有些重複的點,就不再提了。
1.建議參考本傳分成攻擊.防禦.特攻.特防,眾所皆知,現在道館長駐,幸福雙蛋,但是其
實如果分成防禦.特防,物理招式下,雙蛋其實很好打,雙蛋也造成大家必備怪力,可以
開雙技岩崩下,遊戲簡直變成怪力GO。
2.建議新增道館屬性加乘,例如火系道館,火系精靈攻守乘以1.25之類的,增加打道館的
樂趣,和塔上精靈的多樣性,有些屬性,才有練的必要。也可以避免道館都是雙蛋,遊戲
像怪力GO。
3.引入速度數值,避免有些理應速度優異的精靈,無用武之地。
4.改善對戰系統,現在對戰,個人覺得還有很大改進空間,尤其防護盾設計...
一點淺見