先別管守塔了
真不知道PvP怎麼打蛋
雖然還不知道戰鬥設定跟方式如何
大概也無損幸福蛋的恐怖
現在拼命計算誰打蛋剩多少血
哪隻打完能剩幾秒
都是建立在沙包吉利蛋上
想想吉利蛋開始閃招有多恐怖.....
BTW個人主觀認為班吉拉在GO裡不能反應實力
應該要調強一點
※ 引述《Ezovaur (我睏了)》之銘言:
: 幸福蛋與吉利蛋是攻方搶占道館後與守方保護的重點寶可夢,因為體質跟屬性,傷害也不
: 錯,讓許多除了格鬥系角色外的其他高cp寶可夢束手無策
: 如果背後是金莓不斷,加上補品供給減少,不是資深的重度玩家,單打打兩三輪多半已經
: 沒血量補品來供應即戰戰力,讓享受道館攻防樂趣的系統不平衡許多
: 怪力即使有了,一個人要獨撐兩顆蛋跟金莓果,一隻絕對來不及輸出跟補給。除了兩隻蛋
: 以外,其他怪的弱點都更廣泛一點也更有自己特色;遇過好多場跟路人打很多場結果真的
: 沒心,打不下去的窘境
: 蛋的坦度跟傷害沒有特色,但也因為取得不易而有價值,可是這又建立一道門檻,讓中高
: 階過去沒有農那麼多蛋的玩家,體驗真的不太好
: 大家有建議怎麼改嗎?也許n社不會看見,但終究是想提升遊戲對不同遊玩族群的照顧
: 爬了一些文,有看到類似的文章,但那已經不是現在的版本了。如果有其他文章有討論過
: ,是我不夠認真也請提醒我,謝謝
作者: s9234140 (麻淑菸酒生) 2018-08-16 06:59:00
守塔血乘2
作者:
dakkk (我是牛我反芻)
2018-08-15 12:26:00他用蛋你也用
作者:
pepsilee (Pepsi)
2018-08-15 12:30:00PvP都還不知道會怎麼做就在那腦補
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-08-15 12:31:00連pvp的形式是怎麼打都不知道也可以幻想
作者: BC8472 2018-08-15 12:32:00
下一篇:我認為oo在go裡不能反應實力應該調強
作者: redmib 2018-08-15 12:34:00
如果是見面互相pvp情況下,開打前就講好不要用蛋吧
作者:
AAaaron (....)
2018-08-15 12:46:00呵呵
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-08-15 13:14:00既然不知道PVP,那開頭第一句叫人不要管守塔是怎樣?現有的不要討論,然後煩惱未知的?吃飽太閒?
作者:
Mormory (晨憶ã€é”法飛彈)
2018-08-15 13:51:00要講蛋的恐怖的話,我看你還不知道現在的蛋還不夠恐怖。
作者:
pepsilee (Pepsi)
2018-08-15 14:13:00蛋能多恐怖,十位數尾立小招一下還不是就倒了
作者: ihsan (夢旅人) 2018-08-15 14:47:00
…
作者:
huokei (棄)
2018-08-15 14:51:00?!
作者:
g007 (開心過每一天!)
2018-08-15 15:19:00PVP限秒,蛋再怎麼閃躲都沒用
作者: malukiller (蒼穹) 2018-08-15 15:48:00
蛋營養!
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-08-15 17:26:00班吉拉不要再守塔了 超軟 但他是好打手 你想調強哪?
作者: nidoran (灰灰) 2018-08-15 17:31:00
都給你當上打超夢MVP了還想幹麻?
作者: itx3life (唉踢踢踢啊) 2018-08-15 17:31:00
蛋蛋表示:來互相傷害啊...(PvP又還沒開,煩惱什?)
作者:
zuan (Hello)
2018-08-15 22:01:00沙包蛋血乘三倍,又不是真的強....
作者: Naoki0217 (Naoki) 2018-08-16 02:20:00
老班我覺得已經很強了。
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2018-08-16 08:28:00
我覺得拉達在go裡面不能反應實力 想想憤怒門牙用在打塔會有多強勢 一上來就扣你1/2HP
作者:
sjpro (沒真愛剩宅男的組長)
2018-08-16 10:42:00PVP觀落陰文 先幫你補血
作者: anglee 2018-08-16 13:14:00
我一開始玩時以為頭目戰得打個三天三夜