※ 引述《DeathKnight (replay的每一天)》之銘言:
: 測試完了
: 在雙方開禮包前先交易
: 當天顯示還是不同步
: 隔天還是在開禮包前先交易
: 目前顯示同步了
: 我猜打道館、打頭目應該也可以
: 只對可以當面交流的好友有用.....
補充關於我測試禮物的部份
前提:當日尚未進行禮物以外的增加友情程度行為(打道館、團戰、交易)
規則是:
兩個好友之間,一天只有其中一個人進度會增加,視誰"先開禮物"
進度在前的先開禮物進度減1天
進度在後的先開禮物,則與進度在前者同步
假設A->B還要6天,B->A還要2天
例1.今天A先開禮物,因為A是進度在後的,所以開完與B同步,A->B還要2天
B後開禮物的,不增加,所以B->A也是還要2天
例2.今天B先開禮物,B進度在前所以-1天,B->A還要1天
A後開禮物,不增加,停留在A->B還要6天
重點在於例1的情況下雖然兩人同步了,但兩人的友情程度並沒有實質上的增加
(開禮物前還要2天,開完禮物兩邊仍是還要2天)
所以增加友情程度較有效率的方式是
**「進度較前的每天固定先開禮物,一直到那方友情程度跨到另一個階段的隔天」
再由進度再後的另一方先開禮物同步進度」**
這樣浪費在同步的天數最少,可最快速度追上,兩人處於友情程度差距的時間最短(1天)
最後補充說明
目前我的測試對象都是每天互送"且雙方都有開禮物"
若只有一方開,另一方完全不開,後者是否可以在某一天先開禮物同步全部進度?
這個情況還待測試,目前保險一點的作法還是兩邊都開
(但如果測試出一方都不開也可以追進度的話,那好好分配誰負責收禮衝進度,
一天可以經營的朋友就不只20個了!)
此外若雙方先後開的順序不固定,而又很剛好的進度剩同樣天數
例如A->B B-A都是還要3天,沒有進度先後怎麼算?
雖然我還沒確認,但正常邏輯是先開的-1天
因為若是同步的話兩人會永遠停留在還剩3天了
也就是說一旦同步過友情就不會再增加?(那先前說的同步追進度也不適用...)
雖然N社的bug應該不會這麼離奇,但還是保留到明天確認後再補充
以上,歡迎大家補充和測試