作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 04:15:15官方Blog縮網址
https://tinyurl.com/rpoeeou
1. 小招 種子機關槍 EPT將上修
2. 大招 能量球 所需能量將降低 且有機會降對手防禦一階
3. 大招 青草攪拌器 有機會降對手攻2階
4. 大招 原始之力 傷害下修
5. 大招 銀色旋風 傷害下修
6. 大招 奇異之風 所需能量上調且傷害下修
沒有用騎拉的人表示開心, 高級和大師生態將大變動?
不過還不知道數值會調得怎樣就是了 (更新:下篇有版友分享數值)
下面有些Pokemon開放新招就不翻了
比較重要的有樂天河童多了強化過後的草系大招能量球 (上面剛改的)
還有巨蔓藤多了岩崩
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:18:00嗯... 這改動很恩射,完全沒搞清楚問題出在哪...
作者:
sam9595 (帕帕)
2020-04-03 04:20:00所以問題出在哪?
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:21:00原始和奇異的問在於低機率發動大幅buff,發動成功往往能直接扭轉戰局競技遊戲還要比運氣,嗯......
作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 04:21:00系統問題3盾 lag 木樁這種不說 只改數值的話應該是把機率因素去掉比較好 我寧可100%攻防上升個5% 也不要現在這樣10%機率buff兩階 中了就不用玩了
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:23:00如果不捨棄機率性發動這類招式,至少應該把buff幅度縮減
作者:
sam9595 (帕帕)
2020-04-03 04:23:00可是第一隻猜對也是運氣呀 放棄打比較多的招去拼buff也只
作者:
Rplus (R+) (9527)
2020-04-03 04:24:00喔喔 草系上漲 但原始之力是躺槍吧 跟草沒關係呀XD
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:25:00差多了,這種機率性逆天比先手不利對戰局影響大多了給你兩張盾就是讓你思考怎麼在先手不利的狀況下反敗為勝而實際上使用這兩招的主因並非是為了賭那10%的buff
作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 04:27:00我好奇能量球到底要怎樣調才不會被打草結和瘋狂植物輾壓
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:27:00對別種和飛機來說,原始都是增加打點的招式對起源來說,奇異則是低耗能的耗盾小招
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:29:00你今天不修改任何數值只直接拔除那個buff效果,大家還是一樣挑這兩招龍爪+原始啊
作者: kieran (Ace) 2020-04-03 04:43:00
N社覺得問題在巨沼怪
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 04:47:00青草這樣改還是廢啊,幹嘛不用耗能更低傷害更高的葉刃..銀色旋風問題同原始和奇異整體來說,只有種子機關槍的修正方向是對的
作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 04:51:00其實不是青草要改而是葉刃太強了 改了青草那種子炸彈呢?種子機關槍方向對了可是應該還是很難和藤編和飛葉快刀比
作者:
tenhou (L.F)
2020-04-03 05:56:00同意10%buff攻守兩階太運氣 上次原本都要輸了 原始之力連buff兩次 硬是一穿二逆轉
作者: StarofAqr 2020-04-03 06:09:00
原始那些招式會buff兩階應該是來自本傳的設定
作者:
HsuTW (習慣就好)
2020-04-03 07:11:00砍傷害差很多,以後可能帶影偷了
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 07:15:00幹原始之力傷害改太低了吧,連急凍鳥都可以不開盾了
作者: mtes (mtes41107) 2020-04-03 07:16:00
原始之力下去 要拼垃圾buff就拿傷害來換 合理
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 07:32:00傷害砍將近一半還要賭10%機率,大累了
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 07:32:00文章的起手式寫為了慶祝草系月的到來,所以這是暫時性的還是永久性的調整?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 07:35:00調整都是永久性的剛剛用了急凍鳥,真的輕鬆atm呵呵,連第一次盾都不用開了
作者: edward801022 2020-04-03 07:37:00
哇草勒剛開鬼龍二技三天而已…
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 07:39:00已經實裝了,原始之力的傷害廢到笑XD,實際數字要去哪看
作者:
WY627 ( )
2020-04-03 07:50:00原始之力有感 剛剛鬼龍打2發才打掉半血的飛機......
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2020-04-03 08:04:00這下蜥蜴王不用捨棄草系小招去拚集能量了
作者:
abb6704 (歐賣尬到蚊子)
2020-04-03 08:25:00原始之力弱化蠻明顯的
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 08:43:00現在火爆獸也不太怕了,讚
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 09:04:00下一篇在哪@@
作者:
WY627 ( )
2020-04-03 09:15:00?
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 09:29:00沒事,我的ptt app沒更新列表…
說靠賽要改的人,是不是連本傳都沒玩過就在那邊嘰嘰喳喳
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-04-03 10:01:00本傳廚0.0
早上差點開二技ouo,怕這個不是英雄聯盟欸,開招這麼浩資源...
作者:
guld (七夜 群)
2020-04-03 10:32:00要nerf也不早講或是發布 事後也沒補償 好歹也是有天梯的別人資源都花下去了 有的人可能前一天才開 早點講讓人觀望
要衝天梯還是要開二技吧,原始之力不行就換影子偷襲吧QQ
作者:
guld (七夜 群)
2020-04-03 10:51:00拿來打鋼虐超?
作者: randyko (尖端放電) 2020-04-03 11:15:00
賽季一半調整真的不行,至少賽季結束不然提早公告也好
作者:
mimocat (米茉貓)
2020-04-03 11:21:00別的天梯遊戲也很多賽季到一半大改,這沒什麼META輪替罷了
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 15:04:00還在本傳咧,一個是回合制一個是即時戰鬥本來設計就不同
作者:
dakkk (我是牛我反芻)
2020-04-03 15:05:00神獸10萬塵100顆糖開二技 這樣很難接受吧
是本來就有沒錯 但各+2有buff到直接逆轉又是一回事吧不要幫本傳玩家招黑拜託這招要改也是改成各+1(機率可能上升)而不是調低傷害純粹變靠賽招不完全認同要拔掉所有機率性buff(畢竟那是原作體系)但這次的改動方向真的很莫名
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2020-04-03 22:29:00這樣東改西改也不給各糖或者星塵回收機制根本整人吧神獸神糖養一隻開二技可是四百多顆糖說變渣就變渣
作者:
ctx705f (鍵盤小妹)
2020-04-03 22:33:00你LOL練角也是改動一下就死去了啊 沒差啦
作者:
Axcic (GLASS SKIN)
2020-04-03 22:54:00官方要不要修一下龍息 強到可以直接打鋼
作者:
HsuTW (習慣就好)
2020-04-03 22:57:00當初Silph也是各種月中動刀,每個月都玩兩種meta XD
作者:
dakkk (我是牛我反芻)
2020-04-03 23:00:00鋼龍表示
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 23:13:00玩家主辦的比賽比較偏打樂趣現在官方自己辦天梯是有獎勵的還亂搞...
作者: Informatik 2020-04-04 11:21:00
這遊戲不靠賽?
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:18:00嗯... 這改動很恩射,完全沒搞清楚問題出在哪...
作者:
sam9595 (帕帕)
2020-04-03 12:20:00所以問題出在哪?
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:21:00原始和奇異的問在於低機率發動大幅buff,發動成功往往能直接扭轉戰局競技遊戲還要比運氣,嗯......
作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 12:21:00系統問題3盾 lag 木樁這種不說 只改數值的話應該是把機率因素去掉比較好 我寧可100%攻防上升個5% 也不要現在這樣10%機率buff兩階 中了就不用玩了
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:23:00如果不捨棄機率性發動這類招式,至少應該把buff幅度縮減
作者:
sam9595 (帕帕)
2020-04-03 12:23:00可是第一隻猜對也是運氣呀 放棄打比較多的招去拼buff也只
作者:
Rplus (R+) (9527)
2020-04-03 12:24:00喔喔 草系上漲 但原始之力是躺槍吧 跟草沒關係呀XD
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:25:00差多了,這種機率性逆天比先手不利對戰局影響大多了給你兩張盾就是讓你思考怎麼在先手不利的狀況下反敗為勝而實際上使用這兩招的主因並非是為了賭那10%的buff
作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 12:27:00我好奇能量球到底要怎樣調才不會被打草結和瘋狂植物輾壓
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:27:00對別種和飛機來說,原始都是增加打點的招式對起源來說,奇異則是低耗能的耗盾小招
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:29:00你今天不修改任何數值只直接拔除那個buff效果,大家還是一樣挑這兩招龍爪+原始啊
作者: kieran (Ace) 2020-04-03 12:43:00
N社覺得問題在巨沼怪
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 12:47:00青草這樣改還是廢啊,幹嘛不用耗能更低傷害更高的葉刃..銀色旋風問題同原始和奇異整體來說,只有種子機關槍的修正方向是對的
作者:
etno3 (Eton)
2020-04-03 12:51:00其實不是青草要改而是葉刃太強了 改了青草那種子炸彈呢?種子機關槍方向對了可是應該還是很難和藤編和飛葉快刀比
作者:
tenhou (L.F)
2020-04-03 13:56:00同意10%buff攻守兩階太運氣 上次原本都要輸了 原始之力連buff兩次 硬是一穿二逆轉
作者: StarofAqr 2020-04-03 14:09:00
原始那些招式會buff兩階應該是來自本傳的設定
作者:
HsuTW (習慣就好)
2020-04-03 15:11:00砍傷害差很多,以後可能帶影偷了
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 15:15:00幹原始之力傷害改太低了吧,連急凍鳥都可以不開盾了
作者: mtes (mtes41107) 2020-04-03 15:16:00
原始之力下去 要拼垃圾buff就拿傷害來換 合理
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 15:32:00傷害砍將近一半還要賭10%機率,大累了
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 15:32:00文章的起手式寫為了慶祝草系月的到來,所以這是暫時性的還是永久性的調整?
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 15:35:00調整都是永久性的剛剛用了急凍鳥,真的輕鬆atm呵呵,連第一次盾都不用開了
作者: edward801022 2020-04-03 15:37:00
哇草勒剛開鬼龍二技三天而已…
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 15:39:00已經實裝了,原始之力的傷害廢到笑XD,實際數字要去哪看
作者:
WY627 ( )
2020-04-03 15:50:00原始之力有感 剛剛鬼龍打2發才打掉半血的飛機......
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2020-04-03 16:04:00這下蜥蜴王不用捨棄草系小招去拚集能量了
作者:
abb6704 (歐賣尬到蚊子)
2020-04-03 16:25:00原始之力弱化蠻明顯的
作者:
p4585424 (germanophile笑笑ㄛ)
2020-04-03 16:43:00現在火爆獸也不太怕了,讚
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 17:04:00下一篇在哪@@
作者:
WY627 ( )
2020-04-03 17:15:00?
作者:
calwolf (蜉蝣)
2020-04-03 17:29:00沒事,我的ptt app沒更新列表…
說靠賽要改的人,是不是連本傳都沒玩過就在那邊嘰嘰喳喳
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-04-03 18:01:00本傳廚0.0
早上差點開二技ouo,怕這個不是英雄聯盟欸,開招這麼浩資源...
作者:
guld (七夜 群)
2020-04-03 18:32:00要nerf也不早講或是發布 事後也沒補償 好歹也是有天梯的別人資源都花下去了 有的人可能前一天才開 早點講讓人觀望
要衝天梯還是要開二技吧,原始之力不行就換影子偷襲吧QQ
作者:
guld (七夜 群)
2020-04-03 18:51:00拿來打鋼虐超?
作者: randyko (尖端放電) 2020-04-03 19:15:00
賽季一半調整真的不行,至少賽季結束不然提早公告也好
作者:
mimocat (米茉貓)
2020-04-03 19:21:00別的天梯遊戲也很多賽季到一半大改,這沒什麼META輪替罷了
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-03 23:04:00還在本傳咧,一個是回合制一個是即時戰鬥本來設計就不同
作者:
dakkk (我是牛我反芻)
2020-04-03 23:05:00神獸10萬塵100顆糖開二技 這樣很難接受吧
是本來就有沒錯 但各+2有buff到直接逆轉又是一回事吧不要幫本傳玩家招黑拜託這招要改也是改成各+1(機率可能上升)而不是調低傷害純粹變靠賽招不完全認同要拔掉所有機率性buff(畢竟那是原作體系)但這次的改動方向真的很莫名
作者:
kkcity59 (kkcityk)
2020-04-04 06:29:00這樣東改西改也不給各糖或者星塵回收機制根本整人吧神獸神糖養一隻開二技可是四百多顆糖說變渣就變渣
作者:
ctx705f (鍵盤小妹)
2020-04-04 06:33:00你LOL練角也是改動一下就死去了啊 沒差啦
作者:
Axcic (GLASS SKIN)
2020-04-04 06:54:00官方要不要修一下龍息 強到可以直接打鋼
作者:
HsuTW (習慣就好)
2020-04-04 06:57:00當初Silph也是各種月中動刀,每個月都玩兩種meta XD
作者:
dakkk (我是牛我反芻)
2020-04-04 07:00:00鋼龍表示
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-04-04 07:13:00玩家主辦的比賽比較偏打樂趣現在官方自己辦天梯是有獎勵的還亂搞...
作者: Informatik 2020-04-04 19:21:00
這遊戲不靠賽?