為什麼要用快速發招角色:
因為對方暗黑寶可夢的體質攻擊力非常高,cp往往是我們的好幾倍,如果對方還用盾來擋
你存氣很久的大招,通常就很難打贏了,目前對方NPC的設計是首兩次我方發的大招都會
開盾來擋,不論你用什麼招式都是,所以先騙掉對方的盾是必備的,除此之外就是還有發
呆bug的小技巧可以運用,會讓你輕鬆很多。
大招與換怪的發呆bug:
目前打NPC的PVP都有這個bug存在,不論是對方放招、我方放招、對方換怪(例如第一隻死
掉換第二隻時)、我方換怪,對方的寶可夢都會發呆約1.5秒讓你打,這也是為什麼目前有
快速放大招的怪是主流的原因,加上那1.5秒,快的寶可夢有的再2.5秒就可以再放大招,
如果前面又有存氣的話可以做到幾乎無傷的情況打到你沒氣條為止,是說沒有這個bug的
話,有些寶可夢是真的會非常難處理,尤其那些傷害高的坦克(卡比、拉普拉斯)。我在運
用這個bug時會再放完大招後繼續普攻,等到對方的攻擊動化出現之後再按大招,應付幹
部第一隻寶可夢如果選對應對的角色,通常可以普攻把第一隻打死,這時你就帶著超多的
氣條進入幹部第二隻寶可夢,這時就可以運用這個bug一直打一直爽。
介紹一下我最喜歡的三個先發選手:
1. 騎拉帝納(別種型態):地上爬的不是飛的,地上爬的專為PVP而活,體質太過於優良又
有非常好的技能組,龍息DPS 8 EPS 6 龍爪耗能35 代表約六秒就可以放一次大招,運用
大招bug的技巧可以一直靠這個循環來打人,龍息平A又痛,加上龍系只打鋼跟妖精會被減
傷,所以基本上他只要不被對面小招剋到又不要打鋼妖的話是可以輕鬆一換多的。
註:耐打坦度是依照體*防來看的,不加IV就已經有225*284=63900,一般來說我會覺得體
防乘積要>4萬才算坦,除非本身有特異功能或是屬性特優。
2. 美錄梅塔:本身雖然沒有鋼屬性的小招,但電擊本身集氣快(DPS 3 EPS 9) 十萬伏特
6.11秒發一次or岩崩5秒發一次,這兩招沒屬修但增加了許多的打點,岩石可以剋冰,自
己本身鋼也對冰妖有減傷來幫鬼龍作聯防,體質也不錯(190*264=50160),這隻用過的都
說讚。
3. 路卡利歐:雖然體質偏脆,但他就是有特異功能的角色,目前有雙倍奉還+增強拳的最
高CP就是他,雙倍奉還DPS 8 EPS 7 ,增強拳耗能35,代表五秒就能發一次大招,而且還
有越開大招攻擊力越高的buff在,就算對面開盾也沒差,而且原本以鬼龍、雙岩老班為主
的隊伍會不好處理鋼系,路卡利歐就可以增加這個打點,畢竟現在火屬招式偏弱,本身屬
性也好,對許多屬性都有抗性。
註:路卡利歐要開雙招的話務必在利歐路就要開了,小隻的花一萬,進化後花七萬五,差
別很大。
幹部首隻寶可夢的小招:
喵喵 普通