推文回有點長,所以直接發一篇騙騙P幣XD
這個犧牲打的策略就我的觀察衍生自王權盃的double typing style
王權盃一個著名的隊伍構成為 Altaria/Blaziken/Lucario
(個人偏好Batiodon/Blaziken/Lucario)
由於當時玩家多數選擇平均型隊伍構成(Batiodon/Altaria/Lucario)
這種imbalance的組成概念為藉由overdrive對方的剋屬腳色以期取得勝利
(有點三隻腳的桌子倒了一隻就撐不起來的概念)
到下一屆的夢魘盃發展漸趨成熟,double psychic/double dark的隊伍所在多有
在彩虹盃有人持續提出類似的double typing概念,但由於彩虹盃屬性太多成效不彰
但valorAsh給出一個類似的概念,只是把overdrive剋屬轉化成overdrive hardcounter
當時他的隊伍組成為 venu/charizard/mantine
venu負責抓anti-flyer,當venu開場沒抓到anti-flyer時,上mantine犧牲打釣anti-flyer
mantine被收拾掉之後叫回venu處理anti-flyer,最後charizard就能安心收尾
上文叢林盃EF提到的就是由valorAsh在彩虹屆的隊伍衍生而來的概念
但EF的詮釋清楚很多
不過這個策略僅限siph cup rule有效,如果我們不曉得對方會出什麼就沒意義了XD