[心得] 節省星塵即戰力野生寵之使用

作者: Athanasius (倒數)   2017-10-15 16:49:47
各位版上訓練家大家好,從一開始朋友拉進來、爬文學習、收集圖鑑,
到現在培養寶可夢打團體戰及打道館,想必大家在20級-35級階段最缺乏的就是星塵,
因此在這整理一下好用的野生進化寵 (也就是即戰力免花星塵,只需進化糖果)
歡迎大家補充與指正
一、野生寵戰力:
目前能抓到最高等級的野生寶可夢為30級,而我們知道CP Multiplier:
level 20 = 0.59740001
27 = 0.69414365
30 = 0.7317
39 = 0.78463697
基本上,CP Multiplier影響CP值很大 (詳細請參照精華區公式)
以實際iv100快龍為例子,39級CP為3530,30級CP為3070,27級CP2763
iv100老班 3617 3146 2831
CP相除 = 3070/3530 ≒ 87% ;2763/3530 ≒ 78%
3146/3617 ≒ 87% ;2831/3617 ≒ 78%
懶人包:最佳野生戰力不需要花星塵,就有39級iv100的87%不能再高的CP值
二、野生寵等級簡易判斷:
27級→29級強化每0.5級需要4500塵
29級→30級 5000塵
因此,在挑選上,最佳是選擇強化需要5000塵的/29或30級,
其次為4500塵的/27或28級 (至少也有接近很78%的CP值)
三、野生寵選擇
伊布家族
伊布家族可說是這遊戲來平衡戰力用的,雖然目前已經不是隨手可見,
但是進化糖果只要25個,唯一缺點就是選擇一代三元老需要抽抽樂來拚運氣。
目測挑選CP:最佳是>750,其次>700,還在成長中的帳號可選擇>650來用。
水伊布
27級以上CP>2200,基礎種族值205/177/260,坐穩水系中實用性No.1的位置
技能若為水槍+水炮可用來打團體戰(炎帝/老班),或者打道館進攻用途(打犀牛/隆岩)
若為水槍+水流尾可留當2線打手或駐守道館用途
火伊布
27級以上CP>2100,基礎種族值246/204/130,攻擊高但是防低血少,
在不花星塵培養的前提下,為火系第一,目前生態為2線打手位置,
主要可以用來打草系/鋼系,或者在沒格鬥寵時,可以打魔法閃耀幸福蛋
技能火旋+過熱為最佳,其他的看個人使用習慣決定是否送博士
雷伊布
27級以上CP2000左右,基礎種族值232/201/130,攻擊高但是血少,
目前生態為2線打手位置,主要是用來打水系/飛行系 (暴鯉龍剋星)
技能電擊+十萬伏特為最佳,而電擊+放電/打雷看個人習慣
太陽伊布
27級以上CP>2100,基礎種族值261/194/130,攻擊超高屬於玻璃炮,
可用溜寵法指定進化,目前生態算是2線泛用打手,
主要用在打團體戰的怪力,打道館時除非遇上惡系/超能系,皆可使用。
技能念力+預知未來為最佳,其餘除了大招式幻象光送博士,都算可以。
月亮伊布
27級以上CP約1500,基礎種族值126/250/190,與太陽伊布相反是防守型,
一樣可用溜寵法指定進化,目前生態算是第4-6號道館防守寵,
在缺乏好的幸福蛋/卡比獸之前,可以拿來用,也不易與人撞寵。
而且CP不高,長時間CP減少緩慢...
技能大聲咆哮+欺詐為最佳,其他也都可以用,反正都是屬性類型相似的技能。
熊寶寶/圈圈熊
圈圈熊基礎種族值234/144/180,攻擊高防低血尚可,進化需要50糖。
熊熊在STAB稍微削弱而剋屬加強後,在目前生態主要當(偽)格鬥系2線打手,
用來打蛋/卡比/老班/乘龍都有出場機會,而且較不怕超能頭錘及妖精閃耀。
(但是要用來打3000蛋還是選擇有灌高的怪力為佳)
技能雙倍奉還+近身戰為最常用,其次金屬爪+近身戰可打乘龍及老班。
(破壞光線雖然傷害最高,但是非常容易卡彈,且沒剋屬)
另外大招若為嬉鬧,也可以擺道館嚇嚇人 (但血防偏弱)
目測挑選CP:>800,進化後約>2000
蛋蛋/椰蛋樹
椰蛋樹基礎種族值233/158/190,攻擊高防低血尚可,進化需要50糖。
蛋爺是一代的平民神寵,在沒怪力以及快班戰隊時,很多訓練家都有養他,
擁有全PMGO傷害最高的日光束(陽光烈焰)大招。
雖然目前生態在水君落幕後也跟著放入冰箱,但是還是可用來當2線打手。
技能雖然是神通力+日光束為最泛用,
但是雙草(種子+日光)或雙超(神通+精神)可當特化的剋屬寵。
打道館可打常見水系/地系/岩系 (雙草技),也可打頭錘蛋/卡比。
打團體戰主要用來打怪力用 (雙超技)。
目測挑選CP:>800,進化後>2100
獨角犀牛/鑽角犀獸
鑽角犀獸(鐵甲暴龍;牛牛)基礎種族值222/206/210,三圍平均中上,
進化需要50糖,並非隨手可見,需要找巢穴來農較適合。
目前生態為打雷公主要打手,之後炎帝也尚可用,
若有心培育可挑高iv來養大,將來也有mega之可能。
技能為擲泥+地震打純雷系專用(雷公),大招若為尖石攻擊可用來打火系/飛行系。
目測挑選CP:>1200,進化後約>2400
海星星/寶石海星
寶石海星基礎種族值210/184/120,標準水系中的玻璃炮..(雖然攻擊僅算中上)
進化需要50糖,水邊也很常見。
目前生態是當水系的2-3線打手,作為打炎帝的預備中的預備軍...
(在他前面還有老班/快龍/水伊布/隆隆岩/多刺菊石獸..等)
不過光是有水槍+水炮這點就比巨鉗蟹好多了,適合成長中的帳號選擇。
目測挑選CP:>700,進化後約>1800
呆呆獸/呆殼獸/呆呆王
呆殼獸/呆呆王基礎種族值177/194/190,三圍平均中等,進化需要50糖(及道具)
呆呆系列取得相當容易,水邊非常常見,可惜不算出色的寵。
目前生態主要也是當駐守道館第4-6號寵,是避免被怪力軍團橫掃,破壞節奏用。
技能隨意,小招念力為佳,很適合當免洗寵。
若有心培養,呆呆獸將來也有mega可能,但是目前不適合投資星塵。
目測挑選CP:>900,進化後約2000上下
菊石獸/多刺菊石獸
多刺菊石獸基礎種族值207/227/140,除了血偏低,攻擊和防禦還算不錯,
進化雖然只要50糖,但是並非很常見,偶而會有巢穴可農。
目前生態也是為了準備打炎帝,具有對火雙抗的屬性,算是水系大軍的佼佼者。
技能最佳也是水槍+水炮。
目測挑選CP:>1000,進化後約2000
蚊香蝌蚪/蚊香泳士
蚊香泳士(快泳蛙)基礎種族值182/187/180,三圍平均中等,進化需要25+100糖。
快泳蛙會冒出頭原因也是目前生態所致,技能也相當實用。
取得上比怪力較容易(但是也是要125糖),適合當2線的(真)格鬥寵。
團體戰方面適合用於打老班(尤其是大字爆班)以及乘龍,比怪力具有耐打抗性。
技能為碎岩+爆裂拳最常用,泡沫+爆裂拳(打老班);泡沫+水炮(打火系)都可用。
目測挑選CP:>550,進化後>1900 (需要糖果較多標準也較高)
小拳石/隆隆岩
隆隆岩基礎種族值211/229/160,除了血偏少之外,體質屬性和鑽角犀獸相近,
進化需要25+100糖果,會出現原因可說是因為三神鳥,
目前主要對付剩下半個月的雷公和即將來臨的炎帝。
取得上較困難,需要蹲巢穴,進化所需糖果也比犀牛來的很多。
隨著三神獸落幕之後,冰箱味道也越來越濃....
技能目前打雷公(純電系)為擲泥+地震,打火系為落石+尖石攻擊為佳。
目測挑選CP:>900,進化後>2100 (需要糖果較多標準也較高)
鯉魚王/暴鯉龍
暴鯉龍(保麗龍)基礎種族值237/197/190,攻擊高血防也中上,
因為進化需要400糖(糖果龍),因此取得上需要多到水邊去抓至少近60隻才夠,
(如果目標放在金魚和迷你龍,就會有動力了...)
雖然帳面上種族值相當不錯,但是技能只有水炮吃到STAB,
而且進攻上有水伊布/快龍/老班卡位,放道館會被電系雙剋(但仍適合擾亂怪力節奏)
因此就目前生態已不適合當培育目標,而是當即戰力使用。
技能進攻上為咬住+水炮較為實用,防守上為龍尾+逆麟,
而咬住+咬碎可用來面對真氣彈超夢 (前提是有券可打....)
目測挑選CP:>165,進化後>2500 (需要糖果較多標準也較高)
其他bonus與討論
迷唇姐
基礎種族值223/182/130,算是冰系中的玻璃炮,抓到就是戰力!
這隻可說是快龍剋星,攻擊力高以快打快,20秒內可解決3000+快龍,
偶有巢穴可以挑選,技能選擇以冰息+雪崩為佳。
目測挑選CP:>1800
凱羅斯
感謝joemtpa2大大補充
凱羅斯(大甲)基礎種族值238/197/130,算是蟲系的玻璃炮,免養免進化~
這隻算是台灣特產,公園內算是很常見。
技能選擇以蟲咬+近身戰為泛用 (碎岩和0.5秒的蟲咬相比太慢,且沒吃到STAB)
唯一缺點是遇到尖石老班大概一發就回家了...
若抓到蟲咬+十字剪也能當作打超夢的預備軍。
目測挑選CP:>2000,甚至挑>2100
戴魯比/黑魯加
黑魯加(黑狗)基礎種族值224/159/150,攻擊高血防偏低,進化需要50糖。
糖果取得難度偏中。這隻會出現在這介紹就是為了超夢而生,
但是如果有能拿到超夢VIP券,老班戰隊也差不多都養完了...
特化打超夢的技能為:大聲咆哮+欺詐/咬碎
若為雙火技能可以當作火系的..3線打手
目測挑選CP:>850,進化後>2000
燈籠魚/電燈怪
電燈怪基礎種族值為146/146/250,攻防偏低血厚,進化需要50糖。
這隻稍微介紹一下是之前水君月時,筆者有拿來玩過(使用雙電技又抗水招),
目前用途可以放在即將來臨的炎帝(使用雙水技),
但是攻擊力貧弱且水系大軍選擇實在很多...
主要還是可以放道館嚇嚇人(被電系打一來一往抵銷)
技能水槍+水炮為佳
目測挑選CP:>800,進化後>1600
卡蒂狗/風速狗
風速狗基礎種族值為227/166/180,攻擊高防血偏低,進化需要50糖。
放在這邊介紹是因為想必不少人跟筆者一樣花了些星塵在他身上...
取得難度中等,有巢穴可農可挑,可是不如花心思去農一樣是50糖的犀牛...
和椰蛋樹一樣是一代國民寵,但更是時代眼淚...
主因是有更好的火系在前,目前用途只剩放道館騙人(閃電狗)
最佳進攻技能是火牙+大字爆,而大聲咆哮+瘋狂伏特這組合可以放道館嚇嚇人
目測挑選CP:>850,進化後>2100
胖丁/胖可丁
胖可丁基礎種族值156/93/280,攻防偏低血厚,進化需要50糖,
取得難度偏中,目前已經不是隨處可見,必要時可找巢穴來挑來農。
雖然說可愛就是正義!但是一樣是被N社nerf過...幫QQ (快龍表示:爽)
放在這邊討論是因為目前生態進攻鐵三角是快/班/怪,而妖精系招式剛好剋到他們
因此用來擾亂節奏還算不錯~
防守大招技能只要是嬉鬧或者魔法閃耀都可。
目測挑選CP>500,進化後>1400
皮皮/皮可西
皮卡西基礎種族值178/171/190,三圍平均中等,進化需要50糖,
取得難度較胖丁來得高許多,一樣需要找巢穴來農。
和胖可丁一樣屬於粉紅戰隊,血較胖可丁少,但是屬於純妖精系,
面對格鬥招式更有抗性~一樣是放道館擾亂節奏用,
防守大招為魔法閃耀為佳。
目測挑選CP>800,進化後>1700s
墨海馬/刺龍王
刺龍王基礎種族值194/194/150,三圍算是龍族裡面的悲劇...
進化需要25+100糖果以及龍麟,放在這邊介紹主要是要面對要來的炎帝(雙抗性)
取得難度相較其他水系大軍算是比較麻煩的,
特化技能是水槍+水炮,另外龍息+逆麟也很不錯,放道館嚇嚇人
(絕版快龍表示: )
目測挑選CP:>800,進化約1700
咕咕/貓頭夜鷹
貓頭夜鷹種族值145/179/200,攻擊偏低,血防中等,進化需要50糖。
取得非常非常容易。這隻出現在這是要說:
「手邊再怎麼沒寵,至少擺這隻上去既不會撞寵,防守也不算太差,
再怎麼爛也比放其他雜魚強,雜魚中的霸主!」 (...還是雜魚)
技能就隨便了,至少招招有剋到格鬥系...
目測挑選CP:>500,進化後>1500
待補充
果然翁
其他等待訓練大師補充,謝謝!
作者: tsming (斷水流大師兄)   2017-10-15 17:07:00
我進化兩隻即戰力死光熊結果沒怎麼用到
作者: chey (Waitingfor)   2017-10-15 17:11:00
放貓頭夜鷹會被某些人罵垃圾XD
作者: bengowa (幾百億)   2017-10-15 17:14:00
刺龍王本傳內算很難打
作者: Levelmax99   2017-10-15 17:14:00
死光進攻還可以 放道館就真的不太聰明
作者: mkao20002002 (mkao)   2017-10-15 17:16:00
作者: m0u8t1e6 (HYwng)   2017-10-15 17:17:00
放刺龍王會被某些人當垃圾XD
作者: XperiaAcroS (Acro S)   2017-10-15 17:17:00
電燈怪也很讚 血超級厚
作者: xxakigo (索拉)   2017-10-15 17:25:00
說到血厚怎麼可以少了果然翁
作者: zssj ( )   2017-10-15 17:28:00
小小象好農的話也不錯抽到地震可打雷公,抽到嬉鬧放塔干擾,抽到重磅可賞玩
作者: camellala (茸硬抬名器)   2017-10-15 17:29:00
作者: gahooi   2017-10-15 17:34:00
用心好文推
作者: ZecAhau (World Peace)   2017-10-15 17:35:00
推,好詳細,多謝解說。
作者: godartifact (魂)   2017-10-15 17:36:00
推 在眼裡只有皮幣的人眼裡 只有某些寵不是垃圾
作者: MBubble (泡泡老哥)   2017-10-15 17:38:00
大象很讚 只是巢穴麻煩
作者: joemtpa2 (泡沫蛙)   2017-10-15 17:39:00
大甲台灣特產 路邊容易撿到 CP有2000以上可用攻擊高但血薄防禦低
作者: acer12356 (卡好)   2017-10-15 17:42:00
伊布在鄉下依然隨手可得XD
作者: helloqbao (魯味好重)   2017-10-15 17:50:00
作者: xian0613 (獵人 C)   2017-10-15 17:52:00
好棒的心得
作者: easybaby   2017-10-15 17:55:00
作者: taxout (交叉口的漂泊者)   2017-10-15 17:55:00
我有iv100海刺龍 其實龍息打起來滿快的
作者: warm0808 (晴天)   2017-10-15 17:59:00
推 25-35真的精算星塵
作者: intointo (櫻花)   2017-10-15 18:02:00
先推 不錯
作者: hanmas   2017-10-15 18:03:00
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2017-10-15 18:11:00
蚊香蝌蚪要破550好難啊~~~
作者: keith291 (keith)   2017-10-15 18:12:00
你文中CPM錯了 39等是0.78463697事實上根本不用拿CP去除 不同等CP比值=不同等CPM比值
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭)   2017-10-15 18:13:00
十層蛋塔才是良心玩家 最好放上去十年內沒人拆得掉
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2017-10-15 18:20:00
還有...犀牛cp1200其實很差 建議1300以上再進化
作者: wkwtctw (Wkw)   2017-10-15 18:20:00
還好現在「十層蛋塔」已經是過去式了
作者: keith291 (keith)   2017-10-15 18:21:00
平方 因為30等CPM為39等CPM的93% 故CP比值為0.93^2=87%
作者: HuanYuWu (霧霜)   2017-10-15 18:28:00
個人推圈圈熊 高CP的進化直接破2000
作者: Div (Div)   2017-10-15 18:46:00
謝謝
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-10-15 18:53:00
圈圈熊換不掉同等級的蛋 有點尷尬 寧願用大甲 蟲咬近身
作者: opman543   2017-10-15 18:54:00
推圈圈熊,大招嬉戲的還能放塔跟怪力互相傷害啊
作者: e0970469 (承天風暴)   2017-10-15 19:04:00
其實我拿到超夢的時候只有四隻老班 還沒養QQ 即戰力守塔 胖丁也不賴啊XDD
作者: rickshi (異化與疏離 )   2017-10-15 19:11:00
推 對新手玩家很有幫助
作者: vsdavid (飛天豬寶兒)   2017-10-15 19:12:00
上次打壺壺覺得有點硬....
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-10-15 19:13:00
其實我本來以為你除了算CP比值,還會算一個傷害比值XD
作者: fjuke (sjke)   2017-10-15 19:13:00
請問有迷你龍的懶人包嗎?
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-10-15 19:14:00
不過這篇已經很深入淺出的論述高等野生寵的價值了
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-10-15 19:20:00
圈圈熊有閃 可以打掉同等蛋阿
作者: LeoHeart0924 (Sky天晴了,愛遠了)   2017-10-15 19:22:00
推 支持這樣的討論(雖然我愛耿鬼沒在內
作者: Tigercatshow (100/7/28微笑368+完成)   2017-10-15 19:22:00
最終還是差在時間~
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2017-10-15 19:48:00
那麻煩BMW拍影片囉 我1:1圈圈熊都換不掉同等幸福蛋
作者: screamyy (查理)   2017-10-15 19:54:00
推認真
作者: dmes07 (毛頓魔王)   2017-10-15 19:58:00
圈圈熊愛用者在此,大推,好農又不怕被卡蛋反殺,怪力太脆
作者: oldxeng (Someone call for the do)   2017-10-15 20:02:00
用怪力久了..會覺得圈圈熊和大甲打蛋還是太慢了
作者: nidoran (灰灰)   2017-10-15 20:05:00
我也用過圈圈,可是還是覺得怪力比較好用耶。圈圈就算沒被剋還是很薄。
作者: WASIJLA ( ̄灬 ̄)   2017-10-15 20:11:00
好文
作者: bmw3633 (好夢璃)   2017-10-15 20:13:00
很久以前有在板上放過 30死光熊打30拍魔蛋 殘餘約15%血
作者: Reconce (ICHIA)   2017-10-15 20:24:00
一直打不到好的怪力,目前是用雙格鬥快泳蛙代替
作者: tsming (斷水流大師兄)   2017-10-15 20:35:00
二代御三家很騙球,不好農大力鱷比水箭龜好但還是輸水精靈大竹葵基本上廢掉XD 草系王還是蛋樹用下去就好格鬥快泳蛙比較不怕大字爆,我覺得很好用怪力其實打道館會被防守的怪用頭槌修理最近打蛋打卡比死的有點快QQ
作者: NuevaMendoza (No hay banda)   2017-10-15 20:53:00
大竹葵 比一代的霸王花大食花稍弱
作者: december1952 (快一點)   2017-10-15 21:08:00
尼多朗用過圈圈熊…嗯嗯嗯…wwww
作者: tsming (斷水流大師兄)   2017-10-15 21:23:00
兩隻死光熊一轉就2100了,也捨不得用特殊招式機XD
作者: HEyct (淺龍勿用)   2017-10-15 21:35:00
現在走的路線跟大大的好像,還補遺了好多,讚!
作者: gahooi   2017-10-15 22:02:00
怪力絕對還是格鬥最好用 圈圈熊就只是替代方案
作者: BarBow (強襲幻覺八寶君)   2017-10-15 22:35:00
好文.大推!
作者: bojue (neverforget)   2017-10-15 23:47:00
作者: markbex (馬克杯)   2017-10-15 23:49:00
推 整理的好完整~
作者: rcf150cc (大元哥)   2017-10-16 01:48:00
實用優質文
作者: Withinout (洗革銳)   2017-10-16 07:08:00
這篇讚
作者: yeh0427 (yeh)   2017-10-16 08:01:00
借問一下樓主,小弟火伊布一直進化不到過熱,請問大字跟噴射,哪個比較好
作者: Athanasius (倒數)   2017-10-16 08:49:00
樓上,以DPS來說大字爆>噴射。但我個人喜歡噴射火焰噴射火焰較靈活,大字爆沒優勢。不過還是過熱最佳啦..
作者: to1322 (usename)   2017-10-16 10:18:00
還有大岩蛇阿~~
作者: k73610f (cow61882)   2017-10-16 10:42:00
推 U質文章
作者: himem (最高記憶體)   2017-10-16 11:05:00
道館改版前,燈籠魚是打保麗龍的利器啊
作者: soj (小魚)   2017-10-16 13:29:00
好文
作者: Fantasyhisai (凪の日月)   2017-10-16 15:27:00
你把比鵰放在哪,比貓頭鷹帥耶
作者: Davidgood (我叫Jason不叫David)   2017-10-16 21:03:00
補充再推,風速狗QQ
作者: finocoundown (好思佳)   2017-10-16 22:03:00
推詳細整理
作者: grampus216 (小鯨)   2017-10-17 00:22:00
雙格鬥圈圈熊打卡比或老班都很強,打蛋只要是近身戰都很慢,不是只有它另外個人覺得碎岩爆裂快泳蛙神難用,泡沫爆裂好多了
作者: starryice   2017-10-17 10:57:00
作者: nitk376 (瓦拉米)   2017-10-17 13:52:00
推...一定要收藏這一篇
作者: wanlinchi (小頑邪)   2017-10-18 17:25:00
推!!!
作者: chiachiachen (四成恰恰好)   2017-10-21 17:08:00

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