Re: [情報] 申請補給站 提高成功率該知道的事

作者: JellyKing (Lee DoRa)   2019-04-14 16:15:49
想問個問題
ingress玩家在審核的時候能不能得知相近地點有多少申請??
一個常見的情況是這樣 某個廣場或路口可能有多種地標
比方說特色建物+雕塑+牌樓+娛樂設施+涼亭
那如果我將這些標的物分開拍攝然後分別申請
這樣審的時候也是個別審核嗎 還是會有資訊提示鄰近的站牌申請數??
如果審核者看得到 會不會因為點太密集而降低所有申請的成功率?
若不會 申請過了豈不是會導致一堆站牌重疊在一起的窘境?
作者: ccpz (OoOoOo)   2019-04-14 16:18:00
個別審核,官方說法是玩家不用管這件事,他會根據遊戲需求
作者: hitokage   2019-04-14 16:18:00
看不到。
作者: hitokage   2019-04-14 16:21:00
樓上說的那種狀況建議加點敘述,例如東南角涼亭XX街側涼亭之類的,這樣也很方便審塔猴子找到物件
作者: horseorange (橘小馬)   2019-04-14 19:37:00
一些地方的雕像是三公尺一個的 雖然都合格 但只有幾個會真正變成遊戲的塔就是了
作者: ajhih28   2019-04-15 02:55:00
點太密集的話,就算審核過了,系統還是會自動reject
作者: mycity (ゴミ丼實業坊)   2019-04-15 08:45:00
portal是20公尺,用google map 可以測量距離
作者: ccpz (OoOoOo)   2019-04-15 00:18:00
個別審核,官方說法是玩家不用管這件事,他會根據遊戲需求
作者: hitokage   2019-04-15 00:18:00
看不到。
作者: hitokage   2019-04-15 00:21:00
樓上說的那種狀況建議加點敘述,例如東南角涼亭XX街側涼亭之類的,這樣也很方便審塔猴子找到物件
作者: horseorange (橘小馬)   2019-04-15 03:37:00
一些地方的雕像是三公尺一個的 雖然都合格 但只有幾個會真正變成遊戲的塔就是了
作者: ajhih28   2019-04-15 10:55:00
點太密集的話,就算審核過了,系統還是會自動reject
作者: mycity (ゴミ丼實業坊)   2019-04-15 16:45:00
portal是20公尺,用google map 可以測量距離

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