現在起始積分是不是有追趕機制啊,我開季就上R7才1700多,原文2000分以下佔多數。
朋友最近幾週爬的,等級沒滿牌子沒金,勝率約在7成,場次不破百,起始在2000-2200。
今天一個更扯,等級38總經驗1200萬,3面銅牌,起始2247,乾我還在2100浮沉沉啊。
這樣完全推翻這篇研究的理論啊,然後輸扣多贏加少的上分好難啊,打到都快要吐血QAQ
https://i.imgur.com/Iye1db4.jpg
※ 引述《reswantur (但去白雲無盡時)》之銘言:
: https://redd.it/fj5miq
: Silphroad的研究團隊正在收集資料分析,想要幫忙提供資料的可以去填google表單。
: 季前賽他們有收集小樣本(89人)跑迴歸,
: 發現用勝率、等級、經驗值開根號、頭五場勝場數能得出最佳模型。
: 季前賽R7分數模型 = -7840 + 1134*勝率 + 227.1*等級 + 0.08089*經驗值開根號 +
: 111.5*頭五場勝場數
: 但樣本數太小,等級和經驗值同時作為變數有點奇怪,獎牌推測應該要有關係。
: 等級和經驗值的影響相當大,可能是每位玩家初始分數設定來源。
: 如果以2000萬經驗值40級下去計算,這樣的初始分數在1600左右。
: 如果1億4千萬經驗值40級下去計算,這樣的初始分數在2200左右。
: 頭五場勝場數作為獨立變數,代表頭五場影響後續配對的比重不小,
: 分數到R7才顯示而不是沒有,多贏一場跟勝率差10%分數變動差不多。
: 第一賽季在轉換時出了問題,不過如果是等重置第二次才開始打的人應該都差不多,
: 因為這次初始分數設定跟配對推測和前一賽季有關係,究竟如何還要等研究結果。
: 連Kieng上R7都是從2084開始爬,可見許多高手目前仍在R8的階段,極少數上了R9。
: 但國外也已經有玩家爬到2900了,所以R10不會是不可能,只是目前競爭十分激烈。
: Elo系統內在足夠場數下打到某個分數階段勝率五成就是你當時實力,
: 如果你能輾壓同分數層玩家(8成勝率以上),目前一輪大概+30分左右。
: 賽季才剛開始,如果有R10的實力,遲早會上去的,現在放棄比賽就結束了!