※ 引述《gottsuan (ごっつぁんです)》之銘言:
: CP是用攻防體三圍數字計算出來的綜合指數
: 攻佔的比重較多 所以攻高的CP會較高
: HP就是血量值
: 有點搞不清楚防守道館到底是看CP還是HP?
: 常常聽到說這個怪CP太低不適合防守這種說法
: 不考慮屬性因素
: 像果然翁這種HP高但CP低的怪會比其他CP高但HP低的不適合嗎?
: CP不管高低不是都可以撐三次嗎
: 但HP低 每一次很快就被打倒啊
: 謝謝釋疑
耐打程度不是只看HP
還要看防禦力
像是吼鯨王最大HP高達286 但基礎防禦值只有87
對照卡比獸最大HP雖然較低只有269 但基礎防禦值有169
也就是不看剋屬的話 同等級的吼鯨王和卡比獸
被同一招打的扣血量前者會將近是後者的兩倍
所以一般耐打程度會用基礎耐力X基礎防禦力來做考量
https://reurl.cc/dZvNy
而其實耐打程度在網路上就可以查到啦
(這排行是獲勝需時 考慮傷害也可以改成綜合排名)
基本上雙蛋還是最耐打的
但前幾名其他很多都一樣被怪力剋制
所以都已經放雙蛋了 就建議不要再放其他一般、惡、鋼屬性
免得變成怪力GO
反正如果是自己打下來的
第一個還是只有幸福蛋可以選
而如果要放後面的
像果然翁這種CP低但是耐打又不太怕怪力的
而且掉CP又慢
其實是很好放塔的選擇
問題只有被打自己要記得補
很多老霞老智只看CP
寧可補請假王也不幫補果然翁
如果考慮希望有老霞老智幫補
波克基斯這種高CP 耐打程度也不錯 也不太怕怪力的 也可以選擇
(只是遇到會學岩崩怪力也可能被岩崩秒)
不過不管怎麼放
被打還是只能靠金梅
放的好只是增加打的人的時間讓自己少用點金梅
選怪放塔其實只有報團需要考慮
如果是撿塔隨緣的
可能就真的隨緣放就好XD