大家應該都常常單挑BOSS應該會知道
假設你第一隊死出去後
換第二隊入場時BOSS會回血吧
為了將這個bug降到最低
之前就有聽版上的人說
要在尾隻放CP低的寵
可是前天和我同事單挑噴火龍時發現即使尾隻放了CP10的鯉魚王~依然發生回血bug
為了了解怎樣能比較有效的避免回血問題
花了一張票
測試3種狀況
測試BOSS:阿羅拉雷丘 主力打手耿鬼X3
A狀況:尾隻擺CP10地鼠,地鼠被秒殺沒有有效攻擊到BOSS
結果:觸發回血bug回朔了地鼠前一隻耿鬼傷害量的2/3左右
B狀況:尾隻擺CP10地鼠,地鼠有效攻擊到BOSS之後才死
結果:有效迴避回血bug
從AB狀況得知可能狀況,如果地鼠沒有傷害會回溯上一隻1/3傷害,如果有傷害可能就回
溯地鼠的傷害(地鼠傷害低沒幾秒就死了對整體影響較小)
可是也有尾隻被秒,來不及傷害的問題
所以假設尾隻擺較不容易死的
然後打個1、2下在手動退出~能否避免呢?
因此在打了1場C狀況
C狀況:尾隻擺不容易死的超夢~打一下在手動退出
結果:失敗,還是會回溯到上一隻耿鬼的傷害量
血量變化圖如下
https://i.imgur.com/oLaxeju.jpg
結論是:
要有效避免回血bug
1,尾隻要擺CP低的寵死越快越好那種
2,尾隻一定要摸到王
3,尾隻必須自然陣亡
然而這整個換隊過程最少要浪費10秒(不包括補血)
單挑BOSS時必須將這秒數的損失加上去才行
以下是這次測試的簡陋影片
https://youtu.be/3ikzjNgik1s