作者:
ryoma1 (熱血小豪)
2020-08-28 12:25:24※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1VI8SdMj ]
作者: ryoma1 (熱血小豪) 看板: C_Chat
標題: [閒聊] 7月手遊營收冠軍《寶可夢GO》歷史次高
時間: Fri Aug 28 12:25:08 2020
美國SuperData調查《寶可夢GO》7月份營收接近「4年前的8月」
https://news.yahoo.co.jp/articles/4129646adebb4d637b96101702eedf1548bf8a33
據美國調查公司SuperData8月24日發表「世界數位遊戲市場報告」,今年7月份手遊
分類營收最多的遊戲,是由美國Niantic推出的《寶可夢GO》。比起在世界各地引起了社
會現象時的2016年8月僅僅少了0.4%,寫下「至今為止第二高營收」。
https://topics24.jp/img/twitter/20200828/1681128.jpg
最初是在戶外遊玩的《寶可夢GO》,本該受到新冠病毒疫情擴大的影響而陷入苦境。
然而,每年7月舉行的大型活動『 Pokemon GO Fest 』這次改採用線上方式舉辦,並且取
消了人數限制得以進一步增加營收。全世界有數百萬人以 14.99 美金(台灣售價新台幣
490 元)的價格購買了活動入場券。
https://i.imgur.com/13QLCD0.jpg
此外,你也可以參加遠在自家之外舉行的遠距團體戰,並且還能邀請朋友一同參加團
體戰等機能也已陸續開放。參與所需的收費項目,例如「遠距團體戰入場券」也對遊戲營
收有所貢獻。
https://i.imgur.com/KzgjYmz.jpg
但是,調查報告也指出「《寶可夢GO》2020年7月的玩家數量僅為2016年8月的15%」
。分析顯示本作「有賴於高額課金的核心玩家」的狀況發生。
在全球數位遊戲市場調查中,SuperData以排行榜的方式公布各平台的熱門遊戲。7月
《英雄聯盟》在PC遊戲中排名第一,而《對馬戰鬼》在遊戲機(家用遊戲機)中排名第一
。
作者:
wkwtctw (Wkw)
2020-08-28 12:35:00app Bugs No.1
作者:
j022015 ( ˊ ﹀ˋ)
2020-08-28 12:38:00三倍卷效應
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2020-08-28 12:39:00飛人又要高潮了「你看 這遊戲還不是靠我們課金撐起來的」
作者:
yeng1217 (σ`∀′) ゚∀゚)σ)
2020-08-28 12:40:00爛成這樣還是一堆人買單 幹嘛改 XD
作者:
staristic (ANSI lover)
2020-08-28 12:43:00以手遊生態來說15%這個數字算很猛了
作者:
manlike ( )
2020-08-28 13:07:00課長威猛
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2020-08-28 13:10:00僅存的15%的人數撐起幾乎同樣的營收 這IP真強
作者:
bmw3633 (好夢璃)
2020-08-28 13:10:00糞N:莫忘世上盤子多
主要也是GOfest票撐起來的,這招一年也只能玩一次
作者:
lyt5566 (無糖奶茶很難喝)
2020-08-28 13:12:00還不是靠Pokemon
作者: jonwei (龍元) 2020-08-28 13:40:00
剩下都死忠玩家 買入場卷沒問題啊 當初剛開還不是一堆跟風湊熱鬧 剩15%也是很多了
還有人在玩這個遊戲阿?結果營收冠軍XD營收越多 bug越多 怒噓
作者:
axso (酪梨沙拉)
2020-08-28 14:13:00搭高鐵去參加活動的錢都比入場券貴了...當然直接課下去
作者: kartaa (就是愛豪洨) 2020-08-28 14:25:00
身邊真的越來越少人在玩了
作者:
gottsuan (ごっつぁんです)
2020-08-28 14:46:00人數萎縮到15%還有當初等量的收入 感謝課長讓大家有得玩
作者:
Jasonme (CCKPZ)
2020-08-28 14:48:00課長都是同一群
作者: BC8472 2020-08-28 14:51:00
準備好了嗎~盤子們~是的~船長~!
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-08-28 15:51:00因為太好賺了所以不用修bug
作者:
xobear (圈圈叉叉的熊)
2020-08-28 15:55:00bug數量倒是超越當年了
作者:
trtc (柳樹旁的捷運)
2020-08-28 15:58:00恩射看到這樣的營收,越不可能專心修復bug了,反正賴皮也是爽賺
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-08-28 17:09:00嘻嘻 賺越多bug越多補推
作者:
shuang83 (behappy)
2020-08-28 17:29:00bug那麼多都能賺 幹嘛修?XD
作者:
Niantic (佛心公司)
2020-08-28 21:37:00讚讚讚
作者: ahfer (鄉郎) 2020-08-28 22:15:00
樓上唉滴正確
作者: nelshiao 2020-08-29 09:38:00
這遊戲起始基數超級大 就算剩15%也是排很前面了
作者:
raura ( )
2020-08-29 11:21:00謝謝課長大軍!
見鬼 有人酸沒人要玩但還進這個版討論 這口嫌體正直
美國第一周下載是8500萬啦,15%好像也還有1300左右
作者: cmbyts 2020-08-29 13:17:00
15%是連世界各國雷達機器人跟多帳都算進去,實際人數嘛…
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-08-29 17:05:00虛胖zz
作者:
SlamKai (Calm Violence)
2020-08-29 17:28:00哈哈
作者:
mycity (ゴミ丼實業坊)
2020-08-29 19:39:00剛開的時候雷達帳號才多吧,我自己都開幾十個:P
作者:
drin (nat)
2020-08-29 20:34:00今年花了一萬多了,遠距入場卷比一開始的孵蛋器還花錢
作者:
acidrain (一作品一本命推廣)
2020-08-29 22:45:00剩5%營收還可以次高 看有多可怕
作者:
qoopichu (非洲邊緣魯蛇)
2020-08-29 22:48:00實際人數肯定還是全球最高啊,有哪個遊戲有辦法全球流行
作者:
pepsilee (Pepsi)
2020-08-30 10:53:00很多手游還鼓勵多帳&模擬器多開咧,那不也是虛胖
作者:
MyuMyu (嗎咩)
2020-08-30 10:57:00N社也沒在管多帳阿==一個樣
作者:
nekopupu (nekopupu)
2020-08-30 11:15:00