出處:
1.https://goo.gl/bLA9a6 (gamepress)
2.https://goo.gl/T6KLke (IGN)
https://i.imgur.com/tTE7tl1.jpg
1.怎麼出招
Battles will use the "tapping" system
點擊螢幕 進入對戰後 點擊螢幕即可發出小招 同時也將從中獲得能量
供蓄能招式(大招)使用
*對戰系統"沒有閃躲"
2.大招怎麼用?
2 Charge moves can be available(2nd charge move unlocked with Candy &
Stardust)
每隻寶可夢將可以使用2招蓄能招式(預設能用1招,第2招需使用糖果或是星塵取得)
一旦聚氣完成 遊戲發出提示 玩家決定要出大招後 會有3秒鐘可以"催下去"
(連續點擊螢幕 增加大招威力)
*第二招蓄能招式將通用於遊戲其他戰鬥中(道館戰、頭目戰)!!
**招式訓練器可以適用於未來每隻寶可夢的這2招蓄能招式 不會鎖住!
(個別寶可夢招式池維持不變)
***玩家將可預先見到強化後CP 再確認是否強化該寶可夢
3.如何開打
Challenge using "Battle Codes", similar to Friendship Codes
使用你的手機掃描對手訓練師的"對戰碼"
選擇3個聯盟中的1個
Great League: 1,500 CP limit per Pokémon
Ultra League: 2,500 CP limit per Pokémon
Master League: No CP limit per Pokémon
選擇3隻寶可夢
(所以,兩方必須面對面)
(遊戲將在右下角目前放雷達、任務這裡多安插一個介面,對應這個功能)
勝負判定
先打倒對方3隻寶可夢的訓練師為勝方
(目前對戰回合時間限制未明)
*Ditto百變怪 / Shedinja脫殼忍者不能出場
**天氣系統目前不產生效果
4.
"Protect Shields" are available to block incoming charged attacks,
but you only get 2 per battle
一場對戰將有2組「防禦盾牌」可以使用,一旦使用可以擋下對手使出的蓄能招式
(一方出大招在"催下去"時 另一方將同步可以決定是否使用防禦盾牌)
5.
Ultra Friends and Best Friends don't have to be near each other to battle
友誼等級在「麻吉好朋友」以上,可以進行遠距對戰,無須受距離限制
6.
"When Trainer Battles are completed, both participants will receive great
rewards, including a chance at rare Evolution items."
對戰雙方都能獲得獎勵,有機會獲得進化道具。
獎勵目前一天上限3場 3場戰鬥後將只累積對戰次數供「王牌訓練師」獎盃使用
不再發出額外獎勵
*對戰後 陌生玩家可以直接被加為好友
**好友等級 也可以在對戰中增加
7.
Training with the team leaders will earn rewards once per day, and increase
your progress towards an Ace Trainer medal!
每天可以與隊長進行對戰練習一次,也將從中獲得獎勵。
*獎勵同真人對戰 沒有縮水!
而且還可以累積這項成就,取得"因為系統更新已經很久沒能取得進展"的
「王牌訓練師」獎牌
8.目前沒有上線日期
目前沒有上線日期
目前沒有上線日期
但幾乎肯定會在2018年12月結束前上線
官方合作媒體 IGN 影片 在這裡
https://youtu.be/ND6IepPUlVo
以上 快速分享~
作者: b1izzard2000 (OGC) 2018-12-04 22:53:00
喔喔喔!
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 22:55:003+5=掃描後各自跑開? 或遠距傳QR截圖想辦法掃描?
作者: axsz795130 (RushHui) 2018-12-04 22:55:00
沒閃招就感覺少了一點技巧
打到一半好像不能換隻?沒看到按鍵 然後盾牌影片是三
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-04 22:55:00挖! 招式機又復活拉~~ 開始換招拉~~
作者:
qxpbyd (qxpbyd)
2018-12-04 22:57:00第二招 團體戰 道館戰 都可以用
作者:
sunlman (小人)
2018-12-04 22:58:00大招還要連點....這樣看起來更蠢了
兩大招永久通用 那一堆雙屬PM可以合而為一通用了 狂
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:00:00例如換預知未來洛奇亞打怪力時 可用第二招神鳥猛擊較強
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:01:00神鳥猛擊火焰鳥也不需再練一隻過熱了 一怪兩用
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:02:00適用頭目戰 單挑較硬的3星時 壓尾的可臨時換3格招搶傷害
超夢:我影球+精神強念 老班:我咬碎+尖石 虐人啦
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:04:00例如壓秒前水炮等不到集滿氣時 可換水流尾搶秒
作者: cmbyts 2018-12-04 23:05:00
作者:
jgfreedom (jgfreedom)
2018-12-04 23:06:00第二招,我還以為斷崖之劍、根源波動、畫龍點睛、神聖火焰、氣旋攻擊要解鎖了說……
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2018-12-04 23:06:00還有一個覺得界面很糟...為什麼塞在near by= =
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:06:00過熱也可臨時換噴射火焰
作者:
a940748 (右肩左脅)
2018-12-04 23:07:00太好了,當初沒洗掉是對的!
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:07:00越塞越多啊 小隊也越滑越長 手機更LAG了
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2018-12-04 23:10:00而且至少放團戰右邊啊...誰沒事想先看對戰
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-04 23:11:00這樣塔應該會更容易推 有2大招可放 對應交錯守位更容易
快龍的逆鱗+暴風 也超超超級泛用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-04 23:11:00在能力有天花板的情況下傳說寶可夢不一定吃香,應該更重視能力分配與招式優劣
幸好有留一堆低等的迷你龍 1500 2500 無限 都打通關
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-04 23:12:00對戰放Near by第一頁 就是怕沒人想對戰阿XDDDDDD
作者: wdg1e56 2018-12-04 23:12:00
對戰中閃退不就完蛋了,這是比誰的手機穩吧,誰先閃退誰就輸了
作者: smallq (QQ) 2018-12-04 23:13:00
看對戰畫面 幾格招好像都只能蓄一次,只差在集氣速度?
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-12-04 23:14:00影片裡出現圖圖犬!
作者: smallq (QQ) 2018-12-04 23:14:00
然後有可能雙方同時按大招嗎? 判定慢一點的那一方只能選擇開盾與否?
作者:
ymx3xc (U文多多)
2018-12-04 23:15:00每天3場 剛剛好! 不會讓人無限洗 or 作業感
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:16:00那影球超夢就配冰凍光束 打塔可對付一堆 守塔防線又要重估一怪兩用也代表打塔戰隊可更多元 等於帶12隻怪一樣
作者:
dromor (零)
2018-12-04 23:20:00超夢真的成神了
作者: cmbyts 2018-12-04 23:21:00
作者: rickshi (異化與疏離 ) 2018-12-04 23:21:00
巨金另ㄧ招也可用地震反制火系 超夢倒是可用真氣反制惡系
超夢 影球+冰火電超格 卍解 唯一缺點他沒1500以下的
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:22:0020等超夢稍微強化來參加2500量級
作者: opman543 2018-12-04 23:23:00
初代超夢真的有imba,影球搭配啥招都OK
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:24:00還好20級低IV影球夢還沒送光
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-12-04 23:25:00打道館帶巨金怪 怪力*2 超夢*3(主暗影球+副電/火/冰)雷公失業 我的天 = =
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-04 23:25:00閃閃閃才無聊啊
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:27:00怪力可以換重磅打老婆了?!
作者: opman543 2018-12-04 23:31:00
守塔什麼的?現在就很難了XD
作者: zxc0173490 (賢狼與貓) 2018-12-04 23:31:00
巨金(彗星/地震)+超夢(影球/火雷冰超格)應該蠻萬解的
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-12-04 23:34:00也沒說打塔可以放別招吧@@?
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:34:00雙蛋後還是乖乖放卡比就好....
作者:
CaoPi 2018-12-04 23:41:00看來超甲狂犀的兩招已經固定了XD
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-12-04 23:41:00對耶 不用練兩隻犀牛了 省一顆石頭 讚
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-12-04 23:43:00看到黃字了 @@可以放耶所以會看到的第2大招是什@@
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:44:00還好波克沒練
作者:
windwang (′・ω・‵)
2018-12-04 23:50:00好險還有留那隻影球沒傳進switch
作者:
WY627 ( )
2018-12-04 23:55:00不換了不換了XD
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 00:06:00以後就是塔色換換樂惹~ 大家都別守 易功罷守
作者:
CaoPi 2018-12-05 00:07:00現在就很難守了啊,雙扣三扣,完全無視你的金莓
作者:
DemonElf (LdsFish)
2018-12-05 00:07:00我覺得對戰獎勵這樣設計很可以
作者:
CaoPi 2018-12-05 00:08:00而且用這招的還一堆飛飛,心情更差了
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 00:08:00中間想斷怪力的守塔防線 隨著2招的開放 拖台錢才是王道
作者:
CaoPi 2018-12-05 00:09:00暴鯉龍啊XD,抗格又抗鋼,還是可以逼你換雷公本來想說等自爆磁怪出來可以有效擋巨金怪,這下可好了,
作者:
CaoPi 2018-12-05 00:11:00巨金怪看到自爆磁怪直接地震下去就好了......@@
作者:
watashiD (watashiD)
2018-12-05 00:16:00嚇一跳還以為真人對戰也有獎勵XD
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 00:21:00請問yu大圖片網站?
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 00:28:00啊嗚感謝
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-12-05 00:51:00都已經決定用點點點對戰了 還拿掉閃招 好無聊話說脫殼忍不是沒特性 為啥禁止 百變怪也不強
作者: opman543 2018-12-05 00:54:00
N社是間美術公司,太複雜為難了
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-12-05 00:56:00其實有點不太懂,兩大招是只有對戰有?,打塔也有兩大招?
作者:
ttyru (ttyru)
2018-12-05 01:07:00以後經過公園要自備球棒了嗎?討論這麼多PM的抗性,結果對方可能放哪三隻也不一定猜的準,哈哈
幸福蛋一定要放一隻啊,這可是超越神獸的存在可以的話,我想放3隻幸福蛋
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 01:25:00道館跟團體戰也有兩大招 不是寫很清楚
作者: qq01030323 2018-12-05 01:42:00
以後打館被嗆,可以直接回嗆「美送掃碼打一打啊」
作者:
frlair (法雷爾)
2018-12-05 01:57:003幸福蛋 vs 3幸福蛋...場場平A到時間到XD...
作者: cmbyts 2018-12-05 01:59:00
台灣人只追求最強,所以最後還是固定那幾隻
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-12-05 02:05:00但是我拿火爆獸打爆幸福蛋...
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 02:14:00點點點是要什麼天梯
作者: zxc0173490 (賢狼與貓) 2018-12-05 02:34:00
什麼時候用守住 隊伍配置或是順序 雙招式 總還是有不少策略 天梯也沒什麼問題 但是現在還是要面對面XDD反而低CP的聯盟組合跟戰略應該會比較多
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 02:35:00有消息說 第二招是現有的池子選嗎?
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2018-12-05 02:40:00第二招若只能在對戰中使用似乎也不能打道館跟打神獸囉?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 02:43:00卡蛋巨超宰制對戰場以這種對戰模式 大招的dps 無用 純看數字就夠
作者:
wassig (漾)
2018-12-05 02:49:00DPS不至於無用吧?還是你指的是傷害窗口?不過確實TDO將會佔很大程度的影響另外沒意外的話大招格數也是首要考量主1副3擾亂對手使用防護罩看來也蠻有意思的
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 03:16:00是很多人沒看文嗎 第二招都可以用!!!!!!!PVP 道館 團體戰 都可以用 講幾遍
作者:
kthang (小高)
2018-12-05 04:01:00這樣發招快傷害低的是直接弱勢嗎?如近身戰vs真氣彈近身100/2.3s,真氣140/3.5s
作者:
wassig (漾)
2018-12-05 04:34:00兩格招還是比較快能發動,樓上的比較基準點不同哦啊sorry理解錯誤,不習慣中文招式名稱...
作者:
wassig (漾)
2018-12-05 04:37:00基本上依c大的意思這兩招反而是真氣彈較強,但在不清楚CD在對戰系統中怎麼實現的情況下還不好說哈哈我對中文招式名稱理解錯誤,不好意思
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 04:56:00又不能閃招 發動多快有毛用喔 而且發招期間你要看著對方表演有那個集氣連點卡在那邊 防守方就是只有選擇用護盾or不用小招跟護盾的使用反而是決勝重點放大招期間對方又不能出小招把你提前打死某種程度來說 放大招是保命技
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 05:05:00Trainertips說 看起來不管幾格招 集氣速度一樣 囧這樣有什麼好玩@@發動時 對方都知道 招式速度根本沒差啊???那是不是必選傷害值高的一格招就好 = =
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 05:08:00如果照你說的 用破壞光線超夢就搞定一切....破壞光線超夢無懈可擊 除非班班 對方出班班就用FB
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 05:09:00我不知道喔 是youtuber說的 有點潑冷水
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 05:09:00不需特別準備影球超夢去對付對方的超夢 破壞光線就夠痛了
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 05:10:00看起來影片是這樣 2格跟1格招 居然同時集滿氣 = =那三隻可以進行中互換嗎?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 05:11:00這樣破壞光線快龍也是蠻難搞的換了就重新集氣了換怪造成的劣勢比本作還大本作可以靠賽(迴避)贏這樣子戰術也會很單調 第一隻就是比坦 誰先殺掉第一隻誰就有巨大優勢
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 05:16:00現在反而比較期待兩格招打道館XDDDD
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 05:17:00車輪戰阿我只覺得PB等的分析網頁製作者會很崩潰 打頭目很難分析
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 05:19:00規則是誰先把對方三隻打倒 跟本傳一樣 你可以一穿三我覺得之前的生態比較慘 太過單調
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 05:22:00集氣這件事很困擾 如果不分幾格著的速度有點失望希望會改或者其實沒我們想的簡單 搞不好有變化
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 05:39:00集氣一樣是為了公平吧 畢竟那段時間是讓你增加傷害
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 06:01:00我以為快慢更可靈活運用 實際怎樣不知像龍爪 現在變PvP無用了
作者: welkin002 (死鄉民) 2018-12-05 06:08:00
集氣一樣是哪裡來的說法?我看影片中兩格和一格招明顯有落差(烈焰猴那段
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 06:09:00看trainertips 他後段有解說
作者: welkin002 (死鄉民) 2018-12-05 06:25:00
集氣是指3秒連點那段 那確實是一樣的 但兩格一格招集能量是不同的 不好意思看來是我搞混了
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 06:31:00龍爪有用啊XD 拿去騙防禦網
作者:
Div (Div)
2018-12-05 06:39:00謝謝整理~~
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 06:59:00大招是共用一個氣條,所以同屬性也可以放一格跟三格招。用三格騙對方守護再找機會放一格招打爆對手
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 07:00:00W大你是對的 Trainertips講錯 他以為一招兩招還有其他
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 07:00:00目前看到的情報是可以換手但CD很長判斷失誤會很不利
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 07:05:00就用掉1/3,很快能回滿。只有一格招對方可以很安心擋,同時有三格一格就不知道要擋不擋了
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 07:08:00我的問題是譬如有龍爪死光 龍抓先施放 繼續補能量時死光剛剛未滿的 要重集嗎*龍爪
作者:
likolp (王‧十字)
2018-12-05 07:13:00這個問題目前看不出端倪,等實裝吧
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:14:00就像你本來堅持連放3龍爪 還是要重新集氣?
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 07:17:00目前我的理解是兩招用的是同一個能量槽。只是看你想出哪招就花對等能量來出不過還是要等實裝確認細節
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 07:20:00WY627他看起來是比較快放 一次放一個 不會讓你連續放啦左右兩個圈圈 中間沒有總能量條吧
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 08:03:00難怪超夢破壞光線也是絕版技....原來是因為PVP?XD
作者:
trtc (柳樹旁的捷運)
2018-12-05 08:34:00所以邊緣人們不用氣餒,至少還有「隊長」這個好夥伴願意陪打
我之前還在為留一堆破壞夢沒多留影球懊悔不已難道破壞光超夢要抬頭了嗎XDD
作者: reindeer6244 (成為你的鹿) 2018-12-05 10:20:00
前幾天才花10張招式機把冰鳥的暴風雪洗成冰光…
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2018-12-05 10:24:00為什麼討論破壞光線啊? 一格招不是不吃香嗎?萬一被對方擋掉,一格招很吃虧吧
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 10:28:00沒擋到呢?
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-12-05 10:28:00一場對戰只有兩次護盾 但有三隻寶可夢要打到一方全倒
因為不確定三格招能不能多集氣吧 放完可能要重集然後不能閃,所以出招快慢變不重要
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2018-12-05 10:33:00三格招如果集氣時間是一格招的1/3,那也能很頻繁放招
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 10:34:00PVP中 死光發動慢的缺點沒了 水炮發動快的優點也沒了1/3吧 上面影片就看出波克的燕返與魔閃集氣進度不同
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 10:39:00但土台龜的地震集氣似乎比日光束還快一咪咪 是否跟點擊圈圈較靠左或右有關? 看那三層圈跑來跑去的樣子
如三格招同時間內給的傷害>一格 那一格還是慘等實裝才能知道了
作者: opman543 2018-12-05 11:01:00
感覺取向是有猜猜拳的模式,出招快慢消失
作者:
aaaaaur (最讚山野田)
2018-12-05 11:14:00如果是以上場前的CP算的話百變怪在小聯盟就無敵了
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 12:38:0040等百變怪遇到超夢,變成40等超夢(@@;)
作者:
moai513 (小鳥)
2018-12-05 12:43:00因為百變怪可以突破CP限制
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2018-12-05 12:48:00
在你變身的過程就已經被打殘了 自己拿去打塔一次就知道
作者:
dslite (呼呼)
2018-12-05 13:30:00輸的也有獎勵? 那就隨便打就好?
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 15:37:00這篇幹嘛噓 有事
作者: bigbanana24 (第一名第一名!) 2018-12-05 19:32:00
no mercy for the weak !!
作者: b1izzard2000 (OGC) 2018-12-05 06:53:00
喔喔喔!
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 06:55:003+5=掃描後各自跑開? 或遠距傳QR截圖想辦法掃描?
作者: axsz795130 (RushHui) 2018-12-05 06:55:00
沒閃招就感覺少了一點技巧
打到一半好像不能換隻?沒看到按鍵 然後盾牌影片是三
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 06:55:00挖! 招式機又復活拉~~ 開始換招拉~~
作者:
qxpbyd (qxpbyd)
2018-12-05 06:57:00第二招 團體戰 道館戰 都可以用
作者:
sunlman (小人)
2018-12-05 06:58:00大招還要連點....這樣看起來更蠢了
兩大招永久通用 那一堆雙屬PM可以合而為一通用了 狂
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:00:00例如換預知未來洛奇亞打怪力時 可用第二招神鳥猛擊較強
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:01:00神鳥猛擊火焰鳥也不需再練一隻過熱了 一怪兩用
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:02:00適用頭目戰 單挑較硬的3星時 壓尾的可臨時換3格招搶傷害
超夢:我影球+精神強念 老班:我咬碎+尖石 虐人啦
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:04:00例如壓秒前水炮等不到集滿氣時 可換水流尾搶秒
作者: cmbyts 2018-12-05 07:05:00
作者:
jgfreedom (jgfreedom)
2018-12-05 07:06:00第二招,我還以為斷崖之劍、根源波動、畫龍點睛、神聖火焰、氣旋攻擊要解鎖了說……
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2018-12-05 07:06:00還有一個覺得界面很糟...為什麼塞在near by= =
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:06:00過熱也可臨時換噴射火焰
作者:
a940748 (右肩左脅)
2018-12-05 07:07:00太好了,當初沒洗掉是對的!
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:07:00越塞越多啊 小隊也越滑越長 手機更LAG了
作者:
fddk (æ‰æ›²çš„è—月)
2018-12-05 07:10:00而且至少放團戰右邊啊...誰沒事想先看對戰
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 07:11:00這樣塔應該會更容易推 有2大招可放 對應交錯守位更容易
快龍的逆鱗+暴風 也超超超級泛用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 07:11:00在能力有天花板的情況下傳說寶可夢不一定吃香,應該更重視能力分配與招式優劣
幸好有留一堆低等的迷你龍 1500 2500 無限 都打通關
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 07:12:00對戰放Near by第一頁 就是怕沒人想對戰阿XDDDDDD
作者: wdg1e56 2018-12-05 07:12:00
對戰中閃退不就完蛋了,這是比誰的手機穩吧,誰先閃退誰就輸了
作者: smallq (QQ) 2018-12-05 07:13:00
看對戰畫面 幾格招好像都只能蓄一次,只差在集氣速度?
作者:
rehtie (萬籠蒸煮)
2018-12-05 07:14:00影片裡出現圖圖犬!
作者: smallq (QQ) 2018-12-05 07:14:00
然後有可能雙方同時按大招嗎? 判定慢一點的那一方只能選擇開盾與否?
作者:
ymx3xc (U文多多)
2018-12-05 07:15:00每天3場 剛剛好! 不會讓人無限洗 or 作業感
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:16:00那影球超夢就配冰凍光束 打塔可對付一堆 守塔防線又要重估一怪兩用也代表打塔戰隊可更多元 等於帶12隻怪一樣
作者:
dromor (零)
2018-12-05 07:20:00超夢真的成神了
作者: cmbyts 2018-12-05 07:21:00
作者: rickshi (異化與疏離 ) 2018-12-05 07:21:00
巨金另ㄧ招也可用地震反制火系 超夢倒是可用真氣反制惡系
超夢 影球+冰火電超格 卍解 唯一缺點他沒1500以下的
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:22:0020等超夢稍微強化來參加2500量級
作者: opman543 2018-12-05 07:23:00
初代超夢真的有imba,影球搭配啥招都OK
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:24:00還好20級低IV影球夢還沒送光
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-12-05 07:25:00打道館帶巨金怪 怪力*2 超夢*3(主暗影球+副電/火/冰)雷公失業 我的天 = =
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 07:25:00閃閃閃才無聊啊
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:27:00怪力可以換重磅打老婆了?!
作者: opman543 2018-12-05 07:31:00
守塔什麼的?現在就很難了XD
作者: zxc0173490 (賢狼與貓) 2018-12-05 07:31:00
巨金(彗星/地震)+超夢(影球/火雷冰超格)應該蠻萬解的
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-12-05 07:34:00也沒說打塔可以放別招吧@@?
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:34:00雙蛋後還是乖乖放卡比就好....
作者:
CaoPi 2018-12-05 07:41:00看來超甲狂犀的兩招已經固定了XD
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2018-12-05 07:41:00對耶 不用練兩隻犀牛了 省一顆石頭 讚
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-12-05 07:43:00看到黃字了 @@可以放耶所以會看到的第2大招是什@@
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:44:00還好波克沒練
作者:
windwang (′・ω・‵)
2018-12-05 07:50:00好險還有留那隻影球沒傳進switch
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 07:55:00不換了不換了XD
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 08:06:00以後就是塔色換換樂惹~ 大家都別守 易功罷守
作者:
CaoPi 2018-12-05 08:07:00現在就很難守了啊,雙扣三扣,完全無視你的金莓
作者:
DemonElf (LdsFish)
2018-12-05 08:07:00我覺得對戰獎勵這樣設計很可以
作者:
CaoPi 2018-12-05 08:08:00而且用這招的還一堆飛飛,心情更差了
作者:
zaq1qwer (王元姬大好>///<!)
2018-12-05 08:08:00中間想斷怪力的守塔防線 隨著2招的開放 拖台錢才是王道
作者:
CaoPi 2018-12-05 08:09:00暴鯉龍啊XD,抗格又抗鋼,還是可以逼你換雷公本來想說等自爆磁怪出來可以有效擋巨金怪,這下可好了,
作者:
CaoPi 2018-12-05 08:11:00巨金怪看到自爆磁怪直接地震下去就好了......@@
作者:
watashiD (watashiD)
2018-12-05 08:16:00嚇一跳還以為真人對戰也有獎勵XD
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 08:21:00請問yu大圖片網站?
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 08:28:00啊嗚感謝
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-12-05 08:51:00都已經決定用點點點對戰了 還拿掉閃招 好無聊話說脫殼忍不是沒特性 為啥禁止 百變怪也不強
作者: opman543 2018-12-05 08:54:00
N社是間美術公司,太複雜為難了
作者:
j147589 ((joyisbitch))
2018-12-05 08:56:00其實有點不太懂,兩大招是只有對戰有?,打塔也有兩大招?
作者:
ttyru (ttyru)
2018-12-05 09:07:00以後經過公園要自備球棒了嗎?討論這麼多PM的抗性,結果對方可能放哪三隻也不一定猜的準,哈哈
幸福蛋一定要放一隻啊,這可是超越神獸的存在可以的話,我想放3隻幸福蛋
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 09:25:00道館跟團體戰也有兩大招 不是寫很清楚
作者: qq01030323 2018-12-05 09:42:00
以後打館被嗆,可以直接回嗆「美送掃碼打一打啊」
作者:
frlair (法雷爾)
2018-12-05 09:57:003幸福蛋 vs 3幸福蛋...場場平A到時間到XD...
作者: cmbyts 2018-12-05 09:59:00
台灣人只追求最強,所以最後還是固定那幾隻而且等你神奧石夠把想進化的都進化完,可能連每日隊長都懶得打了。除非他給超多獎勵,但如果是為了獎勵,大家也只會互洗而已。恩社沒弄出個天梯之類的,那pvp就僅止於此
作者:
zop (ㄞ肝ㄞ肝~一元二十罐~)
2018-12-05 10:05:00但是我拿火爆獸打爆幸福蛋...
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 10:14:00點點點是要什麼天梯
作者: zxc0173490 (賢狼與貓) 2018-12-05 10:34:00
什麼時候用守住 隊伍配置或是順序 雙招式 總還是有不少策略 天梯也沒什麼問題 但是現在還是要面對面XDD反而低CP的聯盟組合跟戰略應該會比較多
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 10:35:00有消息說 第二招是現有的池子選嗎?
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2018-12-05 10:40:00第二招若只能在對戰中使用似乎也不能打道館跟打神獸囉?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 10:43:00卡蛋巨超宰制對戰場以這種對戰模式 大招的dps 無用 純看數字就夠
作者:
wassig (漾)
2018-12-05 10:49:00DPS不至於無用吧?還是你指的是傷害窗口?不過確實TDO將會佔很大程度的影響另外沒意外的話大招格數也是首要考量主1副3擾亂對手使用防護罩看來也蠻有意思的
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 11:16:00是很多人沒看文嗎 第二招都可以用!!!!!!!PVP 道館 團體戰 都可以用 講幾遍
作者:
kthang (小高)
2018-12-05 12:01:00這樣發招快傷害低的是直接弱勢嗎?如近身戰vs真氣彈近身100/2.3s,真氣140/3.5s
作者:
wassig (漾)
2018-12-05 12:34:00兩格招還是比較快能發動,樓上的比較基準點不同哦啊sorry理解錯誤,不習慣中文招式名稱...
作者:
wassig (漾)
2018-12-05 12:37:00基本上依c大的意思這兩招反而是真氣彈較強,但在不清楚CD在對戰系統中怎麼實現的情況下還不好說哈哈我對中文招式名稱理解錯誤,不好意思
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 12:56:00又不能閃招 發動多快有毛用喔 而且發招期間你要看著對方表演有那個集氣連點卡在那邊 防守方就是只有選擇用護盾or不用小招跟護盾的使用反而是決勝重點放大招期間對方又不能出小招把你提前打死某種程度來說 放大招是保命技
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 13:05:00Trainertips說 看起來不管幾格招 集氣速度一樣 囧這樣有什麼好玩@@發動時 對方都知道 招式速度根本沒差啊???那是不是必選傷害值高的一格招就好 = =
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 13:08:00如果照你說的 用破壞光線超夢就搞定一切....破壞光線超夢無懈可擊 除非班班 對方出班班就用FB
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 13:09:00我不知道喔 是youtuber說的 有點潑冷水
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 13:09:00不需特別準備影球超夢去對付對方的超夢 破壞光線就夠痛了
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 13:10:00看起來影片是這樣 2格跟1格招 居然同時集滿氣 = =那三隻可以進行中互換嗎?
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 13:11:00這樣破壞光線快龍也是蠻難搞的換了就重新集氣了換怪造成的劣勢比本作還大本作可以靠賽(迴避)贏這樣子戰術也會很單調 第一隻就是比坦 誰先殺掉第一隻誰就有巨大優勢
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 13:16:00現在反而比較期待兩格招打道館XDDDD
作者:
colan8 (′◎ω●‵)
2018-12-05 13:17:00車輪戰阿我只覺得PB等的分析網頁製作者會很崩潰 打頭目很難分析
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 13:19:00規則是誰先把對方三隻打倒 跟本傳一樣 你可以一穿三我覺得之前的生態比較慘 太過單調
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 13:22:00集氣這件事很困擾 如果不分幾格著的速度有點失望希望會改或者其實沒我們想的簡單 搞不好有變化
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 13:39:00集氣一樣是為了公平吧 畢竟那段時間是讓你增加傷害
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 14:01:00我以為快慢更可靈活運用 實際怎樣不知像龍爪 現在變PvP無用了
作者: welkin002 (死鄉民) 2018-12-05 14:08:00
集氣一樣是哪裡來的說法?我看影片中兩格和一格招明顯有落差(烈焰猴那段
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 14:09:00看trainertips 他後段有解說
作者: welkin002 (死鄉民) 2018-12-05 14:25:00
集氣是指3秒連點那段 那確實是一樣的 但兩格一格招集能量是不同的 不好意思看來是我搞混了
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 14:31:00龍爪有用啊XD 拿去騙防禦網
作者:
Div (Div)
2018-12-05 14:39:00謝謝整理~~
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 14:59:00大招是共用一個氣條,所以同屬性也可以放一格跟三格招。用三格騙對方守護再找機會放一格招打爆對手
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 15:00:00W大你是對的 Trainertips講錯 他以為一招兩招還有其他
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 15:00:00目前看到的情報是可以換手但CD很長判斷失誤會很不利
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 15:05:00就用掉1/3,很快能回滿。只有一格招對方可以很安心擋,同時有三格一格就不知道要擋不擋了
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 15:08:00我的問題是譬如有龍爪死光 龍抓先施放 繼續補能量時死光剛剛未滿的 要重集嗎*龍爪
作者:
likolp (王‧十字)
2018-12-05 15:13:00這個問題目前看不出端倪,等實裝吧
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 15:14:00就像你本來堅持連放3龍爪 還是要重新集氣?
作者:
uclala (Noon.F.F.)
2018-12-05 15:17:00目前我的理解是兩招用的是同一個能量槽。只是看你想出哪招就花對等能量來出不過還是要等實裝確認細節
作者:
anidiot (^__________^)
2018-12-05 15:20:00WY627他看起來是比較快放 一次放一個 不會讓你連續放啦左右兩個圈圈 中間沒有總能量條吧
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 16:03:00作者:
trtc (柳樹旁的捷運)
2018-12-05 16:34:00所以邊緣人們不用氣餒,至少還有「隊長」這個好夥伴願意陪打
我之前還在為留一堆破壞夢沒多留影球懊悔不已難道破壞光超夢要抬頭了嗎XDD
作者: reindeer6244 (成為你的鹿) 2018-12-05 18:20:00
前幾天才花10張招式機把冰鳥的暴風雪洗成冰光…
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2018-12-05 18:24:00為什麼討論破壞光線啊? 一格招不是不吃香嗎?萬一被對方擋掉,一格招很吃虧吧
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 18:28:00沒擋到呢?
作者:
BaRanKa (Dummy system on)
2018-12-05 18:28:00一場對戰只有兩次護盾 但有三隻寶可夢要打到一方全倒
因為不確定三格招能不能多集氣吧 放完可能要重集然後不能閃,所以出招快慢變不重要
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2018-12-05 18:33:00三格招如果集氣時間是一格招的1/3,那也能很頻繁放招
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 18:34:00PVP中 死光發動慢的缺點沒了 水炮發動快的優點也沒了1/3吧 上面影片就看出波克的燕返與魔閃集氣進度不同
作者:
WY627 ( )
2018-12-05 18:39:00但土台龜的地震集氣似乎比日光束還快一咪咪 是否跟點擊圈圈較靠左或右有關? 看那三層圈跑來跑去的樣子
如三格招同時間內給的傷害>一格 那一格還是慘等實裝才能知道了
作者: opman543 2018-12-05 19:01:00
感覺取向是有猜猜拳的模式,出招快慢消失
作者:
aaaaaur (最讚山野田)
2018-12-05 19:14:00如果是以上場前的CP算的話百變怪在小聯盟就無敵了
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2018-12-05 20:38:0040等百變怪遇到超夢,變成40等超夢(@@;)
作者:
moai513 (小鳥)
2018-12-05 20:43:00因為百變怪可以突破CP限制
作者: j73596 ( ( ̄y▽ ̄)╭) 2018-12-05 20:48:00
在你變身的過程就已經被打殘了 自己拿去打塔一次就知道
作者:
dslite (呼呼)
2018-12-05 21:30:00輸的也有獎勵? 那就隨便打就好?
作者:
satan04 (釣魚寶寶)
2018-12-05 23:37:00這篇幹嘛噓 有事
作者: bigbanana24 (第一名第一名!) 2018-12-06 03:32:00
no mercy for the weak !!