[發問] 寶可夢耐打指數要怎麼估計?

作者: cismjmgoshr (--???--)   2017-09-23 02:19:45
關於攻擊指數,已經有不少文章有列出估計的方法。
最精準的數據是Pokebattler的對戰模擬器。這是實際對戰的結果,但它有可能因為小招
傷害進位或大招剛好打倒對手而讓人錯估寶可夢的強度。
另一個很有意義的估計方式是outrunner大整理的DPS排行: #1OhQdH4A (PokemonGO)
在計算中有加入損血充能,會更接近實戰的狀況。只是這是舊的數據,同屬加成和剋屬、
抗性倍率都還是用1.25/0.8來計算,而且算式比較複雜一點。
更簡化一點的算法是隆一大的圖鑑裡用的攻擊指數計算,直接用寶可夢的攻擊力乘上技能
組一次循環的DPS,要再加入剋屬/抗性倍率也不會太難計算。不過太過簡化了可能和實際
對戰有點出入。
但是目前好像比較少看到寶可夢耐打指數的計算?
最簡單的估計方式是直接用寶可夢的防禦值乘上HP值。隆一大的圖鑑也是用這種方式估計
,只是這個沒有計入剋屬/抗性倍率
之前我在計算對抗三神鳥的打手時,是直接用防禦值乘上HP值,再除上被冰系/火系/電系
攻擊打的傷害倍率。只是這種計算方式僅適用於大招/小招都是同一屬性的守塔寶可夢。
如果是大招和小招屬性不一樣的守塔/頭目寶可夢,單純計算攻擊手對小招或大招的耐打
指數都不會太困難。但實戰時守塔寵是能量足夠時有1/2的機會使用大招,有一個隨機的
變因存在,所以很難估計整體的耐打度。
有沒有板友知道當守塔寶可夢的技能組確定時,要如何計算不同打手對它的耐打指數?
我願意出3000P幣當謝禮,給提供好的計算方法的板友.
作者: manlike ( )   2017-09-23 02:20:00
幸福蛋最強
作者: chaos999   2017-09-23 02:35:00
那胖可丁呢?
作者: cic2014 (7802)   2017-09-23 02:54:00
嘎啦嘎啦呢?
作者: intointo (櫻花)   2017-09-23 08:40:00
那皮可西呢?
作者: ptt222 (ptt222)   2017-09-23 11:32:00
那吉利蛋呢?
作者: cloud23 (witness23)   2017-09-23 15:48:00
那波波呢
作者: SlamKai (Calm Violence)   2017-09-23 21:33:00
想在這裡找答案 是不是有什麼錯覺
作者: ShenMue (莎木)   2017-09-24 02:23:00
pokebattler 不是有防守排行榜嗎?然後 pokebattler 的 圖鑑區裡面也有針對每一隻pokemon個別跑模擬去分析 它對於那幾隻的防守比較不易防守排行榜就已經是用上萬筆實戰模擬所排出來的 很好用了
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2017-09-24 02:49:00
他當然不是要這種東西阿XD

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