Niantic 是一間專門開發結合現實與生活體驗的手機遊戲公司,專注於創造激勵真實世界
的冒險、探索與社交互動應用程式。Niantic 原為 Google 內部的新創公司,於 2015 年
從 Google 脫離,成為一間獨立的遊戲公司。該公司知名的擴增實境手機遊戲《Ingress
》和《Pokemon GO》目前皆可在 App Store 和 Google Play 下載,《哈利波特:巫師同
盟(暫譯,原名:Harry Potter wizard union)》則是 Niantic 目前正在和華納共同開
發的旗下第三款遊戲。
日前趁著 Niantic Inc. 亞太區總監川島優志來台的機會,巴哈姆特 GNN 也對川島
優志進行了專訪,談及《Ingress》、《Pokemon GO》、《哈利波特:巫師同盟》三款遊
戲的未來規劃。
(略)
....我覺得台灣真的是一個非常適合遊玩地理定位遊戲的地方,因為台灣不管在歷史或
文化上都非常有深度,這邊的人也非常熱情活潑外向,再加上治安也很好,就算很晚在
路上閒逛也完全不用擔心。
之前我也看到網路上盛傳台灣《Pokemon GO》玩家「抓寶」的盛況,相信全世界都對
台灣玩家的熱情感到驚訝。目睹這樣的場景,相信也能確認這類型的遊戲是非常適合在台
灣推廣的。
問:目前除了《Ingress》之外,Niantic 旗下尚有《Pokemon Go》以及開發中的《哈利
波特:巫師同盟》,是如何調配人力需求的呢?有沒有互相影響的可能性?
答:目前公司內部的狀態是,《Ingress》正面臨大型升級,《Pokemon GO》也有後續改
版計畫,我們都有再增加工程師的數量、擴大團隊規模;至於《哈利波特:巫師同盟》的
話,雖然公司內部也有團隊,不過外部也有協力的工作室,因此在人力方面都是足夠的。
(略)
問:最近有不少玩家覺得《Pokemon Go》的更新以及活動速度似乎變快了,是否有什麼考
量?
答:關於《Pokemon Go》的更新,與其說變快,不如說是終於追上我們期望的速度。之前
的狀態是多少有點跟不上進度,如今開發的速度漸漸追上,但當然我們還是希望未來可以
更加迅速、有更好的表現。
「精靈寶可夢(Pokemon)」這個品牌已經有 20 年歷史,是非常長遠的計劃,《
Pokemon Go》也希望可以陪玩家們一起走下去,持續進化陪伴大家。
問:《Ingress》已在台舉辦多次活動,那麼《Pokemon Go》沒有考慮在台灣舉辦像是
Pokémon Go Safari Zone 等活動嗎?
答:我們也非常希望有機會可以舉辦,很希望明年可以來台灣辦活動。感覺日本的特務似
乎已經把來台灣當成「理所當然」,來台灣就好像到隔壁城市旅遊一樣,是很棒的跨國累
積友誼的方式。因為我本人每次來台灣都感受到澎湃的熱情,所以只要台灣有活動我就會
來參加。我身為亞太區域的總監,對整個亞洲市場都有在觀察,也了解台灣是非常重要的
地區。
像今年在日本橫濱所舉辦的活動,總計有 200 多萬人參加;近日在鳥取沙丘的活動
也有 8 萬 9 千多人來參加,總經濟價值到了 20 億日圓,很希望像這樣的活動可以搬到
台灣來舉行。鳥取砂丘雖然在日本內算有名,但是平時並不是這麼多人的景點,能夠藉由
《Pokemon Go》的力量帶來人潮是非常榮幸的事。我們也希望可以在台灣找到類似的地點
,讓台灣的觀光資源發揚光大。
問:先前開發團隊在日本受訪時曾經提過,《Pokemon Go》的完成度當時幾乎只有 10%,
那目前已經來到幾 % 了呢?
答:現在的話應該是到了 30%左右吧。我們開發遊戲的初衷是希望大家聚集在一起,希
望大家一起走出戶外,目前終於實裝了團體戰功能,可以讓大家透過更多不同的方式來團
體交流,來到一個比較里程碑的階段。那針對《Pokemon Go》,我們也希望往後可以更加
強社交的部分。就像初次發表時的宣傳影片,那樣的內容是我們最想達到的狀態。像是交
換、對戰等功能,很多部分都還沒完成,所以照影片來說的話,目前的完成度約 30%吧
。
(略)
問:請對《Pokemon Go》的粉絲說一些話?
答:以世界的規模來看,可以感受到台灣訓練師們的活躍,光從數據上來說,台灣玩家的
表現在全世界也是名列前茅的。今後也希望台灣的訓練師們可以繼續支持。當然接下來我
們也希望能舉辦讓台灣訓練師們同歡參加的活動,請大家可以期待。跟同樣位於亞洲的日
本、韓國比較,「太陽珊瑚」幾乎只有台灣才有,有機會的話各位可以向其他國家的訓練
師們炫耀一番。
(略)
https://gnn.gamer.com.tw/9/157009.html