(理性勿戰,只是想跟大家分享遊戲可以增加的元素)
各位安安,這遊戲也出了一年多
玩家組成也從本來的年輕族群逐漸變成公園阿北啊姨
能不離不棄玩到現在的人真的很猛
小弟我覺得遊戲缺乏新元素是失去年輕族群的主因
想了想N社從開始到現在多得東西也就成就系統,道館改版,神獸開放
去年就說要開的玩家對戰也是遲遲不見蹤影
其實還有很多元素可以加入啊,N社怎麼都不嘗試看看
我想了幾個東西跟大家分享
1.等級上限:相信很多人封頂很久了,開開上線讓大家有點動力應該不錯吧,幹嘛壓在40不動上限
2.招式附帶效果:燙傷,中毒,麻痺之類,這樣打道館也變的比較有趣,至少我會因為麻痺多帶一隻雷系的來打
3.每日任務:大家應該都有星塵不夠的問題,如果增加個每日任務,比如說抓10隻水系或轉20個不同牌牌,就給5000塵,每天這樣解也挺有趣的
不知道大家覺得這些元素如何,我是有想寄信跟N社建議辣,先來版上試試水溫,別鞭太兇><
作者: popopal 2017-11-18 08:35:00
他們是以抓到100為目標 我們大多吧?大師15攻 他們說100打比較痛XD 問過熱和噴射火焰時比較麻煩 現在一律過熱反正他們也沒再閃招
去年推出時我就認識有老人連IV都完全無法理解了 不要用你的想法去猜測老人..
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-11-17 15:46:00老實講 我還覺得人太多了 台灣人惰性超強 後期都在開掛當然總是有人自以為開掛的人永遠會對一般玩家有壞影響少打沒 是沒有壞影響
搜索我的文章 去年10月我發過類似文章=ω= 有夢最美,可惜我英文太差,不過應該不少人反應就是了
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2017-11-17 15:48:00而且現階段每一次PATCH根本是找BUG大賽 多這些東西無益
作者: popopal 2017-11-17 15:48:00
我以為你再說DraGo
作者:
z1310 2017-11-17 15:51:00N社再不變點新花樣 明年我就重回高清獵人懷抱 哼
作者:
sunlman (小人)
2017-11-17 15:55:00...幻想文 一堆人幻想過了 但是隨意吧反正沒人管
作者: flarecutter (flarecutter) 2017-11-17 15:57:00
要玩那麼複雜去玩本傳就好 聽一個搞不清楚客群定位的人在這邊假裝分析師
作者:
dreaman (GIGA)
2017-11-17 15:59:00問題是太複雜現有最大客群阿伯阿媽不會玩,太簡單只會一直流失新血,等到老人也玩膩了這遊戲也掛了勢必還是要不斷改版吸引人進來 反正nia靠贊助也不會倒玩膩了等改版再回鍋也不是不可
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-11-17 16:02:00
就出路邊訓練師/火箭隊npc啊 ,按下去跳驚嘆號對戰,好想打抓蟲少年,可惡。
作者:
amop (amop)
2017-11-17 16:02:0040級封頂的都是阿伯比較多吧?
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2017-11-17 16:03:00六月下旬新道館/頭目戰後至今(十一月中旬)新增了...傳說頭目/EX頭目測試/三代鬼系/頭目更新
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-11-17 16:03:00
不然道館都打那幾隻無聊,官方配點特色組合來打打
作者:
dreaman (GIGA)
2017-11-17 16:03:00還有阿罵啊 不要性別歧視~
作者:
g987669 (吃素一個月)
2017-11-17 16:05:00每日任務可以,缺星塵+1
作者: Tako5566 (kato好可愛><) 2017-11-17 16:08:00
每日任務早就出了 一轉一抓啊
作者: popopal 2017-11-17 16:10:00
可能要類似出 抓10隻普或飛 或 跟箭頭轉10個指定補給站完成任務 星塵和經驗糖果加倍30分鐘之類的
作者: Secertman (獨在異鄉為異客) 2017-11-17 16:15:00
先解決貧富不均的超夢問題再說XD
作者:
R0918 (R0918)
2017-11-17 16:20:00支持3,星塵常常見底Orz
作者:
damo799 (打毛)
2017-11-17 16:24:00每日任務還不錯啊應該說 可以增加每日任務的多樣性
作者:
iemilk (Milk Wu)
2017-11-17 16:36:00你這種文,在這裡只會被說幻想,反正就遊戲進度太慢太無聊只會叫你不爽玩別玩,換遊戲吧
作者:
g007 (開心過每一天!)
2017-11-17 16:38:00開放看的到路上其他玩家,然後可以強制PVP對戰。六打六不能重複,輸的掉1%經驗值和1隻寶可夢。
作者:
g007 (開心過每一天!)
2017-11-17 16:39:00這樣保證最有看頭。
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2017-11-17 16:40:00有願意寫信OK阿 最鳥就是在這邊嘴砲然後END
作者:
g007 (開心過每一天!)
2017-11-17 16:49:00遊戲最大賣點就是走出戶外和玩家對戰。
作者: Mike9 2017-11-17 16:56:00
這樣打不贏的人都跳光了
就是一個買IP來爽賺的爛公司 出一年多除了放新寵跟頭目戰 系統本身還是一樣爛
作者:
qwe20 (晴晴我愛你)
2017-11-17 17:00:00靠模組招牌超賺錢der
作者:
g987669 (吃素一個月)
2017-11-17 17:28:00我覺得提出改善方法很好阿,原po就說了試水溫,然後寄信給意見,還有人說幻想文
主力變阿伯阿姨是因為他們時間多吧,聊過一個阿伯他說是房東,收租之餘就一直騎車來回循視整區域的道館,而且3色都有,然後其它要素別想太多,目前最新消息就是哈利波特go。
作者:
sunlman (小人)
2017-11-17 17:38:00你有好點子大家都有 然後呢 你以為沒人提過沒人記過信??
作者:
azukre (azukre)
2017-11-17 18:36:00Niantic說這遊戲只有開發10%喔
作者:
boy80421 (醜嫩!!!)
2017-11-17 19:07:00我是覺得這是玩遊戲 別讓遊戲玩你
作者: cmbyts 2017-11-17 19:20:00
快出星塵貸款系統讓大家可以先灌滿再還啊
快點改版出可以殺人系統阿,馬的把那些嘴砲全殺光我是指用寶可夢殺寶可夢,然後贏的人名字會變色直到紅
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2017-11-17 20:22:00樓上 打道館不就是寶可夢殺寶可夢嘛= =? 黑人問號
作者:
Arctica (欲聆聽,必先靜默)
2017-11-17 20:30:00一直希望把戰鬥系統翻修後,可以把寶可夢六維屬性設定加回來,增加遊戲豐富性同時忠於原作,但想到不少人說這樣太複雜,很多現有玩家根本不會玩了, 想想也是,還是不要期待那麼多比較好
開煉獄模式真的不錯,這可玩性真的超高,這會一直想玩
作者:
englisher (englisher)
2017-11-17 20:55:00每日任務開放之後每日首轉、每日首抓可能會壞掉
作者: lucybelle (lucybelle) 2017-11-17 21:17:00
寶可夢GO..TO HELL???
作者:
g987669 (吃素一個月)
2017-11-17 21:52:00樓上XDDD
作者:
howdou (æ¢å¾©çš„é“è·¯)
2017-11-17 22:28:00Draconious go走一走野怪還會來打你很多國外論壇希望寶可夢有的功能 DraGo都實作了就等N社被刺激到去抄了XD
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2017-11-17 22:32:00相信我 N社無感
作者:
Div (Div)
2017-11-17 22:50:00Pokemon的圖比Draconius漂亮多了,故事底子也硬很多。
作者:
howdou (æ¢å¾©çš„é“è·¯)
2017-11-17 23:12:00樓上說的對 但其實圖資跟故事都不是N社的XD
作者: popopal 2017-11-18 00:28:00
就贏故事和種族多樣性 其他好像全輸XD 順暢 任務 PK光孵蛋公里數不會被吃只要不超速就知道了
說這麼多沒用 N社就是拿世界熱門題材配AR的炒短線公司看看他們在搞啥 在弄哈利波特GO
作者:
g987669 (吃素一個月)
2017-11-18 22:57:00空軍要遏止只能靠n社,不抓就是一直飛,反正大概他們也覺得飛人買入場卷也是一筆收入,沒打算強抓吧
作者:
HVE (ξ有è€å¿ƒæ²’地ç„ξ)
2017-11-19 01:11:00把道館領皮幣的機制改掉吧..