Re: [閒聊] 拉帝的弱點打法

作者: paiopapa (飄拔拔)   2019-02-25 11:23:20
※ 引述《john123713 (破殼蒙邁斯特)》之銘言:
: 如果有把屬性相剋記熟的人應該都知道
: 不過還是發個懶人包吧
: 打雷>出象牙豬配雙冰招
: 逆鱗>出妖精(波克基斯或沙奈朵)配魔法閃耀
: 精神強念>班基拉斯或是瑪紐拉或烏鴉頭頭配雙惡招(後兩者比較皮薄不耐打)
: 因為看路人很多都是系統選的就上
: 看到一堆固拉多....
其實頭目戰是拚傷害量的
不但影響球數和道具量
人少的時候拚傷害才打得贏
如果以加球數來看
+1 +2 +3
個人傷害 5% 15% 20% (頭目血量)
團體傷害 20% 33% 50% (總傷害量)
個人傷害的標準是5% 在上一階層要到15%
雖然超過10人的場大都是個人傷害量+1
但不拚傷害說不定隊友太給力 20人場你不到5%連+1球都沒有
10人左右的場如果隊友太弱 你拚傷害量還是可能+2球(至少我遇過幾次)
所以不管怎樣都是以傷害量為重
防禦方面只要怪可以在死前至少發一次大招就算及格了
以拉帝亞斯為例
查pokebattler網站
傷害量排序是 列空座 暴飛龍 帕路奇亞 快龍 拉帝歐斯
前幾名都是龍系的
象牙豬大概排第8
班基拉斯排大概第11
波克基斯或沙奈朵等妖精系因為沒妖精系小招(沙奈朵小招還減傷又集氣不快)
雖然對上逆鱗夠坦
但傷害連前20都看不到
當然這只是理論傷害
像暴飛龍和帕路奇亞的大招是流星群
常常大招還沒有發出來就死掉了
其實沒有逆鱗快龍好用
所以拉帝亞斯除了大招逆鱗之外
其實派龍系就好
藥水夠就算大招逆鱗也可以派龍系
但比較耗藥水
還有最好別派流星群的 不然可能死前連一招大招都發不出來
除非真的很在意藥水量才會考慮派妖精系等被打比較不痛的
不過現在比較流行找四星好友直接加4顆球就是了XD
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-02-25 11:26:00
不過找正港4顆球就沒有額外獎勵了
作者: JustWinslow (Justise=正義)   2019-02-25 11:29:00
打拉帝一堆人派爛怪躺分 反正重點是色違 一球就抓到
作者: AtDe (把後悔留在過去!)   2019-02-25 11:31:00
推重點是色違
作者: isohera (土城加藤鷹)   2019-02-25 11:32:00
三個好友一起打不好嗎,我確定沒有12龍逆鱗打不死真難搞三人有12龍還要看網路品質,最難搞就這種,頭麟妹~
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-02-25 12:11:00
公園佛玩會跟你說,有差嗎
作者: lf780315 (ㄅㄥˇ康)   2019-02-25 12:15:00
前天在高鐵站打一場4人野團,其中一個太雷XD派大鋼蛇,尼多后,冰九尾,然後就差10秒以內的時間,沒打贏QQ
作者: Loraiba (L)   2019-02-25 12:32:00
沒好友直的要拚傷害, 剛剛打20人野團居然還要打到第2輪
作者: tim8177414 (Gryphon)   2019-02-25 12:32:00
3個人也應該是打的贏啊 就算扣掉你說太雷的那位
作者: fastwolf2006 (狼之獨步)   2019-02-25 12:38:00
20人野團要第二輪是多混啊 還是都等低的沒戰力XD
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-02-25 12:39:00
10人團打雷拉 個人+3團隊+2...路人都派l25固上場坦的都混分預設仔囉
作者: Loraiba (L)   2019-02-25 12:41:00
野團愛用預設怪啊 一堆用巨金怪的 真的昏倒
作者: fastwolf2006 (狼之獨步)   2019-02-25 12:42:00
剛打帕20人只有三個同色...還好是水砲用龍系大軍拼到團體還有一顆...
作者: Athanasius (倒數)   2019-02-25 12:46:00
現在都同色好友私團了 戰力也比較可信4-5個人打完還有200秒+ 比起野團可信多了控制人數<8是重點,就算戰力不如人,個人傷害也有+2
作者: december1952 (快一點)   2019-02-25 12:57:00
昨天打一場逆鱗的7人野團壓秒失敗...現在回想起來應該是因為自己派太多妖精系了
作者: liskenny (Why so serious?)   2019-02-25 13:09:00
龍系拉帝亞斯並沒有特別突出... 就算色違也懶得刷.....
作者: Daniel66 (for the realm)   2019-02-25 13:11:00
拼傷(ㄕㄡˇ)害(ㄐㄧ)量(ㄕㄨˋ)
作者: nidoran (灰灰)   2019-02-25 13:15:00
手機數就對應到人數啊!不然勒?
作者: raes6808 (KK)   2019-02-25 15:10:00
推七樓 他們會跟你說 會給你的就是會給你 幾球沒差……
作者: fishinthesky (在空中的魚)   2019-02-25 15:11:00
推觀念正確
作者: q510724   2019-02-25 15:19:00
手機數只對應到帳號數 人數了話不好說
作者: earnformoney (可以沒錢不能沒梗)   2019-02-25 15:20:00
現在很多人都用可以雙開的小米跟紅米..(非推廣多帳)喔喔 樓上q51大意思是雙機伯三機嬸甚至戰鬥盤玩家啊
作者: q510724   2019-02-25 15:22:00
主要是人才會控制隊伍挑傷害量高的啊戰鬥盤了話要分別換隊伍我看很多人都懶吧?
作者: chocolater (摸哩ACB~~)   2019-02-25 15:35:00
都是跟認識的打+1 打公開不是怕雷包而是忽然跳正港XD
作者: nekopupu (nekopupu)   2019-02-25 16:04:00
系統預設就是對大招防禦的組合,打多了覺得有幫忙按就好遇過開打馬上跳出,反正他有同色塔+好友4球就夠了= =
作者: s860382 (Vivi)   2019-02-25 16:23:00
其實...我也開預設 但都會認真打QQ
作者: q510724   2019-02-25 16:25:00
預設隊的傷害認真打也是頂尖的一半或更少...
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-02-25 16:28:00
4-5人打完還有200秒+? 你確定?
作者: alan810310 (pt)   2019-02-25 16:50:00
應該不太可能
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-02-25 16:56:00
鍵盤玩家 別說實戰 我看連battler都不會看
作者: Athanasius (倒數)   2019-02-25 17:21:00
抱歉打錯是100秒+ 我要說的是找朋友比找野團不用心驚
作者: fgh (The Dark Knight)   2019-02-25 20:54:00
請問一樓: 找正港4顆球就沒有額外獎勵了 這是什麼意思呢??
作者: silentazure (北極熊)   2019-02-25 21:03:00
樓上:可以先看獎勵機制 https://drgn.one/1a獎勵機制的球數不會納入好友加的球然後上面這篇比較舊所以數據是舊的 但意思一樣
作者: Roronoa5566 (Zoro)   2019-02-25 21:04:00
好友額外獲得球數不列入打團戰獎勵的組數計算
作者: silentazure (北極熊)   2019-02-25 21:05:00
新數據這篇 https://drgn.one/1b
作者: EnJay0108 (杰哥)   2019-02-25 21:09:00
不能說沒有,只是會造成一種我好像很努力輸出拿球,然後應該要拿很多組獎勵的錯覺
作者: saintsmw (Saint)   2019-02-25 21:28:00
20人我都出班吉拉,差不了很多,傷害最多1顆
作者: Tigercatshow (100/7/28微笑368+完成)   2019-02-25 22:25:00
4-5人打完還可以有200秒+.....這神強耶全40灌滿龍嗎
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2019-02-25 22:31:00
現場你看到派魔牆人偶 皮可西 胖可丁等 個人+2不是問題pokebattler打亞斯 烈空座的秒數/5 (5人同時打)怎麼看4-5人團打贏好像都不會剩下超過200秒+...
作者: zcbmaa (小剛)   2019-02-25 23:41:00
20人的場 我都用巨金怪阿 反正傷害都+1 少死一些才是真的總比出啵啵、路奇雅來的好
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2019-02-26 01:21:00
20人不管怎樣個人一定是+1沒錯,但是隊伍可不一定有可能三隊人數相近結果因為有人沒拚傷害球比別隊少

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