Re: [閒聊] 應該還要增加什麼功能 遊戲性才更完備?

作者: markingf (XYZ)   2019-05-26 21:39:01
有些重複的點,就不再提了。
1.建議參考本傳分成攻擊.防禦.特攻.特防,眾所皆知,現在道館長駐,幸福雙蛋,但是其
實如果分成防禦.特防,物理招式下,雙蛋其實很好打,雙蛋也造成大家必備怪力,可以
開雙技岩崩下,遊戲簡直變成怪力GO。
2.建議新增道館屬性加乘,例如火系道館,火系精靈攻守乘以1.25之類的,增加打道館的
樂趣,和塔上精靈的多樣性,有些屬性,才有練的必要。也可以避免道館都是雙蛋,遊戲
像怪力GO。
3.引入速度數值,避免有些理應速度優異的精靈,無用武之地。
4.改善對戰系統,現在對戰,個人覺得還有很大改進空間,尤其防護盾設計...
一點淺見
作者: MyuMyu (嗎咩)   2019-05-26 21:41:00
請問護盾不好嗎?
作者: markingf (XYZ)   2019-05-26 21:41:00
其實是希望,多些寶可夢的多樣性,不然極大多數都是開圖。
作者: blackcellar (Let's Go Marlins!)   2019-05-26 21:42:00
道館更大的問題是作弊玩家吧
作者: zxc0173490 (賢狼與貓)   2019-05-26 21:48:00
第二點感覺不錯
作者: pikachu107 (YUI)   2019-05-26 21:53:00
比較希望PVP對方放大招時可以選擇換怪 預讀戰術
作者: jise51103 (則)   2019-05-26 21:56:00
第二點是一個滿棒的idea
作者: bmw3633 (好夢璃)   2019-05-26 22:22:00
這系列文 跟內容 每隔一段時間就會被拿出來講一次上一次還有某情報站發起請願投票 被官方打臉「非官方活動不予承認其有效性」 嗯哼?
作者: nktx (摁虧踢)   2019-05-26 22:44:00
先不說第二點,哪時候才要開放神獸上塔…
作者: castorfi (gemini)   2019-05-26 22:49:00
道館加入屬性已經講很久很久了 可是這間爛公司...
作者: Federer4ever (費神)   2019-05-26 22:58:00
2還不錯
作者: HsuTW (習慣就好)   2019-05-26 23:25:00
pikachu大 數秒不是pvp基本功嗎XD原po是不是不知道silph 才會說大部分寶可夢用不到XD
作者: Ptt911 (理智線)   2019-05-26 23:45:00
有神獸塔跟屬性塔感覺超棒
作者: billgreenoil (阿扁巴巴大俠)   2019-05-27 00:07:00
不就因為大部分都用不到 silph才要設定一堆限制讓其他的寶可夢有出場機會= =
作者: NuevaMendoza (No hay banda)   2019-05-27 09:41:00
推2
作者: world210 (KillerQueen)   2019-05-27 10:28:00
開放怪的等級上限啦…想看綠毛蟲打贏大蛋
作者: bbbing (無)   2019-05-27 23:50:00
平衡太差,你說好打的雙蛋依然是壓倒性的強_A_
作者: lyy1128 (L.Y.Y.)   2019-05-27 23:52:00
推2
作者: ccas (昆蟲不一定會飛)   2019-05-28 12:14:00
推 我覺得現在跟本都是雙蛋+怪力的天下

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