金梅, 神奇糖果還OK
投胎機真的hen難...
各位收集師晚安~
今晚來分享一下新版道館獎勵的機率
首先複習一下, 現行道館獎勵機制:
打贏送禮包, 貢獻越多傷害可以拿越多
(出卡比雙蛋, 在目前獎勵機制下是北七在做的行為)
禮包內容物有7種:
復活片 x 5
黃藥水 x 5
粉藥水 x 3
金莓果 x 3
彩虹糖 x 3
小招機 x 1
大招機 x 1
經過100場傳說戰實測下來, 每種禮物的掉落機率如下:
(道館挑同色打, 幾乎都是拿12球 => 送7包, 比以前少2包)
復活碎片: 19.16%
黃藥水 : 18.32%
粉藥水 : 17.48%
金莓果 : 19.83%
彩虹糖 : 17.82%
小招機 : 4.54% => 機率調降成以前的3/4
大招機 : 2.87% => 機率被腰斬
復活碎片 = 黃藥水 = 粉藥水 = 金莓果 = 彩虹糖 >>>>> 小招機 > 大招機
(會覺得一堆復活碎片跟黃藥水是因為這兩項一包送5個)
換個解讀方式, 打一場傳說頭目戰會拿到(100皮幣可以換到):
復活碎片: 6.55個
黃藥水 : 6.26瓶
粉藥水 : 3.59瓶
金莓果 : 4.07顆
彩虹糖 : 3.66顆
小招機 : 0.31張 => 最爽的時代一場超過一張
大招機 : 0.20張 => 最爽的時代一場一張
<快速重點總結>
1. 單靠獎勵給的碎片藥水, 就算6隻全死也都能復活 + 補至少900點HP
不要擔心補藥問題, 拚輸出就對了
卡比雙蛋屬損同色隊友也損自己, 不要再用來打頭目了
2. 金莓果用來守道館是CP值很低的事情, 一顆金莓果至少有6皮以上的價值
但是一顆金莓果不可能幫你擋攻擊方60分鐘
遇過金梅土豪守塔, 消耗對方60顆以上的金梅
他(們)需要15場五星頭目戰, 而且都不能用來抓頭目, 才補得回來
而我單純只是想觀察人性可以有多堅韌, 轉轉補藥就好~
3. 金莓果在道館的使用時機只有一個: 超夢破蛋前
4. 小招機100%投胎成功, 覺得有需要就用, 無需吝嗇
大招機請多想一下: 近身戰怪力, 颶風快龍...建議優先給噴火老班
至於團戰傷害球數換算機制也是個很妙的設定
簡而言之就是一場liar game, 下回分曉
PS: Nia應該先尊重玩家, 把該修的蠢bug解決, 不是去調這些數字...
曲球, 扣血, 大廳人數顯示, 傳說頭目戰獎牌, 補血造成遊戲卡死(根本沒修好)
火焰特效(根本沒修好), 人物上色, 道館各種error, 中英混雜...
難用的設計:
彩虹糖要一顆一顆換? 不能預選攻擊隊伍?
不友善的遊戲需求:
工程師能力不好沒問題, 提供一個選項讓我取消無意義的rendering好嗎?
球的光澤, 快龍的眼睛很重要嗎? 比起遊戲順暢度這些根本可以不用...