[心得] PO健檢文之前可以看這個參考一下

作者: paiopapa (飄拔拔)   2019-04-08 17:59:07
有些人會PO文問他的怪不同IV值要練哪一隻
在問之前可以先參考一下這篇
可以有些基礎知識方便自己比較一下
寶可夢GO的所有計算結果都是最後在小數點後無條件捨去
以下就不多贅述
首先每個寶可夢都有自己的基礎體值
這個都可以查的到
https://pokemon.gameinfo.io/zh-tw/pokemon/150-mewtwo
例如超夢的基礎體值
基礎攻擊 300
基礎防禦 182
基礎耐力 214
另外攻防體還有0~15的個體IV值可以加上去
IV100就是攻防體IV值都15的情況
這時候的超夢就是
基礎攻擊+攻IV值 315
基礎防禦+防IV值 197
基礎耐力+體IV值 229
再來要計算攻擊力 防禦力 HP
還要知道CP Multiplier 你可以當作是個"CP等級乘數"
https://pokemongo.gamepress.gg/cp-multiplier
雖然有公式但你查表就可以知道
就可以計算怪的攻擊力防禦力HP值
攻擊力=(基礎攻擊+攻IV值)*CP等級乘數
防禦力=(基礎防禦+防IV值)*CP等級乘數
HP值=(基礎耐力+體IV值)*CP等級乘數
像是40級的超夢 體IV值15情況 CP等級乘數為0.7903001
HP=(214+15)*0.79030001=180
然後你就會發現 體IV值14的時候
HP=(214+14)*0.79030001=180
所以體15和14的超夢在40級是沒有任何差別的
如果你有一隻15 15 14的超夢 其實就不用追求15 15 15 的超夢了
當然除非是爽度問題啦
攻守就比較麻煩了
因為還要看對方怪的攻防才可以
首先要知道傷害公式
0.5 * (攻擊方的攻擊力/防禦方的防禦力)*技能傷害*STAB*屬性相剋*好友加成*天氣+ 1
加1是保證每次攻擊至少會扣一滴血
但大部分升級怪都是打塔打頭目的情況
可以用目前的頭目來計算考慮
像是目前五星頭目起源型態的騎拉帝納為例
五星頭目的攻守是用40級然後IV15的情況去算的(血量都固定15000)
起源型態的騎拉帝納
基礎攻擊 225
基礎防禦 187
算出來可以知道
攻擊力 (225+15)*0.79030001
防禦力 (187+15)*0.79030001
不考慮好友及天氣加乘的話
如果你是用一隻40級攻IV值15的暗影球超夢發一發暗影球打起源型態的騎拉帝納
0.5*[((300+15)*0.79030001)/((187+15)*0.79030001)]* 100*1* 1.6 + 1=125
可以知道發一發扣125滴血
但如果攻IV值14
0.5*[((300+14)*0.79030001)/((187+15)*0.79030001)]* 100*1* 1.6 + 1=125
其實也是125滴血
所以打起源型態的騎拉帝納 用暗影球超夢 攻14和攻15是沒有差別的
當然說不定打其他頭目會剛好進位讓你差一滴血就是XD
小招也是一樣的算法
而小招差一滴血就差很多
可以用這算法算出個別的怪對於個別的頭目
傷害進位的極限是多少 以判斷出這怪值不值得練
防禦也是相同的道理就不多贅述
如果不想考慮太多就追求攻守都15 15
但手上怪有限 沒時間去追求高IV怪的話
可以計算看看手上的怪打目前或未來的五星頭目
(目前第四世代的怪的體值都可以在pokemon.gameinfo.io 查到)
效果會不會差太多 有時候可能就是大招打下去差個一滴甚至沒差
再決定要投資哪一隻
最後CP值公式就是攻擊力*根號(防禦力)*根號(HP值)/10
40級IV100的超夢的CP就是
(300+15)*0.79030001*根號[(182+15)*0.79030001]*根號[(214+15)*0.79030001]/10=4178
如果要升級PVP用要壓線1500和2500的
也可以用這公式來計算要練哪一隻
以上
如果有計算錯誤請多包涵
再補充一下
這篇只是有些人會問像是15 13 13 和14 15 15 要選哪隻灌
如果有先了解一下基本知識
計算一下說不定14和15打目前頭目的大小招的傷害一樣
就可以選擇灌14 15 15
或是如果15 13 13 傷害有變多 防禦面幾乎沒差的話
就可以選擇灌15 13 13
或是15 13 13大招雖然傷害多1
但防禦面被頭目小招打也傷害多1
說不定少發一招大招更不划算
還有很多種可能性就有興趣的人自己去算吧
當然風險是說不定未來有頭目沒計算到
還有N社又改三圍XD
這些因素就是每個人自己來判斷了
https://pokemongo.gamepress.gg/breakpoint-calculator#/
https://dominikzen.com/breakpoint-calc/
https://powerup.jop.space/#!/
當然大部分也不用親自算
有很多網站可以協助計算
但有基本知識的話
如果有兩個網站計算結果不一樣時
可以讓你判斷哪裡出錯了就是
作者: EAsoN1123 (eason)   2019-04-08 18:09:00
先推
作者: yxl (Screaming Blue)   2019-04-08 18:11:00
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-04-08 18:11:00
詳細推推。PVP比起壓線,更注重攻低防體高(因為cp公式)https://reurl.cc/QYN1b 可以靠這個計算機算寶可夢的實際體質
作者: harry7319   2019-04-08 18:13:00
作者: nagual (納吉爾)   2019-04-08 18:16:00
作者: southpeace (南安)   2019-04-08 18:20:00
專業!
作者: birdinthesea (在海裡的魚)   2019-04-08 18:20:00
優文 所以HP影響不大?
作者: lingerptt (蒼林亞鳥)   2019-04-08 18:29:00
有複雜,謝謝發文解釋
作者: bloodyiris (鬼)   2019-04-08 18:35:00
公式推
作者: jack91303 ( 後來冷冷的)   2019-04-08 18:42:00
作者: AAaaron (....)   2019-04-08 18:44:00
好文推~
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 18:47:00
PVE的時候 應該是用小招舉例比較適當 因為每一下差1點傷害的話最後會影響很大
作者: neimad (baba)   2019-04-08 19:23:00
作者: GiftjokerPTT (CuriousJoker)   2019-04-08 19:30:00
作者: Go2 (勾兔)   2019-04-08 19:40:00
PUSH
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 19:40:00
那是你舉例的兩隻寶可夢的關係 假設班基拉斯 攻方或是其他防守者 又或者訓練家只有35等之類的都會影響到
作者: pinacolada (西洽的包皮饅頭很獵奇)   2019-04-08 19:41:00
我覺得可以放掉這些算是直接總結iv組合的立場…
作者: shendale33 (shendale)   2019-04-08 19:43:00
眼花撩亂,先推再慢慢看!
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-04-08 19:46:00
單純覺得我絕對不會算算式來決定要灌誰不過說明給推
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-04-08 19:47:00
傷害進位都是用小招來計算的 你往前面翻可以找到很多文獻最經典的就是三圍改版前的5星頭目路基亞 攻iv15的咬尖班>隆隆岩>攻14咬尖班還有以前戰最兇的 乘龍 水槍vs冰息 打快龍最終結果居然是水槍傷害因為進位+1 導致秒數比冰息快3秒
作者: nidoran (灰灰)   2019-04-08 19:54:00
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-04-08 20:07:00
問題就出在你用大招舉例的觀念不正確唄 大招8秒傷害差1跟小招0.5秒傷害差1 而且到目前為止打頭目的傷害表小招IV差異算出來差很多 跟你「算出來一樣」的說法相反雷公打蓋歐卡 怪力打鋼龍 不勝枚舉而且板上正好有一篇傷害進位的文章 建議你可以去看看
作者: SlamKai (Calm Violence)   2019-04-08 20:13:00
BP點看大不看小是本末倒置了
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 20:31:00
沒人說要你窮舉啊 只是拿大招比就舉錯例子而已
作者: Krix (苦力摳俗)   2019-04-08 20:33:00
說個笑話 iv100和iv0 拆塔打同隻怪差10秒而已
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 20:42:00
然後bmw板友說的是三圍改版前....
作者: aquariuschi (安迪)   2019-04-08 20:45:00
推整理
作者: Krix (苦力摳俗)   2019-04-08 20:54:00
推整理 但偏極限戰健檢 一般圍毆只需考慮攻14.15的神獸來灌滿 野怪則考量等級高優先 星塵糖果太多那爽灌那隻都可
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-04-08 20:59:00
你要不要試著去跑一下 舊三圍的咬尖班打路基亞的數據?40級攻15咬尖班 > 40級隆隆岩 > 40級攻14咬尖班差別在於小招傷害進位+1 大招傷害相同 這很難嗎?甚至連水槍/冰息這個案例都給你了 然後你說找不到證據??
作者: lcw33242976 (幹嘛搶我暱稱)   2019-04-08 21:16:00
先推,等等再看
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 21:21:00
所以囉 多少健檢的根本沒那資源練到40
作者: o984297668 (Ea)   2019-04-08 21:28:00
作者: johnsky75 (Sky)   2019-04-08 21:35:00
作者: tmaker0131 (RICH)   2019-04-08 21:52:00
推整理 意見很多的要不要自己開一篇
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 21:54:00
釐清觀念比推文重要多了喔
作者: lockinkid (拉肯奇德)   2019-04-08 21:57:00
的確比較重要 但他還是說明了算式啦
作者: sunny15 (ちちんぷいぷい)   2019-04-08 22:06:00
感謝分享
作者: WY627 ( )   2019-04-08 22:34:00
作者: zax8419 (不要查我哎批嘛Q)   2019-04-08 22:55:00
樓主想簡介概念給新手 有人非得把他當論文電這跟老師剛教到斜率 你卻說老師沒教微分一樣
作者: refusekkk (另類3k)   2019-04-08 23:48:00
感謝分享 雖然我是直接用pokebattler 不過這篇很清楚
作者: Usos5566 (We Say Us You'll Say O)   2019-04-08 23:50:00
推整理,只是講再詳細,一定還是會有人直接po文問,什麼蠢問題都有伸手牌,還有人回答的很開心。意見多的人自己再寫一篇補充很難嗎?看起來只是在吹毛求疵而已
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-08 23:50:00
不是 是他指著雙曲線教斜率 傻眼這個板什麼時候才可以從「不要計較那麼多」變成「講對的理論」?太久沒碰數學 雙曲線可以教斜率XD
作者: cryptal1987 (我們都寂寞)   2019-04-09 00:03:00
優質文章
作者: johjima (我是880101...)   2019-04-09 00:37:00
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 01:26:00
一直硬要舉特例才是計較太多每次有人問iv就一定會有人跳出來說極限戰差很多有沒有想過更多情況幾乎是沒差距的
作者: satan04 (釣魚寶寶)   2019-04-09 01:31:00
那幹嘛問?
作者: allen771115 (王小傑)   2019-04-09 02:08:00
後現代主義說真理是被建構出來的
作者: mj813 (薩坨十二惡皆空)   2019-04-09 03:21:00
原PO講算法公式,然後舉幾個例子,並沒有講錯什麼。覺得有其他例子差異較大,可以自行補充啊。
作者: henry10295 (henry)   2019-04-09 03:46:00
推,有更多需要的人就會自行研究了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 05:52:00
說幾乎沒差距的 IV低的練滿幾隻了?整天講幹話講不膩的喔?幾乎沒差距? 那為什麼不練? 又要牽拖邏輯逆?哪間學校教的邏輯? 假中肯還自以為有道理逆不要跟我講連等級40都不到就整天喊幾乎沒差距了
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 05:57:00
不練就是承認差距很大喔 邏輯也是很棒
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 05:58:00
馬上就來自以為有道理 人權圖都不貼來聞香一下的
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 05:59:00
這遊戲公式那麼單純還要戰等級 邏輯ㄏ
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 05:59:00
攻15就是通用解 不練攻15以後換頭目還在那邊CARE有無過BP混分仔就是理由一堆 ZZZ人權圖不敢貼 練幾隻也不敢貼 哪間學校教的邏輯都不敢講
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:01:00
極限魔人也是別人不追求最完美就有錯一樣zzz
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:01:00
還在那邊假中肯 臉皮真的可以拿去做核電廠外壁不練就不練 上來講IV也是差不多是講給誰聽? 自我安慰請去
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:02:00
然後我練了就不能說差很少一樣 還要講邏輯有些人只打多人團戰也要來聽你的15攻理論喔 真棒
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:03:00
人權 幾隻 哪間學校 貼來打我臉R 怪了? 這麼好打臉也只打多人團戰的人有像你一樣臉皮這麼厚說差不多?哪一個不是打到高IV在那邊大聲炫耀的?
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:04:00
人權繼續跳針戰起來 原來只能講給極限戰的人聽
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:05:00
還是當兵當太久了 要不要再簽回去 之後年齡會放寬拉 加油只打多人團戰的人有像你一樣臉皮這麼厚說差不多??
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:05:00
原來要討論iv前提還不能是多人戰道館戰欸
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:06:00
不敢正面回答用邏輯就對了 要不要去找柯語錄來回我?邏輯→轉移話題 還有別招嗎? 臉皮超厚的混分仔而且你自己邏輯才真厲害 整個語無倫次"不練就是承認差距很大喔 邏輯也是很棒"不練就不練 沒人像你把講幹話跟不練做連結
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:09:00
笑死 誰才在轉移焦點 說沒差多少就被說成都沒練還以為只有練滿才能講話 不知道都算得出來嗎 笑死
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:12:00
一下沒差多少 一下又沒差 阿你的定義到底是啥?沒塵練就沒塵練 講沒差多少的幹話做啥?
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:13:00
我從頭到尾說的都是差距很小 又有人要腦補成沒差了
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:13:00
塵無限的話我才懶得屌你講什麼幹話
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:16:00
"公式正常人都會看好嗎" 誰才在轉移焦點? 哪個正常人有看?
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:16:00
能算出來的東西還要人一定要練上去才能說話 誰邏輯才棒
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:17:00
不懂得自己查公式那就繼續覺得iv影響天差地別囉
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:18:00
有差就是有差 我就覺得那個差不是所謂沒差多少
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:18:00
喔所以都練滿就可以不用算直接嘴了喔 高招
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:19:00
你有在打兩人團戰王那就覺得有差啊 講的好像我有反駁這個一樣欸不要自己練滿了被別人說沒差多少在那邊高潮就好囉
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:20:00
又來轉移焦點 你就是在講幹話 我又沒說你反對只會講不會做 然後嘴自我安慰的幹話也是很強阿
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:20:00
有差就是有差 大部分情況沒差多少就是沒差多少嘿對 跟你不一樣不要求極限就是在幹話了 邏輯我打五星也是都少人團 但我又不想跟每個人都灌輸極限觀念
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:23:00
不要求極限就不要求阿 誰理你要不要求上來講幹話就是欠電而已
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:23:00
這樣又幹話了欸 一定要拿極限戰觀念套給全部人喔我也覺得你講差很多是幹話啊 好像怕你電一樣 笑死人
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:24:00
(挖鼻孔)真想知道你同梯對你的感想 科反正你都沒差多少了 我也懶得屌你是不是真的少人團
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:25:00
你追求極限我也懶得屌你 反正大部分情況就是差距很小好嗎
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:25:00
你不敢講的部分我也懶得猜
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:26:00
好啦 那不要灌輸極限 有種就去放送給"沒差多少"的概念給其他人聽 看別人理不理你
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:28:00
你放送極限觀念也會有人不理你啊 誰幹話了現在
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 06:29:00
挖塞 你這隻卡比IV33 爆幹強也 趕快練一練放塔 讚喔
作者: spellcaster (Reveries)   2019-04-09 06:30:00
哇靠 你這隻攻15雖然進位算完跟攻10一樣但是好猛喔同理 謝謝
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 08:54:00
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:20:00
...g007 你有在看reswantur發的? 都攻15還閃招咧
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:46:00
http://i.imgur.com/GhIfayx.jpg只是覺得你底下的推文很有趣而已。很認真看影片,也很會分析。但是下場.....XD
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:49:00
那你怎麼不去問她是不是100%必過 我還得秒BY秒講給你聽?
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:50:00
那個就是我打的呀XD很好過呀
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:50:00
而且哪一個是沒用偷秒BUG的?
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2019-04-09 09:51:00
IV低沒差很多 但最後還是會挑98 100的練啦 嘻嘻
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:51:00
又要扯偷秒嗎?XD
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:51:00
沒用偷秒BUG,用活力塊不用第二陣 打尾風穩過?
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:52:00
你是不是被打臉就要扯東扯西來掩護自己!XD
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:52:00
你就繼續XD吧 科
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:53:00
你要不要統一發文給全球玩家,遊戲照你規定走XD
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:53:00
扯東扯西是誰?我有叫你不要用攻13的去打?
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:54:00
2000P尾風輸光,這次尾風又要壓多少?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:54:00
所以你覺得我給他P是跟他在賭?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:55:00
我是請他發影片又不是跟他在賭
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:55:00
那你推文幹嘛講必定不過?
作者: colan8 (′◎ω●‵)   2019-04-09 09:56:00
我一開始是覺得不會R 不過這很難說 少吃龍波有機會所以我寄信給她說請他發
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 09:56:00
必定=100%,哪來這麼多註解XD
作者: g007 (開心過每一天!)   2019-04-09 10:11:00
腦羞?
作者: Secertman (獨在異鄉為異客)   2019-04-09 10:26:00
趕快也去拍幾場兩人的影片證明你也行!!XD
作者: pepsilee (Pepsi)   2019-04-09 15:39:00
被打臉後腦羞,改用黑名單來裝看不到耶,笑死~~~
作者: chownan82465 (kimanJJ)   2019-04-09 21:11:00
一人一把,對開,好嗎?
作者: ChangHash (深藏blue)   2019-04-10 09:12:00
休閒玩家誰管你那麼多 我選奶大的
作者: qoopichu (非洲邊緣魯蛇)   2019-04-10 22:06:00
(゜∀。)那就決定4你惹,大奶罐!
作者: gn00399745 (Michael)   2019-04-11 11:52:00
水桶後朝聖一發
作者: blr12345 (牛)   2019-04-20 08:59:00

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