先說我也是邊緣黃 但我也曾在黃隊強勢的區域玩過大半年
現在的設定生態 確實是西瓜偎大邊
大部分人都選同一色 其它不同色的 在打道館打頭目都會相當吃力不討好
不過如果導致所有紅黃隊都退坑換帳號 全部玩家都變成藍軍 會發生什麼事呢?
人人打頭目戰 占領+2 團隊+3 保證11球起跳 好棒棒?
代價就是 塔上的寶可夢永遠下不來 人人沒有免錢皮幣領
但是這可能發生嗎?
當然不可能 因為只要養個異色小號就解了 就這麼簡單 所以這樣脆弱的平衡等於沒有
所以當然會導致所有玩家偏向選同一色 反正選錯的人重養一隻就好了
我覺得平衡這種事 其實一定有一些辦法
真的是N社有沒有心去做而已
拋磚引玉提個方案
依照一個範圍(大概L10~L12 N社自己可以拿捏) 各色所佔領的塔數量比例
越多的一隊 會受到打&守道館和頭目戰的攻擊傷害懲罰
越少的一隊 則相反受到較多加成
這樣一來就能有效打壓道館佔比不平衡的問題 佔越多越吃虧 自然會趨於平衡
例如某區全部都是藍塔 打頭目時藍隊輸出傷害就被-50%
而紅黃各+50%
即使紅黃人少 也比較容易達到個人(+1~2)和團隊(+1~2)傷害的加成
反正佔領方有佔領+2 加上一群人圍毆 即使被降傷害還是容易有+1~2 也還只是拉近差距
而如果是萬藍叢中一點紅的紅塔開頭目
紅的更能輕鬆獲得加球(占領+2 + 個人及團隊傷害)
懲罰藍方人多勢眾還拿不到加分條件(個人被扣到不到5%+0 團隊被扣到不到50%剩+2)
或是當某區70%藍塔 20%紅塔 10%黃塔
藍隊想要打別的塔 傷害量就會降70% 就要花更長時間才推的下來
甚至佔到某個比例 放小招傷害0 大招傷害也是1 10個人去推一隻吉利蛋都會超秒
因此在要開像VIP蛋時 如果是別色的塔 比例大的隊伍就不容易打下來
要守也難守 本來一顆幸福蛋被圍毆能撐10秒
變成由於其它隊伍有加成 被圍毆沒人放大招也只能撐3秒 要一直補金梅更困難
(但還需要思考一下打下來之後誰能佔的問題 這問題也影響這套系統的平衡)
只要有心就一定能做一些平衡嘗試
只是N社將近兩年來從來沒有正視問題 而且還設計會變本加厲的頭目戰制度
反正N社本來就不會經營 不意外(X