作者:
a1106abc (HP都陷入內戰中)
2019-05-12 20:09:09大家應該都常常單挑BOSS應該會知道
假設你第一隊死出去後
換第二隊入場時BOSS會回血吧
為了將這個bug降到最低
之前就有聽版上的人說
要在尾隻放CP低的寵
可是前天和我同事單挑噴火龍時發現即使尾隻放了CP10的鯉魚王~依然發生回血bug
為了了解怎樣能比較有效的避免回血問題
花了一張票
測試3種狀況
測試BOSS:阿羅拉雷丘 主力打手耿鬼X3
A狀況:尾隻擺CP10地鼠,地鼠被秒殺沒有有效攻擊到BOSS
結果:觸發回血bug回朔了地鼠前一隻耿鬼傷害量的2/3左右
B狀況:尾隻擺CP10地鼠,地鼠有效攻擊到BOSS之後才死
結果:有效迴避回血bug
從AB狀況得知可能狀況,如果地鼠沒有傷害會回溯上一隻1/3傷害,如果有傷害可能就回
溯地鼠的傷害(地鼠傷害低沒幾秒就死了對整體影響較小)
可是也有尾隻被秒,來不及傷害的問題
所以假設尾隻擺較不容易死的
然後打個1、2下在手動退出~能否避免呢?
因此在打了1場C狀況
C狀況:尾隻擺不容易死的超夢~打一下在手動退出
結果:失敗,還是會回溯到上一隻耿鬼的傷害量
血量變化圖如下
https://i.imgur.com/oLaxeju.jpg
結論是:
要有效避免回血bug
1,尾隻要擺CP低的寵死越快越好那種
2,尾隻一定要摸到王
3,尾隻必須自然陣亡
然而這整個換隊過程最少要浪費10秒(不包括補血)
單挑BOSS時必須將這秒數的損失加上去才行
以下是這次測試的簡陋影片
https://youtu.be/3ikzjNgik1s
作者: southpeace (南安) 2019-05-13 02:50:00
大推實測!!! 雖然我用不到XD
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2019-05-12 20:21:00有點實用又有點不實用
推 辛苦了 這公司為什麼要創作這麼多霸葛讓玩家辛苦
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2019-05-12 20:44:00推實測
作者:
mimchu (蒟蒻)
2019-05-12 20:44:00推實測
作者:
g007 (開心過每一天!)
2019-05-12 20:46:00讚
作者:
eiki787 (人生的意義?)
2019-05-12 21:00:00BOSS:你換隊時間 我不能喝水吃營養品嗎?
作者: Ptt911 (理智線) 2019-05-12 23:16:00
互相補血的概念(?)
作者:
fgh (The Dark Knight)
2019-05-12 23:59:00頭目: 幫我撐十秒
作者:
dream1103 (LOVELOOKWORLD~☆)
2019-05-13 07:13:00打一般道館也會回血特殊技能放了還會回復
作者:
mimchu (蒟蒻)
2019-05-13 07:32:00一般道館比較像因為網路延遲大招沒放出去
作者: adididi27 (adididi27) 2019-05-13 08:48:00
實用
作者: jeff830718 (jeff830718) 2019-05-13 09:29:00
推實測
作者:
Barolo (Barolo)
2019-05-13 11:30:00測試給推 但 溯 ㄙㄨˋ或ㄕㄨㄛˋ都行 但注音輸入兩者要嘗試一下 可能會有一邊找不到 溯
作者: DUOOO 2019-05-13 11:42:00
推實測 長知識了
作者:
Lagonda (Power, Beauty, and Soul)
2019-05-13 12:00:00推
作者: joemtpa2 (泡沫蛙) 2019-05-13 12:00:00
推實測
作者:
Davidgood (我叫Jason不叫David)
2019-05-13 12:03:00所以尾隻要選低等低防體(被打一下就死),小招出招快(死前必須打頭目一下)
作者:
g007 (開心過每一天!)
2019-05-13 12:57:00小招選水槍 龍息 泥巴射擊 舔這類的
作者:
WY627 ( )
2019-05-13 13:19:00之前單挑攻擊代歐 若先發第六人派咬班 就是最慢的 咬半天都很坦卻是最浪費時間的如果派鬼鬼鬼鬼鬼班卻仍要進二輪的話單挑一定要選DPS較高且不會進二輪的戰隊若是2人以上打5星極限團 才可派5玻璃炮+1發得出小招的小怪第二輪看要復活(哀鳳限定?)或編DPSTDO綜合強戰隊都可
作者:
ePaper ( ̄ ﹁ ̄)
2019-05-13 18:33:00好猛的實測
作者: kig88 (kig) 2019-05-13 18:35:00
這才是優質文章,比一堆感覺文好多了
作者: kohan2640 (小翰) 2019-05-14 00:21:00
在再不分
作者: clisan (clisan) 2019-05-14 01:06:00
推 實測