各位小智小霞晚安
一個小問題跟大家討論下
常常聽到有人抱怨打到管打個半死,把3000多打到1XXX然後最後被剪掉
小弟我在這有個疑問
大家在乎的尾刀是哪種?
根據我打道館的觀察,假如剛好打完第二場
當原本進攻者在小補一下或是還沒進入第三場的時間差剛有有人進去打
又很快速的收掉,導致原本進攻者來不及進入戰鬥道館變白,就是所謂的撿尾刀
前面打的人等於做白工因為不是你收的,要等CD
這種真的蠻幹的,假若在剩兩隻的狀況,被別人搶先進去打,通常都幾秒就打掉
原本打的人只要稍晚進去,很容易因為點進去時第一隻還沒被打掉可以點戰鬥
但在跑圖以及進入戰鬥時間差,尾刀者已經收掉第一隻
原本進攻者由於第一隻已經死亡不存在,所以會錯誤跳出對戰,這種時候真的很幹
不過我發現還有另一種尾刀狀況
同樣的狀況,假若尾刀者打死第一支後,第一隻的CP沒有掉到0
上段的情節會變成原本進攻者(第二個進場的)還是會打第一支,然後把它打掉
而且旁邊也不會顯示有隊友,所以會一個人穩穩的把道館收掉
沒有被尾刀到,原本進攻者就不會森77了
可是如果把上述情況反過來呢?
原本進攻者打第二場時出現了尾刀者
好死不死他進場時間原本在打者剛好打死第一隻
尾刀者就會進入上述循環,自己一個人穩穩地收掉幾乎所有怪
(在沒有人補血的狀況下幾乎就是收到底,類似於一個人打三場的第三場收掉)
這樣對於原本在打的感覺也是蠻幹的,打的過程中沒看到隊友
打完出來卻發現道館白了,自己還沒得放怪要等CD
一定是滿肚子火氣
以上這兩種尾刀,我自己是比較討厭第一種拉
第二種就是剛好也不知道算不算bug
而且只要原本道館者或是有人剛好在旁邊補血
第二種尾刀狀況就不會發生
想問大家,不知道哪種比較討厭?