昨天晚上第四世代開放了
雖然目前只有開放26隻寶可夢,但之後會逐步開放吧
先就目前遊戲裡挖出的資料,列出一些比較引人注意的寶可夢
第4世代寶可夢之中,冰系、岩石系、電系的寶可夢較為突出
這些寶可夢有可能取代前三世代的打手,在道館/團體戰中大放異彩
此外,第四世代還有許多從前三世代進化而來的寶可夢
有注意到這件事的玩家,或許已經提早收集一些潛力股,等著要進化
這個世代還有8隻幼年寶可夢(寶寶系列)
到時又要孵蛋孵到天荒地老了
作者:
thiefK16 (thiefK16)
2018-10-18 02:19:00這篇猛的 推一下
作者:
kbten (kbten)
2018-10-18 02:29:00推
耐打系列格鬥/冰四倍各三 怪力go生態不知道會到幾代XD
作者: finocoundown (好思佳) 2018-10-18 02:43:00
感謝整理
作者: cheese802 (起司) 2018-10-18 02:51:00
感謝整理
作者:
Furella (Furella)
2018-10-18 02:59:00感謝整理
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-18 03:00:00四代開放時用的是基礎值公式 結果前三代還是舊的新
作者:
wucho (啊哈)
2018-10-18 03:15:00覺得生態沒什麼變 多出現幾隻波克基斯而已
作者:
Rplus (R+) (9527)
2018-10-18 03:58:00自爆磁怪感覺是滿好的攻擊手,抗性好多 XD但擺塔上會被怪力揍爆 XD
修繕老頭體攻都贏 防禦小小小輸大概2 配雙爆的話會變老頭go(?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-10-18 05:35:00有嗎 不是只贏體?
作者: f4gb321 2018-10-18 07:03:00
推 感謝整理
作者:
Leaflock (民雄鳳梨田切讓)
2018-10-18 07:14:00修繕老匠真的長得很醜
作者:
Steyee (阿稔)
2018-10-18 07:32:00最想要小卡比獸啊!
作者:
fhill12 (侃侃)
2018-10-18 07:46:00推
作者:
isohera (土城加藤鷹)
2018-10-18 07:53:00謝謝整理
作者:
WY627 ( )
2018-10-18 07:54:00感謝整理! 大推
作者: msekili 2018-10-18 08:21:00
推感謝
作者:
g007 (開心過每一天!)
2018-10-18 08:33:00推,烈咬可以擺塔擺塔多了很多選擇
作者: mmmatt24680 (mmmatt24680) 2018-10-18 08:42:00
被雙剋的就不用列耐打了
作者: kbkb4300 (小渡) 2018-10-18 08:43:00
感謝整理
作者:
g007 (開心過每一天!)
2018-10-18 08:43:00以後攻塔,要多帶一隻象牙豬冰系打草地飛龍。3怪力1暗影夢1雷公1象牙豬。
作者:
erinhsu (小尹)
2018-10-18 08:49:00推一個,感謝整理
作者:
VVUVV (楊の桃)
2018-10-18 08:52:00優文推
作者: lijim 2018-10-18 09:16:00
感謝分享!!好用心!!
作者:
shuang83 (behappy)
2018-10-18 09:31:00超甲 狂犀 讓我想到一個新聞 嘔嘔嘔
作者:
ziyushin (麥問溫耶名)
2018-10-18 09:44:00推。
作者: zoeyyy1 (zoey) 2018-10-18 09:52:00
推推 感謝整理
作者:
dmes07 (毛頓魔王)
2018-10-18 10:03:00要吐快去吐死
作者:
Lagonda (Power, Beauty, and Soul)
2018-10-18 10:10:00推爆!
作者:
r50693 (雞排就是要大塊一點)
2018-10-18 11:50:00準神獸幾乎都被雙剋 所以適合當打手 守塔就免了
我知道兩個都有其重要性 但想知道直接相乘是什麼概念怎麼得出的
GO弱點沒有2、4倍,單弱點1.4倍、雙弱點1.96倍
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-18 12:31:00一開始REDDIT有人這樣來評估坦度 後面大家就都這樣用了
了解 所以只是評估XD 還是蠻好奇原理 可能實驗做太多的職業病(?
作者: rickshi (異化與疏離 ) 2018-10-18 12:44:00
推g007大,4代耐打的扣掉怕格鬥的,裂咬、河馬、飛機、巨蔓藤、土台龜都怕冰系,以後打塔象牙豬必備
剛剛爬了一下資料 有明白箇中奧妙了XD原本還想說為什麼可以說乘就乘怎麼簡單(?)
有我有找到了XD 不過還是謝謝基本上就是無視攻方(畢竟其他能影響的數值都是取決攻方)的招式、屬修、攻擊力等等
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-10-18 12:51:00血量除以傷害 做些化簡 最後剩下 血量*防禦
其實剛剛研究了一下有懂了XD 還是謝謝大家得到有根據可以信服的結論覺得身心舒暢(椅膛s・ `)
作者:
owl9813 (草鴞)
2018-10-18 14:17:00推認真整理
作者:
e04bank (上海生姦湯包)
2018-10-18 14:20:00整理辛苦了
作者: axsz795130 (RushHui) 2018-10-18 14:27:00
推整理
大家想看這種文章 發錢文例外 沒事不發錢想炫耀請到底置哪裡也一堆人看 當初是希望版上留有重要的情報文
作者:
jimihsu (j3小)
2018-10-18 15:59:00推
作者: somesorrows 2018-10-18 16:24:00
感謝整理
作者: hjhwhy (plus) 2018-10-18 17:19:00
推
作者: hookohd 2018-10-18 19:36:00
推
作者:
senha (阿千)
2018-10-18 21:44:00感謝阿超用心分享~~
作者:
freeQoo (好好仁)
2018-10-18 21:51:00阿超釣出了鮮蛤
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-10-18 22:00:00不用釣阿 每天都在互動
作者:
freeQoo (好好仁)
2018-10-18 22:11:00可惡 不能忍
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-10-18 22:12:00你自己邊緣自己der
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2018-10-18 22:14:00哈哈邊緣哈哈 嗚嗚
作者:
freeQoo (好好仁)
2018-10-18 22:16:00拉我入群 我要加翻群機器人
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-10-19 00:26:00感謝 看來上塔的要等雙蛋卡修正後才知了
作者:
fgh (The Dark Knight)
2018-10-19 00:34:00阿超必推
作者:
gio6619 (喬瓦尼)
2018-10-19 02:04:00雖然一直怪力go會膩但不希望被修繕老匠取代QQ 真的會有點不想用xD另外看到魔尼尼超能力第三才發現這代居然沒幾個超能系(超不熟
作者:
qwilfish (XXXXFISH)
2018-10-19 10:03:00現在看來是三代以前繼續沿用舊種族值 四代才會用新公式?原本還期待幸福蛋降怪力升的說(雖然之前追蛋追得蠻累的)
會改的 不然公告就沒意義了 只是不知何時會正式改動
作者:
Iruvata (泉此方)
2018-10-19 17:26:00大概會跟開放1~3代進化時順變改吧
作者:
Boyzone (Boyzone)
2018-10-19 21:55:00怪力再調高的話根本就怪力go了