※ 引述《john123713 (破殼蒙邁斯特)》之銘言:
: 如果有把屬性相剋記熟的人應該都知道
: 不過還是發個懶人包吧
: 打雷>出象牙豬配雙冰招
: 逆鱗>出妖精(波克基斯或沙奈朵)配魔法閃耀
: 精神強念>班基拉斯或是瑪紐拉或烏鴉頭頭配雙惡招(後兩者比較皮薄不耐打)
: 因為看路人很多都是系統選的就上
: 看到一堆固拉多....
其實頭目戰是拚傷害量的
不但影響球數和道具量
人少的時候拚傷害才打得贏
如果以加球數來看
+1 +2 +3
個人傷害 5% 15% 20% (頭目血量)
團體傷害 20% 33% 50% (總傷害量)
個人傷害的標準是5% 在上一階層要到15%
雖然超過10人的場大都是個人傷害量+1
但不拚傷害說不定隊友太給力 20人場你不到5%連+1球都沒有
10人左右的場如果隊友太弱 你拚傷害量還是可能+2球(至少我遇過幾次)
所以不管怎樣都是以傷害量為重
防禦方面只要怪可以在死前至少發一次大招就算及格了
以拉帝亞斯為例
查pokebattler網站
傷害量排序是 列空座 暴飛龍 帕路奇亞 快龍 拉帝歐斯
前幾名都是龍系的
象牙豬大概排第8
班基拉斯排大概第11
波克基斯或沙奈朵等妖精系因為沒妖精系小招(沙奈朵小招還減傷又集氣不快)
雖然對上逆鱗夠坦
但傷害連前20都看不到
當然這只是理論傷害
像暴飛龍和帕路奇亞的大招是流星群
常常大招還沒有發出來就死掉了
其實沒有逆鱗快龍好用
所以拉帝亞斯除了大招逆鱗之外
其實派龍系就好
藥水夠就算大招逆鱗也可以派龍系
但比較耗藥水
還有最好別派流星群的 不然可能死前連一招大招都發不出來
除非真的很在意藥水量才會考慮派妖精系等被打比較不痛的
不過現在比較流行找四星好友直接加4顆球就是了XD