉例就像數學考試人家學過心算你說他作弊一樣
作者: dodorododoro (dodoro)   2017-08-14 02:12:00
對啊,都畫出來了,所以我說你真用量角器量我佩服你
作者: GooglePlus (G+)   2017-08-14 02:16:00
類比太爛 補噓
作者: keith291 (keith)   2017-08-14 02:16:00
你對遊戲截圖做任何事都不違反使用者條款 用軟體又如何對官方標準有疑問請去看條款原文 不要自己定義
作者: bluelamb (藍羊)   2017-08-14 02:37:00
IV有隊長評價和圖面上給你的所有資訊 血量星塵CP還有等級弧線 是可以手算出很接近的數值...尤其生蛋跟BOSS這種鎖固定等級的就不必量弧度 更輕鬆
作者: DemonElf (LdsFish)   2017-08-14 02:58:00
@dodo版友,之所以打良善共識,是針對有爭議的設定漏洞至於單純基於各種人性的玩法可能性,在我的原文中也並沒有打算去利用共識來作限制,而是給了版友進一步了解在同樣處於新道館機制下能較有機會取得收益的訣竅如果抽底的狀況能因為更多人會顧及原守塔者的時數而同時兼顧了彼此的收益,那麼抽底爭議才不至於惡化成大家都等著抽底結果到頭來還是冤冤相報大家都領不到錢的情況
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-08-14 06:02:00
拿截圖式出來救援也太好笑
作者: sjpro (沒真愛剩宅男的組長)   2017-08-14 10:07:00
所以不用量角器用軟體測量就算作弊?笑死
作者: Ithildin (伊西爾丁)   2017-08-14 10:35:00
早期沒截圖式的時候也有用玩家等級 CP等資訊計算IV的啊
作者: AAaaron (....)   2017-08-14 11:17:00
如果有量角器查iv App算不算作幣?
作者: sunlman (小人)   2017-08-14 11:30:00
截圖式,計算式用角度數值由cp公式回推iv 所以有時只能給範圍 譬如73~80這樣 登入式直接讀取帳號資料 所以可以可以給出一個數值
作者: AAaaron (....)   2017-08-14 11:35:00
其實官方鎖登入式重點是因為"登入",而不是"算iv"吧...
作者: flare5566 (flare5566)   2017-08-14 11:45:00
用第三方直接抓遊戲資料出來查就太過火啦 連N社都在禁連人家在禁什麼都不知道那是要怎麼和人討論呢 無解

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