看還沒有人po,小弟拋磚引玉先來起個頭,希望也能多得到一些意見參考。
第二大招應該在PVP的功用比較大,打道館頂多只是便利一些可以少換一次人。
因為PVP不能閃招的關係,二或三格的大招可以快點擊發的優勢就更明顯。
而如果第二大招搭配一個一格的招式,可以視對手血量情況集氣,在對方新怪上來時馬上
擊發,傷害量應該會滿可觀的。
因為開發第二大招的資源實在太貴~
以下是小弟目前覺得比較值得投資的,有不對的資訊也麻煩各位高手指正!
1.超夢:
剛剛打了幾場發現大家陣容幾乎都至少有一隻超夢。
這時不得說暗影球超夢的價值又更高了= =
在不確定對方派什麼陣容的情況下,超夢拿來當萬用打手是滿適合的。
如果多一個大招可以搭配,屬性相剋的彈性會更存在~
雖說要100000星塵跟100顆超夢糖,真的很貴就是= =
2.班基拉斯:
咬碎(三格)跟尖石(一格)的搭配在對戰時會滿有彈性的。
咬碎集氣快,還可以剋超夢,拿來耗對方的防護罩也不錯,對方不用防護罩就只能硬接。
在超夢幾乎一定會被指派的情況下,老班上場的機率也會很高。
3.快龍:
快龍也算是不錯的萬用打手,如果有龍爪(三格)搭配逆麟(二格)或暴風(一格)~
應該還滿有搞頭的!
4.暴鯉龍:
單純CP值高,10000星塵+25糖就夠了,很划算!
5.怪力 & 巨金怪
這兩隻小弟還在考慮資源要不要花下去?
畢竟現有的兩格招已經不錯用了,不知道有沒有必要再多加一個一格的大招?
如果還有什麼遺漏或不對的資訊,再煩請各位高手補充指教!
小弟也還在評估還要開發哪些怪的第二大招,也請大家多多提供意見~
補充提醒一下,大家洗第二大招時要小心啊!尤其是暗影球超夢或龍爪快龍~
兩個招式名稱離超近,按下去後又沒有防呆,好怕把絕版招式洗掉= =