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PokemonGO
[情報] 團體戰傷害量與球數的關係
作者:
reswantur
(但去白雲無盡時)
2018-03-05 15:52:30
https://pokemongo.gamepress.gg/premier-ball-bonuses-raid-damage-contribution
之前有一些小型的實驗,這篇Gamepress研究算是有個總結。
+1 +2 +3
個人傷害 5% 15% 20% (頭目血量)
團體傷害 20% 33% 50% (總傷害量)
最後一發大招收尾過量擊殺,對增加傷害貢獻有幫助。
作者:
ia220629
(ping)
2018-03-05 16:11:00
有趣的觀察 但打四五星的話最後一發溢出傷害應該是近似沒有 打三星以下又不缺那一顆球吧XD
作者:
Liszt1025
(壹零貳伍)
2018-03-05 16:15:00
我以前固拉多八人野團都打到個人+3....表示隊友都在混?
作者:
Turnelife
(葉子)
2018-03-05 16:17:00
#1QT_dSIS
有一樣的內容喔
作者:
pzboy
(大頭)
2018-03-05 16:32:00
個人+2要過15%真的有點多 希望改成10%
作者:
g6318ian
(扇子)
2018-03-05 16:35:00
我曾經在某場藍隊只有三人的十人團拿到兩個+3,到底是其
作者:
ia220629
(ping)
2018-03-05 16:35:00
我前幾天有9人列空坐個人傷害拿+3
作者:
hgddr6881686
(愛德華)
2018-03-05 16:38:00
昨天10人烈空座打到竟然剩40秒,最後發現傷害加3==
作者:
xxakigo
(索拉)
2018-03-05 16:56:00
也看到這篇, 但有點嫩看不出來跟之前的差在哪裡
作者: opman543
2018-03-05 16:58:00
遲到打10人烈空場,我單黃打出+3傷害。懷疑其他都小號
作者:
keith291
(keith)
2018-03-05 16:59:00
錯,分母是頭目血量他是指傷害量不受限於頭目血量也就是全部人總傷害超過頭目血量是可能發生的另外以上是指個人傷害量隊伍傷害量完全照總傷害比例
作者:
OGCeveryhour
(超貪心的貓)
2018-03-05 17:13:00
好像OP了唷....?....
作者:
WY627
( )
2018-03-05 17:17:00
公園阿伯:
作者:
glassesguy
(glassesguy)
2018-03-05 17:18:00
OP到底該不該噓 樓下覺得呢?
作者:
jmrla
(æˆ‘å’Œä½ èµ°æ•£äº†ã€‚)
2018-03-05 17:52:00
昨天7人打蓋歐卡,只有跟我同紅隊加我2人,打到最後好像都沒人2次進場,最後我個人傷害+2,團體傷害+1,才2個紅隊其他5人都藍隊,我第一次遇到這種懸殊狀況有團體傷害+1的,看來其他人都在混=.=
作者:
navi213097
(阿冰)
2018-03-05 17:56:00
前天5人打班基拉斯 沒有人+3 不合這篇結論
作者:
MoseHas
(鍵盤米蟲摩斯)
2018-03-05 17:57:00
https://i.imgur.com/MMF8fk9.jpg
這場好像只有我二次進場,總人數四人,只有我紅隊
作者:
keith291
(keith)
2018-03-05 18:02:00
樓上上有5人都確認過個人傷害量沒加3? 還是有沒確認的
作者:
navi213097
(阿冰)
2018-03-05 18:02:00
抱歉記錯,重算過總球數 有三人+3
作者:
cobrasgo
(人魚線變成鮪魚線,超帥)
2018-03-05 18:29:00
打過好幾次8至10人,個人傷害+3
作者:
wassig
(漾)
2018-03-05 18:35:00
@jmrla, 7人中紅隊兩人佔2/7本來就>20% 團體傷害+1啊...你之前沒+1代表你一直遇到豬隊友吧...
作者:
JustWinslow
(Justise=æ£ç¾©)
2018-03-05 18:39:00
剛打完五人烈空 +3 我看隔壁雙機阿北 他兩隻都+2而已XD 團隊看不出來 因為五隻都藍色
作者:
wassig
(漾)
2018-03-05 18:39:00
事實上1/7就已經有14%了,要過20%門檻另一個隊友只要出比平均50%不到的戰力實作上5人不可能每人剛好20%,一定會互搶傷害。所以最大化獎勵還是四人為主
作者:
glassesguy
(glassesguy)
2018-03-05 18:42:00
抱歉沒看清楚數據不一樣
作者:
JustWinslow
(Justise=æ£ç¾©)
2018-03-05 19:07:00
前提是四人實力要夠 不然時間到 一人平均打不到25%就白搭
作者:
XperiaAcroS
(Acro S)
2018-03-05 19:31:00
原則上四人實力平均三球很好拿 五人運氣好四人三球一人二球運氣差一人三球其他二球
作者:
jmrla
(æˆ‘å’Œä½ èµ°æ•£äº†ã€‚)
2018-03-05 19:35:00
原來如此,感謝XD 那我可能一直很衰哈哈。
作者:
selfet
(無駄無駄無駄無駄無駄)
2018-03-05 19:51:00
我紅隊上次跟三個藍隊打烈空坐 團體傷害拿+2 難道是其他人太客氣了
作者:
g007
(開心過每一天!)
2018-03-05 19:53:00
20人打烈,不認真的話很容易傷害量+0
作者:
wassig
(漾)
2018-03-05 19:59:00
低人數通關烈空座續航力不夠本來就很難平均25%,樓上應該還是人人個人傷害都+3吧?^樓上上
作者:
sunmemory
(幻影夜舞)
2018-03-05 20:01:00
最近轉到新蛋都10km清不掉 懷疑是n社的陰謀!
作者:
wassig
(漾)
2018-03-05 20:04:00
系統有時預設不會上雙剋,長時間打下來會差很多
作者: cat5672 (尾行)
2018-03-05 20:16:00
7人野團打老班我有+3過 不過只有我一個用怪力
作者: opman543
2018-03-05 20:22:00
系統傾向上抗性角,輸出中等
作者:
Yatagarasu
(Yata)
2018-03-05 20:33:00
人少壓秒+3有時候是因為別人放棄先跳了
作者: rickshi (異化與疏離 )
2018-03-05 20:39:00
剛下午打了3人列空 3人傷害都加3 團隊我藍2 紅1 黃13個人都不同隊XDDD
作者:
xxakigo
(索拉)
2018-03-05 20:41:00
多帳?
作者: rickshi (異化與疏離 )
2018-03-05 20:44:00
是1位紅隊大哥邀我打2人列空 結果打不過 後來加1黃隊大哥
作者:
Div
(Div)
2018-03-05 21:05:00
問個怪問題,團體戰總和>100%,表示3+2+1=6球是不可能發生?
作者:
selfet
(無駄無駄無駄無駄無駄)
2018-03-05 21:32:00
wassig那場聽其他人說的應該都是個人三球沒錯
作者:
JustWinslow
(Justise=æ£ç¾©)
2018-03-05 21:36:00
沒錯 不可能三隊加起來六球 常遇到2 2 1 或是3 1 0
作者:
pank
(青山沙織命!!!)
2018-03-06 05:40:00
想請問,如果第一輪全滅,立刻進第二輪再打,那個人傷害會重算嗎?
作者:
success0409
(貢糖新衣)
2018-03-06 06:09:00
不會重算 所以一定要進第二輪
作者:
JustWinslow
(Justise=æ£ç¾©)
2018-03-06 07:30:00
不會重算 放心
作者:
uericw1357
2018-03-06 08:33:00
遊戲已經修正了,是累積的傷害
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