https://pokemongolive.com/en/post/combatrebalance-dec2019/
除了大家在意的招式更動之外,
原文尚提及了未來「戰鬥聯盟」的規則,
以及「戰鬥系統」的一些改動。
(A) 戰鬥聯盟
● 對戰會在超級、高級以及大師,三個聯盟進行:
同時只有一個聯盟進行對戰,賽季三種聯盟輪流。
● 戰鬥獲勝,增加積分:
從Rank 1開始爬分,最高Rank 10。
該季升上新的Rank後,Rank便不會掉落。
越高的Rank代表著更好的獎勵。
-升至Rank 10後,獲勝會提升你的戰鬥評價,敗戰則會降低之。
● 編隊內的寶可夢不得重複。
(B) 戰鬥系統
● PVP雙方同時發大招的時候,由攻擊力較高的一方先攻。
若攻擊力相同,則隨機。
● 換下寶可夢,消除對其攻防增益、減益的影響。