本身有紀錄對戰的習慣,試著將整季的分數走向用圖表來呈現,下方則是順著時間軸做一
些摘要說明,除了為自己本季做個總結外,也同時做個簡單的分享。
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可以發現高級聯盟是我本季的罩門,基本都是透過經典大師爬分。
從季前的準備來說,預計三種聯盟的賽制都會參加,且為了能夠有足夠的時間熟悉與調整
陣容,我把目標放在一般賽制,因此不打元素杯或者remix。
6/1 超級聯盟(妙蛙、伽魚、護城)
在第七季超級聯盟以此隊伍達到legend後,在第八季沿用此陣容,期望在高級聯盟、大師
聯盟爬分瓶頸時可穩定基本分段,因為該季毒系崛起後生態與上季相比已有不少變化,也
需額外考量在新的生態自己是否還能駕馭的了此隊伍。
從出水2308分到超級聯盟最後一天,剛好微幅爬到了2400分,該分段整體感覺大家都還處
於試隊伍、風向的階段。
6/15 高級聯盟(阿羅拉九尾、克雷、別種騎拉)
之前幾乎很少打高級聯盟,因此致敬了群內曾經上 legend 的隊伍。因為後排弱點相同,
初步想以ABB的概念來操作,其他的就看實際對局情況再來調整打法。
高級聯盟第三天以2503分上到 veteran ,對比上季來說算滿快到此分段,不過後續經過
幾日的微幅上分後,開始常遭遇烈箭鷹開或者妖精後排的局,高級聯盟最後一天分數回到
2523分。
6/29 大師聯盟經典(別種騎拉、鋼龍、波克)
在準備陣容的時候,注意到群內上季legend名單中大神玩家廷松使用的隊伍。因此私下請
益了此陣容的使用概念,廷松更是不吝提供自己的SOP,基本是以暗影爪配合龍爪為核心
的類ABB陣,且在大部分對局都可以有適當的因應方式。
在上半季此陣容還不是很常見,因此爬分效果比下半季好很多,經過幾天的熟悉後在經典
賽最後一天以2919分坐收。
7/13 超級聯盟
本預期續用草鋼鋼可以維持爬分模式,但沒想到卻開始打的水土不服,經過一周後分數回
到2700分左右。過程中曾考慮替換陣容,但基於個人很喜歡這支隊伍,儘管掙扎也決定用
此陣容打完第二周。
IOS 誤鎖事件
計畫趕不上變化,從7/24幾天內收到一好球二好球停權30日通知,除了以官方提供的管道
進行申訴外也沒辦法多做什麼,錯愕之餘不得不暫時離開遊戲。
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這次事件PTT版內甚至國外也有不少討論,最後官方推特在7/27承認了錯誤,再隔兩天帳
戶終於可以正常登入遊戲。
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7/27 高級聯盟(阿羅拉九尾、克雷、巨沼)
因為停權事件我不得不錯過將近一周的對戰,而且停權當下也不知道最後能否解鎖的情況
下,顯然沒有理由再事先準備要使用的陣容。因此在解鎖後,大致上僅簡單的變更上半季
高級陣容的角色,到了接近高級聯盟第二周時維持在2650分左右,在大師經典開始前選擇
先休息。
8/10 大師聯盟經典
考慮到該季我僅在此賽制能夠穩定上分,如果在三聯盟開放之前還未能達3000分,那麼我
認為本季達到legend的機會應該是不高。
這個時候 (站鬼龍/鋼龍/波克) 陣容在經過各大YT的推廣,已是不折不扣的meta了,能否
如上半季順利上分也需再觀察。前述提到自己將大師經典視為僅剩上legend的機會,這也
同時造成心態上打的壓抑,對於開局逆風或單輪掉分更是容易過度反應,因此也比之前花
了更多心力在心態調整。
8/17 達成legend
在經過一周後的早上,終於以3013分完成本季目標。
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回顧第七、第八賽季可以透過自己的對戰紀錄發現,認真打GBL非常需要投入時間。且這
不僅是PVP過程,也包含事前研究準備、事後檢討,甚至可能在準備上床睡覺時,不由自
主地去想稍早的對戰細節等等以上所花的時間。因此預計在之後的賽季會重新檢視自己的
時間分配,能與平常的作息達到適度平衡。(觀看R殺、JR、小腸的影片是娛樂所以不算XD
)
最後特別感謝B群、以及國內外YT提供的學習資源,祝大家玩得開心:)
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